Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:45
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:16 | Juiz UrahumCombate 1:13 | Auldor DivinoCombate 2:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 13.351 | 12.204 | 13.488 | 10.648 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.565 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.631 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.249 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS—
- HPS46
- Dano1.870.502
- Cura6.275
- Dano recebido42.551
- Mortes1
- Tempo total de combate2:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.858 | 22% | 3.017 | 341 | 38,4% | 951 | 1.612 | 3.732 | 193 | 108 / 160 | 50 | 22 | 0 | |
| 345.706 | 18,5% | 2.539 | 9 | 44,4% | 26.432 | 53.387 | 82.237 | 9 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 199.657 | 10,7% | 1.466 | 37 | 16,2% | 4.307 | 7.334 | 9.338 | 28 | 9 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 127.449 | 6,8% | 936 | 12 | 16,7% | 7.209 | 27.680 | 38.404 | 8 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 115.407 | 6,2% | 847 | 48 | 27,1% | 2.070 | 3.304 | 5.136 | 48 | 17 / 26 | 6 | 5 | 0 | |
| 79.827 | 4,3% | 586 | 70 | 27,1% | 927 | 1.712 | 3.819 | 70 | 27 / 28 | 10 | 2 | 0 | |
| 77.174 | 4,1% | 566 | 34 | 26,5% | 1.972 | 3.096 | 5.736 | 34 | 12 / 16 | 11 | 7 | 0 | |
| 74.747 | 4% | 549 | 83 | 22,9% | 766 | 1.355 | 2.106 | 83 | 26 / 45 | 16 | 5 | 0 | |
| 74.697 | 4% | 548 | 10 | 30% | 6.228 | 10.366 | 11.660 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.919 | 3,6% | 498 | 14 | 42,9% | 2.911 | 7.439 | 11.785 | 11 | 3 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 58.665 | 3,1% | 430 | 5 | 60% | 8.412 | 13.947 | 16.299 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.069 | 3,1% | 426 | 114 | 23,7% | 437 | 741 | 1.064 | 38 | 50 / 49 | 16 | 3 | 0 | |
| 56.984 | 3% | 418 | 41 | 36,6% | 1.012 | 2.046 | 2.684 | 41 | 16 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 52.201 | 2,8% | 383 | 10 | 20% | 5.037 | 5.952 | 9.614 | 10 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.660 | 2,5% | 342 | 64 | 23,4% | 581 | 1.214 | 1.941 | 64 | 22 / 32 | 13 | 2 | 0 | |
| 24.482 | 1,3% | 179 | 20 | 30% | 939 | 1.890 | 3.883 | 20 | 4 / 14 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 290 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.390 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.885 | 49,7% | 0 | 20 | 0% | 327 |
Dano recebido›
Dele, 40.671 de Capitão Guardião Raur (95,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.279 | 50% | 8 | 3.398 | |
| 12.735 | 29,9% | 2 | 6.769 | |
| 6.657 | 15,6% | 2 | 3.703 | |
| 1.880 | 4,4% | 1 | 1.880 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador1,18
- Grupo todo0,37
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Mirados no jogador | 3 | 8 | |
| 0,71 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,37 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,10 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 3.398 | 18,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5% | 2 | 1 | |
| 69,9% | 3 | 1 | |
| 60,3% | 3 | 1 | |
| 40,3% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,4% | 5 | 1 |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 13,4% | 1 | 1 | |
| 10,1% | 1 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 | |
| 6,7% | 1 | 1 | |
| 5,7% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,7% | 3 | |
| 25,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano1.364.103
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.500 | 22,8% | 4.218 | 195 | 43,6% | 1.248 | 2.049 | 4.179 | 111 | 58 / 47 | 43 | 24 | 0 | |
| 225.488 | 16,5% | 3.053 | 6 | 33,3% | 31.086 | 50.573 | 53.232 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 138.488 | 10,2% | 1.875 | 21 | 33,3% | 5.164 | 7.881 | 9.154 | 21 | 9 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.758 | 8,6% | 1.594 | 31 | 29% | 3.083 | 5.548 | 12.016 | 31 | 8 / 5 | 10 | 6 | 0 | |
| 87.378 | 6,4% | 1.183 | 6 | 33,3% | 12.791 | 18.108 | 21.177 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.902 | 4,8% | 878 | 6 | 16,7% | 7.284 | 28.481 | 28.481 | 6 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.516 | 4,7% | 873 | 53 | 37,7% | 985 | 1.601 | 2.498 | 53 | 17 / 14 | 4 | 6 | 0 | |
