Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:40
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:56 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 3:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 44.970 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 28.480 | 20.181 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 20.545 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.386 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VilaMarchutan | 17.732 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.798 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ClicZikel | 11.898 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.625 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrogenxIsraphel | 52.029 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hydrogenx
- DPS52.029
- HPS198
- Dano2.918.869
- Cura11.132
- Dano recebido23.463
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 945.276 | 32,4% | 16.849 | 64 | 35,9% | 11.695 | 20.251 | 48.206 | 32 | 6 / 48 | 12 | 4 | 0 | |
| 488.836 | 16,7% | 8.713 | 2 | 100% | — | 204.548 | 281.223 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 357.369 | 12,2% | 6.370 | 5 | 20% | 53.491 | 143.407 | 143.407 | 5 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.013 | 7,3% | 3.814 | 18 | 44,4% | 8.704 | 15.872 | 31.842 | 9 | 2 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 157.371 | 5,4% | 2.805 | 20 | 15% | 7.304 | 11.070 | 17.723 | 10 | 0 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 111.545 | 3,8% | 1.988 | 33 | 33,3% | 2.830 | 4.480 | 8.403 | 20 | 3 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 107.669 | 3,7% | 1.919 | 9 | 44,4% | 8.416 | 16.397 | 25.505 | 9 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 105.033 | 3,6% | 1.872 | 5 | 40% | 18.346 | 24.997 | 29.563 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.247 | 3,2% | 1.679 | 11 | 45,5% | 8.090 | 9.142 | 13.678 | 11 | 2 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 82.817 | 2,8% | 1.476 | 8 | 37,5% | 9.474 | 11.815 | 14.089 | 8 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 79.832 | 2,7% | 1.423 | 6 | 33,3% | 9.692 | 20.532 | 23.365 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.677 | 2,5% | 1.313 | 25 | 48% | 2.181 | 3.777 | 6.668 | 25 | 2 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 40.327 | 1,4% | 718 | 3 | 66,7% | 10.601 | 14.863 | 17.777 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.223 | 1,1% | 556 | 17 | 52,9% | 1.430 | 2.199 | 2.908 | 17 | 0 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 14.796 | 0,5% | 263 | 1 | 0% | 14.796 | — | 14.796 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.562 | 0,4% | 188 | 1 | 100% | — | 10.562 | 10.562 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.276 | 0,1% | 76 | 1 | 0% | 4.276 | — | 4.276 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.113 | 63,6% | 0 | 5 | 0% | 2.513 | |
| 2.768 | 72% | 0 | 17 | 0% | 585 | |
| 2.251 | 0% | 0 | 4 | 0% | 585 | |
| 0 | — | 1.846 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3.693 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 19.845 de Cão de Ataque Kwapo (84,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.463 | 100% | 13 | 3.313 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,49
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Mirados no jogador | 13 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6% | 1 | 1 | |
| 85,4% | 2 | 1 | |
| 85% | 5 | 1 | |
| 79,8% | 8 | 1 | |
| 73,2% | 3 | 1 | |
| 60,2% | 2 | 1 | |
| 55,4% | 2 | 1 | |
| 52,1% | 2 | 1 | |
| 49,2% | 4 | 1 | |
| 41,3% | 3 | 1 | |
| 36,3% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87% | 3 | |
| 11,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano573.430
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.319 | 48,9% | 38.949 | 16 | 25% | 16.513 | 20.541 | 31.447 | 8 | 0 / 15 | 5 | 6 | 0 | |
