Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:45
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:16 | Juiz UrahumCombate 1:13 | Auldor DivinoCombate 2:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 13.351 | 12.204 | 13.488 | 10.648 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.565 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.631 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.249 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS—
- HPS881
- Dano1.385.389
- Cura120.054
- Dano recebido36.763
- Mortes0
- Tempo total de combate2:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 480.454 | 34,7% | 3.528 | 54 | 75,9% | 6.189 | 9.756 | 22.138 | 52 | 20 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 212.151 | 15,3% | 1.558 | 5 | 0% | 42.430 | — | 68.085 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 133.874 | 9,7% | 983 | 52 | 36,5% | 2.432 | 2.822 | 4.565 | 52 | 10 / 30 | 7 | 4 | 0 | |
| 120.120 | 8,7% | 882 | 44 | 56,8% | 1.929 | 3.339 | 6.170 | 44 | 15 / 16 | 7 | 1 | 0 | |
| 77.489 | 5,6% | 569 | 72 | 20,8% | 972 | 1.471 | 2.596 | 71 | 26 / 30 | 9 | 10 | 0 | |
| 68.426 | 4,9% | 502 | 14 | 7,1% | 2.292 | 4.260 | 4.260 | 12 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.514 | 4,6% | 466 | 8 | 12,5% | 2.998 | 9.894 | 9.894 | 7 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.408 | 3,9% | 399 | 39 | 20,5% | 1.323 | 1.674 | 2.715 | 39 | 13 / 15 | 13 | 4 | 0 | |
| 54.007 | 3,9% | 396 | 10 | 30% | 4.340 | 7.876 | 8.169 | 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.417 | 3,6% | 370 | 42 | 21,4% | 1.113 | 1.520 | 2.505 | 42 | 12 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 46.237 | 3,3% | 339 | 5 | 0% | 5.319 | — | 6.644 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.020 | 1,3% | 132 | 2 | 50% | 11.202 | 6.818 | 11.202 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.272 | 0,5% | 46 | 4 | 25% | 1.417 | 2.021 | 2.181 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.379 | 49,3% | 0 | 77 | 0% | 1.199 | |
| 33.275 | 49% | 0 | 0 | — | 429 | |
| 27.003 | 17,2% | 0 | 16 | 0% | 2.256 | |
| 18.027 | 21,5% | 0 | 20 | 0% | 1.411 | |
| Poção de Vida | 3.015 | 0% | 0 | 0 | — | 393 |
| 355 | 0% | 0 | 1 | 0% | 355 |
Dano recebido›
Dele, 22.570 de Capitão Guardião Raur (61,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.371 | 79,9% | 11 | 4.378 | |
| 7.392 | 20,1% | 2 | 4.532 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,17
- Mirados no jogador1,18
- Grupo todo0,46
- Um alvo0,49
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 | Um alvo | 11 | 11 | |
| 0,46 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 2 | 1 | |
| 79,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,6% | 5 | 1 |
| 16,2% | 2 | 1 | |
| 6,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,2% | 5 | |
| 57,6% | 7 | |
| 27,4% | 5 | |
| 27,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS687
- Dano1.107.699
- Cura50.802
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 411.133 | 37,1% | 5.567 | 39 | 74,4% | 6.303 | 12.004 | 31.213 | 39 | 7 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 140.005 | 12,6% | 1.895 | 3 | 33,3% | 41.580 | 56.845 | 56.845 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.005 | 8,8% | 1.327 | 39 | 30,8% | 2.174 | 3.277 | 6.128 | 39 | 0 / 37 | 7 | 1 | 0 | |
| 90.993 | 8,2% | 1.232 | 30 | 40% | 2.434 | 3.932 | 7.514 | 30 | 8 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 72.119 | 6,5% | 976 | 53 | 37,7% | 1.031 | 1.905 | 3.484 | 53 | 16 / 28 | 6 | 5 | 0 | |
| 53.377 | 4,8% | 722 | 8 | 37,5% | 3.272 | 4.705 | 5.554 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.457 | 4,5% | 669 | 8 | 12,5% | 5.782 | 8.982 | 8.982 | 8 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.824 | 4,2% | 634 | 33 | 27,3% | 1.212 | 1.970 | 2.503 | 33 | 11 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 46.682 | 4,2% | 632 | 4 | 75% | 2.965 | 6.621 | 8.073 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.283 | 4% | 599 | 30 | 23,3% | 1.250 | 2.219 | 2.685 | 30 | 8 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 43.002 | 3,9% | 582 | 3 | 0% | 8.294 | — | 12.571 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.402 | 0,6% | 86 | 4 | 50% | 1.255 | 1.947 | 2.106 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.417 | 0,5% | 73 | 1 | 0% | 5.417 | — | 5.417 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.549 | 62,7% | 0 | 52 | 0% | 1.248 | |
