Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:06
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 1:53 | ThamonCombate 1:16 | VakronCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 23.831 | 27.135 | 25.751 | 14.954 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 4ChantBeritra | 11.841 | 28.856 | 21.383 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WandererLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.970 | 10.108 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AmriosLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.615 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RávenSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
4Chant
- DPS11.841
- HPS348
- Dano1.340.991
- Cura39.478
- Dano recebido103.307
- Mortes3
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 327.952 | 24,5% | 2.895 | 57 | 22,8% | 4.745 | 9.168 | 17.307 | 31 | 31 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 299.480 | 22,3% | 2.644 | 26 | 26,9% | 9.866 | 16.003 | 20.558 | 26 | 14 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 196.879 | 14,7% | 1.738 | 7 | 0% | 28.126 | — | 49.171 | 7 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 106.395 | 7,9% | 939 | 16 | 37,5% | 6.176 | 7.439 | 9.200 | 16 | 7 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 76.599 | 5,7% | 676 | 91 | 23,1% | 735 | 1.197 | 1.816 | 20 | 51 / 30 | 13 | 8 | 0 | |
| 74.224 | 5,5% | 655 | 40 | 30% | 1.523 | 2.632 | 4.187 | 20 | 16 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 71.532 | 5,3% | 631 | 19 | 42,1% | 2.735 | 5.181 | 11.323 | 19 | 12 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.010 | 4% | 468 | 4 | 25% | 10.579 | 21.274 | 21.274 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.241 | 3,4% | 399 | 5 | 0% | 9.048 | — | 16.519 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.453 | 3,3% | 392 | 5 | 20% | 7.197 | 15.664 | 15.664 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.574 | 1,3% | 155 | 3 | 0% | 5.858 | — | 6.363 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.700 | 0,6% | 76 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.053 | 0,6% | 71 | 4 | 25% | 1.639 | 3.137 | 3.137 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.256 | 0,5% | 64 | 1 | 0% | 7.256 | — | 7.256 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.643 | 0,3% | 32 | 3 | 66,7% | 862 | 1.391 | 1.404 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 174 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.694 | 32,1% | 0 | 17 | 0% | 1.724 | |
| 3.719 | 34,9% | 0 | 23 | 0% | 314 | |
| Poção de Vida | 1.584 | 0% | 0 | 0 | — | 469 |
| 481 | 33,7% | 0 | 3 | 0% | 254 | |
| 0 | — | 16.322 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 69.320 de Tiere (67,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 103.307 | 100% | 32 | 8.917 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,42
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,37 | Evitáveis | 25 | 32 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | 2.874 | 15,3% | |
| 1:09 | 5.683 | 30,3% | |
| 1:41 | 2.658 | 14,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 73% | 87 | 9 | |
| 58,9% | 5 | 2 | |
| 56% | 5 | 1 | |
| 40,6% | 5 | 1 | |
| 25,7% | 1 | 1 | |
| 25% | 2 | 1 | |
| 18,8% | 1 | 1 | |
| 16,2% | 1 | 1 | |
| 12,3% | 4 | 1 | |
| 8,9% | 2 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,9% | 1 | |
| 40,3% | 10 | |
| 40,1% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.856
- HPS355
- Dano2.211.842
- Cura27.252
- Dano recebido19.862
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 610.898 | 27,6% | 7.969 | 39 | 35,9% | 12.411 | 21.472 | 38.738 | 37 | 20 / 11 | 3 | 6 | 0 | |
| 529.532 | 23,9% | 6.908 | 81 | 29,6% | 4.645 | 11.032 | 21.279 | 45 | 36 / 17 | 7 | 8 | 0 | |
| 254.017 | 11,5% | 3.313 | 6 | 33,3% | 26.634 | 73.741 | 104.146 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 167.784 | 7,6% | 2.188 | 22 | 40,9% | 5.904 | 10.115 | 11.734 | 20 | 10 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 120.184 | 5,4% | 1.567 | 125 | 37,6% | 657 | 1.466 | 3.069 | 24 | 49 / 21 | 13 | 6 | 0 | |