| 99.950 | 17,4% | 13.887 | 1 | 0% | 67.922 | — | 67.922 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.132 | 8,4% | 6.687 | 1 | 0% | 48.132 | — | 48.132 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.112 | 4,7% | 3.767 | 2 | 50% | 16.861 | 10.251 | 16.861 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.725 | 4,1% | 3.296 | 2 | 50% | 8.950 | 14.775 | 14.775 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.152 | 3,5% | 2.800 | 1 | 100% | — | 20.152 | 20.152 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.326 | 2,7% | 2.129 | 2 | 50% | 6.097 | 9.229 | 9.229 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.284 | 2% | 1.567 | 1 | 0% | 11.284 | — | 11.284 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.029 | 1,9% | 1.532 | 1 | 0% | 11.029 | — | 11.029 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.967 | 1,7% | 1.384 | 5 | 0% | 1.993 | — | 2.114 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.306 | 1,6% | 1.293 | 1 | 0% | 9.306 | — | 9.306 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.583 | 1,5% | 1.192 | 5 | 20% | 1.636 | 2.038 | 2.268 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.545 | 1,5% | 1.187 | 1 | 0% | 8.545 | — | 8.545 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 3 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | — |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84% | 1 | |
| 41,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS62
- Dano2.497.974
- Cura12.032
- Dano recebido51.707
- Mortes1
- Tempo total de combate3:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 857.216 | 34,3% | 4.432 | 58 | 31% | 13.002 | 18.730 | 31.305 | 29 | 15 / 38 | 13 | 7 | 0 | |
| 499.572 | 20% | 2.583 | 3 | 66,7% | 93.206 | 141.404 | 168.067 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 189.209 | 7,6% | 978 | 16 | 43,8% | 9.985 | 14.192 | 21.141 | 8 | 4 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 182.134 | 7,3% | 941 | 3 | 66,7% | 45.220 | 68.457 | 74.552 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.207 | 5,5% | 709 | 14 | 50% | 8.863 | 10.738 | 19.070 | 7 | 3 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 87.664 | 3,5% | 453 | 6 | 16,7% | 13.731 | 19.008 | 21.780 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.915 | 3,2% | 408 | 7 | 42,9% | 8.903 | 14.435 | 16.057 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.577 | 3,1% | 406 | 4 | 0% | 19.644 | — | 31.889 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.348 | 3,1% | 405 | 8 | 62,5% | 7.690 | 11.055 | 12.147 | 8 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.559 | 3,1% | 401 | 24 | 37,5% | 2.631 | 4.233 | 8.041 | 15 | 6 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 67.903 | 2,7% | 351 | 25 | 32% | 2.369 | 3.453 | 4.681 | 25 | 4 / 19 | 6 | 5 | 0 | |
| 65.271 | 2,6% | 337 | 10 | 20% | 5.899 | 9.038 | 10.078 | 10 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.296 | 1,4% | 177 | 20 | 20% | 1.532 | 2.445 | 3.638 | 20 | 5 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 33.860 | 1,4% | 175 | 3 | 33,3% | 10.295 | 13.270 | 13.270 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.510 | 1% | 131 | 2 | 0% | 12.755 | — | 13.057 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.733 | 0,2% | 24 | 1 | 0% | 4.733 | — | 4.733 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 34 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 5.055 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.788 |
| Poção de Vida | 4.040 | 20% | 0 | 0 | — | 557 |
| 2.936 | 79,2% | 0 | 4 | 0% | 2.404 | |
| 1 | 100% | 0 | 20 | 0% | 1 | |
| 0 | — | 1 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3.296 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — | |
| 0 | — | 6.181 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 51.707 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 51.707 | 100% | 3 | 25.853 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 25.853 | 85,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 36,8% | 1 | 1 |
| 35,6% | 1 | 1 | |
| 35,6% | 1 | 1 | |
| 35,6% | 1 | 1 | |
| 35,6% | 1 | 1 | |
| 32,3% | 2 | 1 | |
| 30,4% | 3 | 1 | |
| 30,3% | 6 | 1 | |
| 26,6% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 6 | 1 | |
| 20,2% | 3 | 1 | |
| 18,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31,2% | 3 | |
| 4,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.101
- DPS do medidor25.385
- Dano7.410.664
- HPS65
- Cura30.372
- Cura excedente63,5%
- Escudos15.017
- Dano recebido88.696
- Mortes1
- Acertos642
- Acerto Crítico38,5%
- Tempo ativo2:38
- Tempo total de combate4:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.468 | 34.789 | 213.383 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 143.540 | 206.610 | 1 | 2 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2.481 | 33.462 | 89.965 | 0 | 1 |
| ClicZikel | – | 129.831 | 2.708 | 467.258 | 97.296 | 0 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2.560 | 30.372 | 88.696 | 1 | 2 |