Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:45
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:16 | Juiz UrahumCombate 1:13 | Auldor DivinoCombate 2:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 13.351 | 12.204 | 13.488 | 10.648 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.565 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.631 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.249 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Templário
- DPS—
- HPS266
- Dano1.008.981
- Cura36.339
- Dano recebido91.372
- Mortes1
- Tempo total de combate2:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 164.745 | 16,3% | 1.210 | 26 | 100% | — | 6.336 | 10.293 | 13 | 4 / 18 | 0 | 1 | 0 | |
| 152.172 | 15,1% | 1.117 | 37 | 0% | 4.113 | — | 7.935 | 36 | 6 / 27 | 0 | 3 | 0 | |
| 150.412 | 14,9% | 1.104 | 133 | 3% | 1.111 | 1.758 | 2.773 | 82 | 20 / 85 | 4 | 9 | 0 | |
| 112.682 | 11,2% | 827 | 5 | 0% | 14.655 | — | 17.036 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.220 | 8,4% | 625 | 10 | 10% | 8.520 | 8.537 | 10.243 | 10 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.471 | 6,4% | 473 | 14 | 7,1% | 4.578 | 4.962 | 8.868 | 13 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.572 | 4,8% | 356 | 56 | 17,9% | 805 | 1.154 | 1.779 | 56 | 11 / 40 | 2 | 3 | 0 | |
| 47.105 | 4,7% | 345 | 8 | 25% | 5.062 | 8.367 | 8.967 | 6 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.699 | 4,6% | 342 | 20 | 10% | 2.298 | 2.667 | 2.801 | 19 | 4 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.433 | 3,8% | 282 | 14 | 14,3% | 2.656 | 3.282 | 3.394 | 12 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.662 | 3,6% | 269 | 12 | 16,7% | 2.823 | 4.217 | 4.232 | 10 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.411 | 2% | 149 | 4 | 0% | 5.103 | — | 6.073 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.563 | 1,6% | 121 | 4 | 0% | 4.141 | — | 4.817 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.136 | 0,8% | 59 | 14 | 92,9% | 381 | 597 | 1.112 | 7 | 0 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.855 | 0,8% | 57 | 9 | 11,1% | 836 | 1.170 | 1.170 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.809 | 0,7% | 50 | 2 | 0% | 3.405 | — | 3.823 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.034 | 0,2% | 14 | 1 | 0% | 2.034 | — | 2.034 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 13.740 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.502 |
| 13.730 | 11,7% | 0 | 6 | 0% | 1.693 | |
| 6.372 | 0% | 0 | 14 | 0% | 495 | |
| 2.497 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.497 | |
| 0 | — | 13.257 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 69.288 de Capitão Guardião Raur (75,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.163 | 85,5% | 50 | 7.424 | |
| 7.700 | 8,4% | 2 | 3.920 | |
| 5.509 | 6% | 2 | 3.781 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador2,88
- Grupo todo0,23
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Evitáveis | 37 | 40 | |
| 0,32 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,23 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 1 | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 77,4% | 2 | 1 | |
| 68,1% | 11 | 1 | |
| 58,9% | 18 | 1 | |
| 55,3% | 3 | 1 | |
| 50% | 4 | 1 | |
| 40,3% | 6 | 1 | |
| 33,6% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,9% | 4 | 1 |
| 25,4% | 1 | 1 | |
| 25,4% | 1 | 1 | |
| 22,5% | 2 | 1 | |
| 20,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,2% | 3 | |
| 4,1% | 2 | |
| 4,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS136
- Dano797.565
- Cura10.101
- Dano recebido32.801
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 138.526 | 17,4% | 1.875 | 18 | 100% | — | 7.696 | 18.346 | 9 | 2 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 120.159 | 15,1% | 1.627 | 90 | 12,2% | 1.278 | 1.745 | 2.634 | 58 | 4 / 68 | 2 | 9 | 0 | |
| 119.341 | 15% | 1.615 | 27 | 11,1% | 4.178 | 6.359 | 7.810 | 27 | 1 / 22 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.521 | 14,1% | 1.523 | 4 | 0% | 19.288 | — | 31.813 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.990 | 5,9% | 636 | 5 | 40% | 6.080 | 14.375 | 19.825 | 5 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.303 | 5,4% | 586 | 9 | 0% | 4.811 | — | 9.542 | 9 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.895 | 5,4% | 580 | 3 | 0% | 14.298 | — | 21.681 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.013 | 4,9% | 528 | 42 | 14,3% | 866 | 1.309 | 1.410 | 42 | 3 / 31 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.528 | 3,7% | 399 | 10 | 20% | 2.711 | 3.919 | 4.394 | 10 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.267 | 2,9% | 315 | 4 | 0% | 5.817 | — | 6.341 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.710 | 2,7% | 293 | 6 | 16,7% | 3.383 | 4.796 | 4.796 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.002 | 2% | 216 | 4 | 0% | 4.001 | — | 4.403 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.474 | 1,9% | 209 | 19 | 100% | — | 814 | 1.346 | 8 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.929 | 1,9% | 202 | 12 | 25% | 1.145 | 1.540 | 1.972 | 12 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.309 | 1,4% | 153 | 3 | 0% | 3.770 | — | 4.449 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.598 | 0,3% | 35 | 1 | 0% | 2.598 | — | 2.598 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.077 | 9,7% | 0 | 4 | 0% | 1.789 | |