| 112.853 | 5,1% | 1.472 | 51 | 35,3% | 1.522 | 3.479 | 6.803 | 25 | 29 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 103.759 | 4,7% | 1.353 | 24 | 29,2% | 2.820 | 7.973 | 12.604 | 24 | 14 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 93.797 | 4,2% | 1.223 | 9 | 0% | 10.422 | — | 12.671 | 9 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.709 | 3,6% | 1.052 | 6 | 50% | 8.120 | 18.783 | 30.493 | 5 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.032 | 3,4% | 991 | 7 | 42,9% | 7.937 | 14.762 | 16.117 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.912 | 1% | 298 | 3 | 33,3% | 6.589 | 9.734 | 9.734 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.070 | 0,8% | 235 | 8 | 12,5% | 2.115 | 3.262 | 3.285 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.495 | 0,6% | 176 | 5 | 100% | — | 2.699 | 5.016 | 5 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.800 | 0,4% | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 242 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.801 | 40,3% | 0 | 7 | 0% | 1.623 | |
| 11.173 | 41,3% | 0 | 86 | 0% | 293 | |
| 278 | 0% | 0 | 1 | 0% | 278 | |
| 0 | — | 19.349 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 19.862 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.862 | 100% | 4 | 9.874 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95% | 2 | 2 | |
| 86,4% | 101 | 9 | |
| 66% | 2 | 1 | |
| 64,1% | 4 | 1 | |
| 31,4% | 2 | 1 | |
| 25,6% | 1 | 1 | |
| 18,9% | 1 | 1 | |
| 6,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,4% | 1 | |
| 65,5% | 17 | |
| 46,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.383
- HPS140
- Dano3.203.176
- Cura21.102
- Dano recebido40.102
- Mortes0
- Tempo total de combate2:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 701.016 | 21,9% | 4.679 | 47 | 36,2% | 10.573 | 22.578 | 36.916 | 46 | 16 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 628.093 | 19,6% | 4.192 | 93 | 28% | 5.280 | 10.551 | 20.699 | 53 | 34 / 31 | 13 | 9 | 0 | |
| 509.549 | 15,9% | 3.401 | 10 | 50% | 36.224 | 65.686 | 121.692 | 10 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 261.667 | 8,2% | 1.746 | 12 | 50% | 12.724 | 30.888 | 47.533 | 11 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 241.683 | 7,5% | 1.613 | 31 | 35,5% | 5.697 | 11.613 | 23.562 | 30 | 12 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 161.312 | 5% | 1.076 | 38 | 31,6% | 3.315 | 6.260 | 6.743 | 38 | 12 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 157.885 | 4,9% | 1.053 | 13 | 38,5% | 8.339 | 18.235 | 28.377 | 12 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 153.482 | 4,8% | 1.024 | 146 | 36,3% | 784 | 1.520 | 3.430 | 34 | 45 / 56 | 11 | 12 | 0 | |
| 136.931 | 4,3% | 914 | 66 | 30,3% | 1.608 | 3.149 | 3.626 | 33 | 18 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 105.172 | 3,3% | 702 | 10 | 20% | 7.548 | 22.394 | 31.326 | 10 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.673 | 2,1% | 451 | 8 | 25% | 6.692 | 13.760 | 14.270 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.534 | 1,2% | 257 | 12 | 58,3% | 2.086 | 4.015 | 4.694 | 6 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.700 | 0,6% | 118 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.042 | 0,5% | 100 | 6 | 100% | — | 2.507 | 4.306 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.437 | 0,2% | 49 | 1 | 100% | — | 7.437 | 7.437 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 291 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.180 | 62,6% | 0 | 161 | 0% | 291 | |
| 7.335 | 75,2% | 0 | 8 | 0% | 1.403 | |
| 587 | 0% | 0 | 2 | 0% | 300 | |
| 0 | — | 17.796 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.145 de Vakron (87,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.338 | 70,7% | 7 | 5.482 | |
| 11.764 | 29,3% | 1 | 11.764 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,47
- Mirados no jogador0,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Um alvo | 5 | 7 | |
| 0,58 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 2 | 2 | |
| 95,7% | 2 | 1 | |
| 83,2% | 141 | 9 | |
| 71,1% | 3 | 1 | |
| 49,3% | 7 | 1 | |
| 19,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,2% | 1 | |
| 48,6% | 24 | |
| 44,1% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.236
- DPS do medidor18.101
- Dano7.490.330
- HPS132
- Cura88.035
- Cura excedente48,2%
- Escudos55.376
- Dano recebido166.016
- Mortes3
- Acertos1.299
- Acerto Crítico33,5%
- Tempo ativo5:43
- Tempo total de combate6:53
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados13
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido4
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.171 | 1.810 | 171.514 | 275.586 | 0 | 1 |
| 4ChantBeritra | – | 82.878 | 1.673 | 88.035 | 166.016 | 3 | 8 |
| WandererLudra | – | 68.510 | 1.470 | 20.948 | 134.349 | 2 | 5 |
| AmriosLudra | – | 72.532 | 1.410 | 172.329 | 66.195 | 1 | 5 |
| RávenSiel | – | 73.404 | 1.545 | 7.172 | 65.520 | 2 | 0 |