Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:56
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:33 | Juiz UrahumCombate 1:36 | Auldor DivinoCombate 3:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 10.483 | 11.858 | 10.277 | 7.498 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KaÿSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.663 | 17.450 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| nozumirrHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.802 | 6.571 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CitrikZAtiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.104 | 6.330 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QueenChibiZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.774 | 5.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sevyh
- DPS10.483
- HPS0
- Dano979.679
- Cura0
- Dano recebido23.214
- Mortes1
- Tempo total de combate1:33
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 128.224 | 13,1% | 1.372 | 27 | 37% | 3.630 | 6.652 | 12.098 | 21 | 14 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.266 | 12,6% | 1.319 | 9 | 55,6% | 10.519 | 16.238 | 23.626 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 112.051 | 11,4% | 1.199 | 28 | 28,6% | 3.196 | 6.017 | 9.927 | 23 | 14 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.458 | 9,8% | 1.032 | 53 | 35,8% | 1.461 | 2.462 | 3.585 | 11 | 20 / 28 | 9 | 1 | 0 | |
| 95.898 | 9,8% | 1.026 | 6 | 16,7% | 14.943 | 21.184 | 23.266 | 4 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.188 | 8,7% | 911 | 51 | 100% | — | 1.670 | 3.457 | 23 | 21 / 30 | 6 | 5 | 0 | |
| 50.805 | 5,2% | 543 | 6 | 16,7% | 6.007 | 20.770 | 20.770 | 5 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.939 | 4,7% | 491 | 18 | 50% | 1.653 | 3.451 | 6.182 | 18 | 9 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.232 | 3,6% | 377 | 12 | 33,3% | 2.535 | 3.738 | 5.646 | 12 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.318 | 3,3% | 345 | 3 | 33,3% | 9.747 | 12.825 | 12.825 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.311 | 2,8% | 292 | 3 | 33,3% | 8.070 | 11.171 | 11.171 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.456 | 2,2% | 229 | 4 | 0% | 5.364 | — | 6.346 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.371 | 2,2% | 228 | 7 | 14,3% | 2.809 | 4.518 | 4.518 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.185 | 2,2% | 226 | 14 | 21,4% | 1.400 | 1.927 | 2.359 | 14 | 3 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.569 | 2% | 209 | 34 | 41,2% | 446 | 761 | 1.072 | 34 | 16 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 19.496 | 2% | 208 | 6 | 0% | 3.249 | — | 3.738 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.301 | 1,7% | 174 | 4 | 0% | 4.075 | — | 5.084 | 3 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.472 | 1,6% | 165 | 2 | 0% | 7.736 | — | 8.382 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.139 | 1,2% | 129 | 32 | 37,5% | 267 | 566 | 816 | 32 | 15 / 15 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 99 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 23.214 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.360 | 87,7% | 8 | 2.896 | |
| 2.854 | 12,3% | 1 | 2.854 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,37
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,27 | Um alvo | 4 | 8 | |
| 0,18 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 2.896 | 17,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,1% | 2 | 1 |
| 93,2% | 2 | 1 | |
| 92,1% | 2 | 1 | |
| 67,3% | 2 | 1 | |
| 40,6% | 3 | 1 | |
| 31,9% | 2 | 1 | |
| 29,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,3% | 3 | 1 |
| 23,3% | 2 | 1 | |
| 22,2% | 2 | 1 | |
| 20,2% | 1 | 1 | |
| 16,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65% | 5 | |
| 64,3% | 4 | |
| 17,5% | 4 | |
| 0,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.858
- HPS0
- Dano1.144.370
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.745 | 13,3% | 1.582 | 16 | 18,8% | 8.812 | 12.729 | 14.963 | 16 | 5 / 7 | 5 | 0 | 0 | |
| 145.114 | 12,7% | 1.503 | 85 | 27,1% | 1.449 | 2.404 | 4.673 | 17 | 25 / 44 | 8 | 6 | 0 | |
| 143.903 | 12,6% | 1.491 | 37 | 8,1% | 3.829 | 4.568 | 8.058 | 36 | 10 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 138.502 | 12,1% | 1.435 | 38 | 21,1% | 3.130 | 5.576 | 8.486 | 37 | 13 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 97.751 | 8,5% | 1.012 | 6 | 0% | 16.292 | — | 25.610 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.455 | 6,2% | 740 | 54 | 100% | — | 1.323 | 2.327 | 24 | 23 / 31 | 7 | 1 | 0 | |