| 13.913 | 65,2% | 0 | 0 | — | 407 | |
| 9.817 | 35,9% | 0 | 12 | 0% | 1.591 | |
| 6.523 | 42,6% | 0 | 5 | 0% | 2.525 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 75,2% | 1 | 1 | |
| 74,4% | 1 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 56% | 2 | 1 | |
| 42% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,2% | 2 | 1 |
| 10,9% | 2 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,9% | 1 | |
| 70,6% | 4 | |
| 40,8% | 3 | |
| 16,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.631
- HPS962
- Dano1.762.102
- Cura159.459
- Dano recebido51.226
- Mortes0
- Tempo total de combate2:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548.228 | 31,1% | 3.307 | 53 | 66% | 6.836 | 12.148 | 25.994 | 53 | 19 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 217.029 | 12,3% | 1.309 | 5 | 20% | 37.574 | 66.733 | 66.733 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 184.042 | 10,4% | 1.110 | 65 | 29,2% | 2.561 | 3.486 | 5.447 | 65 | 36 / 8 | 12 | 1 | 0 | |
| 170.826 | 9,7% | 1.030 | 55 | 49,1% | 2.477 | 3.758 | 6.667 | 55 | 19 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 107.702 | 6,1% | 649 | 93 | 28% | 921 | 1.768 | 3.452 | 93 | 33 / 35 | 18 | 2 | 0 | |
| 87.861 | 5% | 530 | 15 | 20% | 2.709 | 3.922 | 4.691 | 15 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.239 | 4,6% | 490 | 54 | 22,2% | 1.347 | 2.055 | 2.686 | 54 | 22 / 19 | 10 | 5 | 0 | |
| 81.132 | 4,6% | 489 | 8 | 37,5% | 3.551 | 6.019 | 6.403 | 8 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.457 | 4,5% | 473 | 11 | 27,3% | 6.284 | 9.395 | 10.025 | 11 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.248 | 4,4% | 472 | 58 | 29,3% | 1.134 | 1.869 | 2.626 | 58 | 23 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 67.543 | 3,8% | 407 | 5 | 60% | 5.699 | 9.355 | 10.136 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.274 | 1,3% | 140 | 3 | 66,7% | 5.792 | 8.741 | 9.470 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.477 | 0,8% | 87 | 4 | 50% | 2.793 | 4.446 | 5.127 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.844 | 0,7% | 71 | 4 | 0% | 2.961 | — | 3.403 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.200 | 0,6% | 61 | 5 | 60% | 1.156 | 2.629 | 3.984 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 155 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.859 | 54,8% | 0 | 130 | 0% | 1.291 | |
| 62.790 | 53,7% | 0 | 0 | — | 446 | |
| 19.288 | 15,3% | 0 | 18 | 0% | 1.452 | |
| 9.461 | 58,1% | 0 | 10 | 0% | 2.225 | |
| Poção de Vida | 4.680 | 22,4% | 0 | 0 | — | 393 |
| 381 | 0% | 0 | 1 | 0% | 381 | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 36.263 de Auldor Divino (70,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.473 | 26,3% | 2 | 9.858 | |
| Habilidade 1601020 | 13.377 | 26,1% | 3 | 4.796 |
| 11.886 | 23,2% | 2 | 6.099 | |
| 7.183 | 14% | 3 | 3.449 | |
| 3.712 | 7,2% | 1 | 3.712 | |
| 1.595 | 3,1% | 1 | 1.595 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,84
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,84 | Um alvo | 3 | 3 |
| 0,75 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,45 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 4 | 1 | |
| 66,9% | 5 | 1 | |
| 40,8% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,3% | 5 | 1 |
| 21,8% | 3 | 1 | |
| 20,4% | 7 | 2 | |
| 14,6% | 2 | 1 | |
| 12,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,8% | 5 | |
| 63% | 8 | |
| 30,3% | 5 | |
| 21,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.145
- DPS do medidor10.948
- Dano4.255.190
- HPS709
- Cura330.315
- Cura excedente49,1%
- Escudos1.848
- Dano recebido87.989
- Mortes0
- Acertos1.044
- Acerto Crítico36,3%
- Parte das invocações9,8%
- Tempo ativo6:05
- Tempo total de combate6:28
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas23
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 74.822 | 1.432 | 65.990 | 91.334 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 7.724 | 52.341 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 94.338 | 156.643 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 330.315 | 87.989 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 68.700 | 234.464 | 1 | 4 |