Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:18
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.057 · 10% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:45
7.005DPSDano 2,13 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.615DPS médio
7.057DPS do medidor
2,13 miDano
1.080HPS
409 milCura
60,1%Cura excedente
28,2 milEscudos
121 milDano recebido
0Mortes
804Acertos
20,9%Acerto Crítico
11,4%Parte das invocações
4:45Tempo ativo
5:01Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico20,9%
Tempo perdido5,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda28,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes3,4%
Mais dano com o efeito ativo
86,7%Luz da Regeneração
86,1%Mantra da Disparada
86,1%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave42% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 21,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 328 mil | 15,4% | 26,6% | 94 | 94 | 3.494 | |
| 305 mil | 14,3% | 9,9% | 81 | 76 | 3.762 | |
| 261 mil | 12,3% | 7,5% | 67 | 63 | 3.897 | |
| 244 mil | 11,4% | 13% | 100 | 100 | 2.436 | |
| 189 mil | 8,9% | 12,9% | 163 | 163 | 1.160 | |
| 149 mil | 7% | 3,8% | 26 | 23 | 2.978 | |
| 131 mil | 6,2% | 5,6% | 18 | 17 | 7.301 | |
| 125 mil | 5,9% | 16,7% | 12 | 11 | 4.896 | |
| 95,7 mil | 4,5% | 96,1% | 77 | 38 | 1.243 | |
| 95,6 mil | 4,5% | 0% | 17 | 17 | 5.625 | |
| 82,6 mil | 3,9% | 16,7% | 6 | 6 | 13,8 mil | |
| 65,6 mil | 3,1% | 5,8% | 52 | 52 | 1.261 | |
| 51,6 mil | 2,4% | 5,4% | 37 | 37 | 1.395 | |
| 4.923 | 0,2% | 22,2% | 54 | 53 | 91 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 183. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 844 mil | 39,6% | 14,1% | Derrotado em 2:28 | |
| 651 mil | 30,6% | 22,5% | Derrotado em 1:37 | |
| 454 mil | 21,3% | 25,6% | Derrotado em 0:56 | |
Assassino Urugugu | 53,2 mil | 2,5% | 47,1% | Derrotado em 0:18 |
| 49,9 mil | 2,3% | 40% | Derrotado em 0:37 | |
| 45,7 mil | 2,1% | 29,4% | Derrotado em 0:45 | |
Mago Urugugu | 31 mil | 1,5% | 50% | Derrotado em 0:41 |
Totem Ardente | 4 | 0% | 0% | Derrotados 2 |
Totem de Cura | 2 | 0% | 0% | Derrotado em 0:43 |
DPS a cada 5 sPico 19,4 mil · média 7.005 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:39 | Juiz UrahumCombate 0:56 | Auldor DivinoCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| gladiatorkaZikel | 23.539 | 28.964 | 17.867 | 17.455 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UrishiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.461 | 18.741 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XuQingIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.786 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LiappIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.502 | 11.483 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HynTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.023 | 5.692 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| gladiatorkaZikel | – | 87.903 | 1.805 | 82.417 | 153.930 | 0 | 12 |
| UrishiTriniel | – | 83.983 | 1.561 | 99.108 | 167.302 | 0 | 2 |
| XuQingIsraphel | – | 84.780 | 1.606 | 9.498 | 64.394 | 0 | 6 |
| LiappIsraphel | – | 73.538 | 1.515 | 100.105 | 209.108 | 0 | 1 |
| HynTriniel | – | 78.553 | 1.466 | 409.468 | 120.777 | 0 | 1 |