Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:18
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 21,9 mil · 31,2% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:59
21,8 milDPSDano 6,62 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
17,5 milDPS médio
21,9 milDPS do medidor
6,62 miDano
217HPS
82,4 milCura
66,6%Cura excedente
154 milDano recebido
0Mortes
1.339Acertos
67,9%Acerto Crítico
4:59Tempo ativo
5:01Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico67,9%
Tempo perdido0,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda19,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,9%
Mais dano com o efeito ativo
99,9%Pergaminho de Disparada
99,3%Pergaminho de Coragem
98,2%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave72,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 81,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,00 mi | 45,3% | 100% | 410 | 280 | 7.310 | |
| 940 mil | 14,2% | 53% | 302 | 154 | 3.114 | |
| 859 mil | 13% | 54,5% | 314 | 169 | 2.737 | |
| 485 mil | 7,3% | 55,6% | 18 | 9 | 26,9 mil | |
| 407 mil | 6,2% | 60,5% | 76 | 70 | 5.359 | |
| 203 mil | 3,1% | 73,3% | 15 | 14 | 13,5 mil | |
| 169 mil | 2,6% | 40% | 35 | 22 | 4.836 | |
| 146 mil | 2,2% | 50% | 42 | 21 | 3.486 | |
| 88,1 mil | 1,3% | 50% | 32 | 32 | 2.752 | |
| 70,9 mil | 1,1% | 50% | 4 | 4 | 17,7 mil | |
| 56 mil | 0,8% | 43,8% | 16 | 16 | 3.498 | |
| 50,4 mil | 0,8% | 25% | 20 | 19 | 2.518 | |
| 47,4 mil | 0,7% | 52,4% | 21 | 21 | 2.259 | |
| 39,2 mil | 0,6% | 50% | 8 | 4 | 4.901 | |
| 30 mil | 0,5% | 54,5% | 11 | 11 | 2.727 | |
| 26,1 mil | 0,4% | 100% | 15 | 15 | 1.739 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 388. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 mi | 40% | 66,9% | Derrotado em 2:28 | |
| 2,17 mi | 32,8% | 67% | Derrotado em 1:37 | |
| 1,62 mi | 24,4% | 74,7% | Derrotado em 0:56 | |
| 171 mil | 2,6% | 52,9% | Derrotado em 0:37 | |
Assassino Urugugu | 11,7 mil | 0,2% | 33,3% | Derrotado em 0:18 |
Totem Ardente | 2 | 0% | 0% | Derrotado em 0:09 |
DPS a cada 5 sPico 44,6 mil · média 21,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:39 | Juiz UrahumCombate 0:56 | Auldor DivinoCombate 2:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| gladiatorkaZikel | 23.539 | 28.964 | 17.867 | 17.455 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UrishiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.461 | 18.741 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XuQingIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.786 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LiappIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.502 | 11.483 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HynTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.023 | 5.692 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| gladiatorkaZikel | – | 87.903 | 1.805 | 82.417 | 153.930 | 0 | 12 |
| UrishiTriniel | – | 83.983 | 1.561 | 99.108 | 167.302 | 0 | 2 |
| XuQingIsraphel | – | 84.780 | 1.606 | 9.498 | 64.394 | 0 | 6 |
| LiappIsraphel | – | 73.538 | 1.515 | 100.105 | 209.108 | 0 | 1 |
| HynTriniel | – | 78.553 | 1.466 | 409.468 | 120.777 | 0 | 1 |