| 1.024 | 0% | 0 | 2 | 0% | 524 |
Dano recebido›
Dele, 30.946 de Juiz Urahum (94,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.690 | 96,6% | 14 | 4.699 | |
| 1.111 | 3,4% | 1 | 1.111 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador1,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,32 | Mirados no jogador | 14 | 14 | |
| 0,05 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 72,4% | 1 | 1 | |
| 71,6% | 1 | 1 | |
| 68,5% | 6 | 1 | |
| 56,8% | 2 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 56% | 8 | 1 | |
| 42,8% | 4 | 1 | |
| 42% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,3% | 2 | 1 |
| 27,2% | 2 | 1 | |
| 12,9% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,2% | 3 | |
| 12,4% | 3 | |
| 4,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.249
- HPS134
- Dano1.035.815
- Cura22.260
- Dano recebido110.291
- Mortes0
- Tempo total de combate2:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 274.904 | 26,5% | 1.658 | 6 | 16,7% | 28.158 | 67.698 | 81.547 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 145.545 | 14,1% | 878 | 20 | 100% | — | 7.277 | 11.952 | 10 | 10 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 138.980 | 13,4% | 838 | 106 | 14,2% | 1.226 | 1.827 | 2.549 | 69 | 33 / 56 | 4 | 5 | 0 | |
| 126.978 | 12,3% | 766 | 27 | 22,2% | 4.193 | 6.486 | 7.203 | 27 | 7 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.213 | 6,7% | 417 | 6 | 0% | 11.536 | — | 17.884 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.910 | 5,9% | 367 | 12 | 8,3% | 4.984 | 6.085 | 8.236 | 12 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.056 | 4,3% | 265 | 48 | 31,3% | 789 | 1.201 | 1.661 | 48 | 13 / 27 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.197 | 3,9% | 242 | 52 | 96,2% | 443 | 786 | 1.430 | 24 | 0 / 52 | 6 | 5 | 0 | |
| 31.397 | 3% | 189 | 5 | 20% | 4.089 | 15.041 | 15.041 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.621 | 2,8% | 172 | 5 | 0% | 5.724 | — | 6.466 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.050 | 2,3% | 145 | 7 | 0% | 3.436 | — | 6.599 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.288 | 1,9% | 116 | 8 | 0% | 2.411 | — | 2.808 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.814 | 1,2% | 77 | 12 | 25% | 945 | 1.437 | 1.585 | 12 | 1 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.780 | 0,8% | 46 | 1 | 100% | — | 7.780 | 7.780 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.596 | 0,7% | 45 | 2 | 0% | 3.798 | — | 3.928 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.486 | 0,3% | 21 | 1 | 0% | 3.486 | — | 3.486 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 75 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.953 | 33,9% | 0 | 6 | 0% | 1.847 | |
| Elixir de Vida | 4.580 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 3.460 | 11,5% | 0 | 8 | 0% | 530 | |
| 3.267 | 35,7% | 0 | 2 | 0% | 1.757 | |
| 0 | — | 2.240 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 14.356 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 98.986 de Auldor Divino (89,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.600 | 19,6% | 9 | 6.692 | |
| 18.915 | 17,2% | 4 | 5.575 | |
| 17.446 | 15,8% | 2 | 8.756 | |
| 15.626 | 14,2% | 4 | 7.100 | |
| 12.499 | 11,3% | 5 | 3.934 | |
| 11.102 | 10,1% | 2 | 5.644 | |
| Habilidade 1601020 | 9.110 | 8,3% | 3 | 3.661 |
| 3.993 | 3,6% | 2 | 2.241 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,55
- Mirados no jogador1,51
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,38
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Mirados no jogador | 8 | 9 | |
| 0,79 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,73 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,65 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,52 | Mirados no jogador | 3 | 5 | |
| 0,46 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,38 | Um alvo | 3 | 3 |
| 0,17 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 95,9% | 4 | 1 | |
| 77,9% | 13 | 1 | |
| 70,2% | 4 | 1 | |
| 66,8% | 5 | 1 | |
| 57,3% | 1 | 1 | |
| 56,1% | 1 | 1 | |
| 42,7% | 14 | 1 | |
| 42,5% | 7 | 1 | |
| 36,4% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,5% | 5 | |
| 7,3% | 4 | |
| 3,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido11
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.108
- DPS do medidor7.313
- Dano2.842.361
- HPS147
- Cura68.700
- Cura excedente13,4%
- Escudos29.853
- Dano recebido234.464
- Mortes1
- Acertos944
- Acerto Crítico25,6%
- Tempo ativo5:56
- Tempo total de combate6:28
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas56
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo5
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido15
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 74.822 | 1.432 | 65.990 | 91.334 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 7.724 | 52.341 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 94.338 | 156.643 | 0 | 6 |
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