| 59.793 | 4,4% | 809 | 20 | 45% | 2.553 | 3.524 | 6.898 | 20 | 8 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 55.856 | 4,1% | 756 | 38 | 31,6% | 1.168 | 2.123 | 3.836 | 38 | 11 / 10 | 11 | 3 | 0 | |
| 43.043 | 3,2% | 582 | 63 | 31,7% | 565 | 938 | 1.849 | 21 | 21 / 12 | 12 | 5 | 0 | |
| 40.006 | 2,9% | 541 | 8 | 25% | 4.634 | 6.102 | 8.143 | 8 | 3 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 38.245 | 2,8% | 517 | 23 | 26,1% | 1.426 | 2.335 | 2.802 | 23 | 7 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 38.030 | 2,8% | 514 | 40 | 37,5% | 740 | 1.303 | 1.609 | 40 | 14 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 32.762 | 2,4% | 443 | 6 | 16,7% | 4.995 | 7.788 | 7.788 | 6 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.826 | 2,3% | 417 | 3 | 33,3% | 9.290 | 12.246 | 12.246 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.512 | 1,1% | 210 | 13 | 23,1% | 986 | 1.884 | 2.025 | 13 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 171 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 13 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 70,3% | 1 | 1 | |
| 69,8% | 1 | 1 | |
| 58,4% | 1 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 55,9% | 2 | 1 | |
| 45,4% | 4 | 1 | |
| 42,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,1% | 2 | 1 |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 | |
| 10,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,6% | 2 | |
| 40,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.565
- HPS8
- Dano2.745.691
- Cura1.449
- Dano recebido9.790
- Mortes0
- Tempo total de combate2:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 581.729 | 21,2% | 3.509 | 12 | 41,7% | 32.896 | 70.292 | 109.979 | 12 | 6 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 541.566 | 19,7% | 3.267 | 365 | 46,8% | 1.091 | 1.930 | 4.141 | 210 | 136 / 157 | 85 | 20 | 0 | |
| 279.251 | 10,2% | 1.684 | 38 | 36,8% | 5.358 | 9.108 | 18.288 | 38 | 14 / 14 | 10 | 4 | 0 | |
| 263.025 | 9,6% | 1.586 | 71 | 42,3% | 2.770 | 4.981 | 11.226 | 71 | 27 / 33 | 12 | 8 | 0 | |
| 156.766 | 5,7% | 945 | 10 | 40% | 10.542 | 23.378 | 37.848 | 10 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 125.016 | 4,6% | 754 | 88 | 42% | 1.046 | 1.937 | 4.200 | 88 | 30 / 43 | 19 | 5 | 0 | |
| 108.317 | 3,9% | 653 | 98 | 38,8% | 803 | 1.583 | 3.411 | 98 | 37 / 42 | 11 | 5 | 0 | |
| 100.965 | 3,7% | 609 | 10 | 50% | 7.284 | 12.909 | 14.277 | 10 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.066 | 3,6% | 597 | 42 | 26,2% | 1.899 | 3.653 | 8.121 | 42 | 16 / 18 | 11 | 4 | 0 | |
| 91.406 | 3,3% | 551 | 135 | 43% | 517 | 890 | 1.667 | 45 | 44 / 67 | 16 | 10 | 0 | |
| 83.129 | 3% | 501 | 13 | 30,8% | 5.462 | 8.494 | 9.452 | 13 | 4 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 78.684 | 2,9% | 474 | 49 | 30,6% | 1.302 | 2.295 | 3.902 | 49 | 19 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 64.356 | 2,3% | 388 | 71 | 40,8% | 685 | 1.227 | 2.100 | 71 | 23 / 33 | 11 | 4 | 0 | |
| 63.980 | 2,3% | 386 | 13 | 38,5% | 3.703 | 6.871 | 7.839 | 13 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.281 | 2,2% | 363 | 5 | 40% | 10.982 | 13.668 | 16.760 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.154 | 1,8% | 290 | 34 | 61,8% | 989 | 1.681 | 3.292 | 34 | 11 / 13 | 6 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 312 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.449 | 85,3% | 0 | 34 | 0% | 297 |
Dano recebido›
Dele, 9.790 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.192 | 63,2% | 2 | 3.380 | |
| 3.598 | 36,8% | 2 | 1.799 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 4 | 1 | |
| 91,6% | 4 | 1 | |
| 88,3% | 1 | 1 | |
| 66,8% | 5 | 1 | |
| 60,7% | 9 | 1 | |
| 49,2% | 7 | 1 | |
| 48,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,3% | 5 | 1 |
| 25,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85% | 3 | |
| 29,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.852
- DPS do medidor15.387
- Dano5.980.296
- HPS16
- Cura7.724
- Cura excedente66%
- Dano recebido52.341
- Mortes1
- Acertos2.498
- Acerto Crítico37%
- Tempo ativo6:09
- Tempo total de combate6:28
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 74.822 | 1.432 | 65.990 | 91.334 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 7.724 | 52.341 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 94.338 | 156.643 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 330.315 | 87.989 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 68.700 | 234.464 | 1 | 4 |