Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:37
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.110 · 8,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:20
6.101DPSDano 1,78 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.911DPS médio
5.945DPS do medidor
1,79 miDano
108HPS
49,6 milCura
37,3%Cura excedente
164 milDano recebido
1Mortes
775Acertos
27%Acerto Crítico
4:20Tempo ativo
5:01Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico27%
Tempo perdido10,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda61,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,6%
Habilidades-chave45,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 337 mil | 18,9% | 98,6% | 69 | 50 | 4.883 | |
| 247 mil | 13,8% | 22,6% | 155 | 103 | 1.591 | |
| 230 mil | 12,9% | 16,4% | 177 | 128 | 1.297 | |
| 188 mil | 10,6% | 0% | 7 | 7 | 26,9 mil | |
| 156 mil | 8,8% | 10% | 50 | 46 | 3.122 | |
| 81,1 mil | 4,5% | 10,5% | 38 | 36 | 2.135 | |
| 77,9 mil | 4,4% | 8,3% | 12 | 12 | 6.494 | |
| 73,6 mil | 4,1% | 2,4% | 42 | 42 | 1.754 | |
| 65,7 mil | 3,7% | 23,1% | 26 | 13 | 2.529 | |
| 61,1 mil | 3,4% | 8,9% | 45 | 44 | 1.357 | |
| 55,3 mil | 3,1% | 33,3% | 3 | 3 | 18,4 mil | |
| 48,4 mil | 2,7% | 10,5% | 38 | 19 | 1.274 | |
| 44,9 mil | 2,5% | 15% | 20 | 11 | 2.247 | |
| 42,6 mil | 2,4% | 23,8% | 21 | 17 | 2.031 | |
| 31,5 mil | 1,8% | 4,5% | 22 | 11 | 1.430 | |
| 18,6 mil | 1% | 100% | 26 | 13 | 716 | |
| 12,8 mil | 0,7% | 25% | 8 | 8 | 1.600 | |
| 12 mil | 0,7% | 100% | 14 | 14 | 857 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 176
DPS a cada 5 sPico 29,8 mil · média 6.101 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:01 | Juiz UrahumCombate 1:16 | Auldor DivinoCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | 35.402 | 28.733 | 26.671 | 19.005 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlarinaFafnir | 18.415 | 13.501 | 12.294 | 8.876 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LarcadiIsraphel | 13.394 | 12.467 | 9.658 | 7.221 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KardiGaizеrZemurru | 12.315 | 9.963 | 9.338 | 6.468 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Saud511Hadala | 8.830 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.961 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | – | 92.115 | 2.022 | 136.052 | 170.723 | 0 | 2 |
| AlarinaFafnir | – | 95.891 | 1.938 | 89.104 | 246.693 | 1 | 4 |
| LarcadiIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 1.479 | 317.829 | 58.424 | 0 | 0 |
| KardiGaizеrZemurru | – | 72.375 | 1.457 | 51.002 | 206.077 | 0 | 8 |
| Saud511Hadala | – | 59.807 | 1.458 | 49.557 | 163.693 | 1 | 11 |