| 48.393 | 4,2% | 501 | 14 | 21,4% | 2.702 | 6.224 | 7.158 | 14 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.800 | 4,1% | 484 | 23 | 26,1% | 1.659 | 3.098 | 6.308 | 23 | 8 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 45.718 | 4% | 473 | 16 | 37,5% | 2.251 | 3.869 | 4.289 | 16 | 7 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.029 | 3,3% | 394 | 6 | 16,7% | 5.913 | 8.464 | 8.464 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.915 | 3,3% | 392 | 5 | 0% | 7.583 | — | 10.305 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.403 | 3,3% | 387 | 4 | 25% | 7.199 | 15.805 | 15.805 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.610 | 3,1% | 369 | 16 | 6,3% | 2.182 | 2.885 | 4.247 | 16 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.021 | 1,9% | 228 | 4 | 0% | 5.505 | — | 7.790 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.296 | 1,9% | 220 | 52 | 28,8% | 330 | 607 | 876 | 52 | 15 / 26 | 5 | 1 | 0 | |
| 19.061 | 1,7% | 197 | 2 | 0% | 9.531 | — | 9.576 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.726 | 1,5% | 183 | 14 | 14,3% | 1.137 | 2.044 | 2.417 | 14 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.748 | 1,3% | 152 | 55 | 20% | 227 | 434 | 885 | 55 | 17 / 26 | 5 | 2 | 0 | |
| 10.180 | 0,9% | 105 | 3 | 0% | 3.393 | — | 3.861 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 120 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 80,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,9% | 4 | 1 |
| 28,8% | 2 | 1 | |
| 26,5% | 2 | 1 | |
| 20,6% | 4 | 1 | |
| 20,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,8% | 4 | |
| 88% | 6 | |
| 20,6% | 5 | |
| 7,4% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.277
- HPS32
- Dano2.210.755
- Cura7.088
- Dano recebido29.832
- Mortes0
- Tempo total de combate3:35
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 303.183 | 13,7% | 1.409 | 30 | 26,7% | 8.433 | 14.707 | 24.967 | 30 | 12 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 280.037 | 12,7% | 1.301 | 76 | 11,8% | 3.480 | 5.209 | 7.958 | 76 | 26 / 30 | 12 | 4 | 0 | |
| 254.051 | 11,5% | 1.181 | 77 | 13% | 3.036 | 5.062 | 6.913 | 77 | 26 / 33 | 9 | 4 | 0 | |
| 251.706 | 11,4% | 1.170 | 165 | 14,5% | 1.374 | 2.414 | 5.075 | 35 | 61 / 65 | 19 | 9 | 0 | |
| 205.172 | 9,3% | 953 | 11 | 18,2% | 16.873 | 26.656 | 30.864 | 11 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 106.692 | 4,8% | 496 | 63 | 100% | — | 1.694 | 3.717 | 29 | 28 / 16 | 10 | 4 | 0 | |
| 106.337 | 4,8% | 494 | 54 | 35,2% | 1.505 | 2.825 | 4.319 | 54 | 20 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 93.894 | 4,2% | 436 | 33 | 15,2% | 2.642 | 3.984 | 4.612 | 33 | 12 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 91.797 | 4,2% | 426 | 35 | 25,7% | 2.345 | 3.426 | 4.394 | 35 | 8 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 91.583 | 4,1% | 425 | 41 | 19,5% | 2.008 | 3.164 | 4.093 | 41 | 14 / 18 | 4 | 1 | 0 | |
| 82.347 | 3,7% | 382 | 8 | 62,5% | 8.019 | 11.658 | 13.135 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.037 | 3,7% | 376 | 13 | 23,1% | 4.903 | 10.670 | 14.091 | 13 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 61.768 | 2,8% | 287 | 7 | 28,6% | 8.385 | 9.921 | 10.292 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.542 | 2,2% | 230 | 9 | 11,1% | 5.205 | 7.906 | 7.906 | 9 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.058 | 2,1% | 218 | 34 | 20,6% | 1.129 | 2.368 | 5.195 | 34 | 13 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 37.059 | 1,7% | 172 | 109 | 26,6% | 268 | 539 | 1.099 | 109 | 40 / 41 | 14 | 3 | 0 | |
| 26.238 | 1,2% | 121 | 7 | 42,9% | 3.235 | 4.433 | 4.934 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.162 | 1% | 98 | 3 | 0% | 7.054 | — | 7.958 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.092 | 0,9% | 93 | 94 | 24,5% | 173 | 340 | 774 | 94 | 31 / 38 | 11 | 6 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 213 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.088 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.544 |
Dano recebido›
Dele, 21.868 de Auldor Divino (73,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.986 | 36,8% | 3 | 4.108 | |
| 9.271 | 31,1% | 1 | 9.271 | |
| Habilidade 1601020 | 7.964 | 26,7% | 2 | 4.006 |
| 1.611 | 5,4% | 1 | 1.611 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,68
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,58 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,50 | Um alvo | 2 | 2 |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 77% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 37,4% | 8 | 1 |
| 29,9% | 4 | 1 | |
| 26,2% | 4 | 1 | |
| 21,2% | 9 | 1 | |
| 9,3% | 1 | 1 | |
| 4,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,2% | 14 | |
| 77,5% | 9 | |
| 17% | 9 | |
| 5,9% | 3 | |
| 3,3% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.498
- DPS do medidor10.584
- Dano4.473.990
- HPS12
- Cura7.688
- Cura excedente0%
- Dano recebido69.422
- Mortes1
- Acertos1.697
- Acerto Crítico31,2%
- Tempo ativo6:19
- Tempo total de combate7:02
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas41
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 74.935 | 1.402 | 7.688 | 69.422 | 1 | 2 |
| KaÿSiel | – | 99.299 | 1.645 | 536.190 | 54.296 | 0 | 3 |
| nozumirrHadala | – | 74.909 | 1.487 | 102.506 | 304.810 | 1 | 6 |
| CitrikZAtiel | – | 74.981 | 1.557 | 86.005 | 248.858 | 0 | 10 |
| QueenChibiZikel | – | 70.507 | 1.721 | 190.203 | 356.249 | 0 | 11 |