Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:19
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:52 | Juiz UrahumCombate 1:22 | Auldor DivinoCombate 3:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6.177 | 9.561 | 6.894 | 4.535 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.976 | 17.649 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.564 | 10.394 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.133 | 9.536 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.763 | 6.892 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS—
- HPS21
- Dano1.933.374
- Cura2.413
- Dano recebido27.035
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 547.707 | 28,3% | 4.849 | 17 | 11,8% | 31.615 | 36.744 | 61.959 | 8 | 2 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 179.140 | 9,3% | 1.586 | 81 | 100% | — | 2.212 | 5.717 | 42 | 0 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 172.247 | 8,9% | 1.524 | 14 | 7,1% | 11.250 | 26.000 | 26.000 | 14 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 157.904 | 8,2% | 1.397 | 34 | 17,6% | 4.330 | 4.582 | 9.260 | 34 | 16 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 156.520 | 8,1% | 1.385 | 75 | 6,7% | 1.964 | 3.812 | 8.189 | 15 | 15 / 40 | 9 | 6 | 0 | |
| 117.341 | 6,1% | 1.038 | 27 | 18,5% | 3.835 | 6.593 | 11.844 | 24 | 8 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 111.977 | 5,8% | 991 | 24 | 20,8% | 3.828 | 5.972 | 7.550 | 19 | 7 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 103.756 | 5,4% | 918 | 30 | 13,3% | 3.234 | 4.918 | 6.197 | 26 | 11 / 9 | 1 | 6 | 0 | |
| 71.475 | 3,7% | 632 | 6 | 100% | — | 11.913 | 14.379 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.100 | 3,2% | 549 | 5 | 40% | 8.230 | 18.705 | 21.863 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.721 | 2,6% | 449 | 19 | 10,5% | 2.307 | 5.752 | 7.962 | 19 | 5 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 34.043 | 1,8% | 301 | 13 | 0% | 2.619 | — | 3.902 | 13 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.015 | 1,6% | 274 | 43 | 7% | 701 | 998 | 1.676 | 43 | 13 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 29.105 | 1,5% | 257 | 16 | 6,3% | 1.776 | 2.464 | 3.542 | 16 | 7 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.881 | 1,3% | 229 | 6 | 0% | 4.314 | — | 5.303 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.832 | 1,3% | 228 | 47 | 10,6% | 516 | 833 | 1.063 | 47 | 14 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 20.479 | 1,1% | 181 | 6 | 0% | 3.413 | — | 4.272 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.080 | 0,9% | 151 | 3 | 0% | 5.693 | — | 7.365 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.796 | 0,8% | 139 | 4 | 0% | 3.949 | — | 4.609 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.255 | 0,2% | 28 | 2 | 100% | — | 1.628 | 1.676 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.413 | 36,8% | 0 | 1 | 0% | 2.413 |
Dano recebido›
Dele, 13.043 de Capitão Guardião Raur (48,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.021 | 85,2% | 14 | 3.217 | |
| 4.014 | 14,8% | 1 | 4.014 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,01
- Mirados no jogador1,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,20
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Mirados no jogador | 12 | 14 | |
| 0,23 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 81,9% | 1 | 1 | |
| 81,9% | 1 | 1 | |
| 74,5% | 2 | 1 | |
| 45,2% | 8 | 1 | |
| 26,8% | 3 | 1 | |
| 25,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,5% | 3 | 1 |
| 21,5% | 3 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 13,8% | 1 | 1 | |
| 9% | 2 | 1 | |
| 4,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,1% | 5 | |
| 60,7% | 8 | |
| 17,8% | 2 | |
| 14,4% | 4 | |
| 8,9% | 1 | |
| 2,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.976
- HPS80
- Dano1.559.896
- Cura6.577
- Dano recebido20.483
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 441.263 | 28,3% | 5.368 | 14 | 21,4% | 30.766 | 34.281 | 55.139 | 7 | 7 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 166.205 | 10,7% | 2.021 | 75 | 13,3% | 2.130 | 2.773 | 5.964 | 15 | 40 / 15 | 7 | 7 | 0 | |
| 162.005 | 10,4% | 1.970 | 15 | 0% | 10.800 | — | 16.376 | 15 | 8 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 149.741 | 9,6% | 1.821 | 35 | 0% | 3.999 | — | 16.090 | 35 | 8 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 127.630 | 8,2% | 1.552 | 65 | 100% | — | 1.964 | 4.530 | 35 | 0 / 0 | 6 | 5 | 0 | |
| 86.055 | 5,5% | 1.046 | 26 | 7,7% | 3.174 | 4.935 | 6.419 | 26 | 11 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 73.688 | 4,7% | 896 | 22 | 4,5% | 3.340 | 3.547 | 5.017 | 22 | 10 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.414 | 3% | 564 | 4 | 0% | 11.604 | — | 20.943 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.805 | 2,4% | 459 | 3 | 100% | — | 12.602 | 17.929 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.544 | 2,4% | 456 | 12 | 8,3% | 3.094 | 3.513 | 5.427 | 12 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.095 | 2,3% | 439 | 11 | 9,1% | 2.779 | 4.534 | 4.534 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.826 | 2,2% | 411 | 42 | 9,5% | 764 | 1.194 | 1.985 | 42 | 21 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 33.099 | 2,1% | 402 | 16 | 6,3% | 2.036 | 2.556 | 3.135 | 16 | 8 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 28.339 | 1,8% | 344 | 46 | 10,9% | 591 | 823 | 1.130 | 46 | 23 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 22.803 | 1,5% | 277 | 6 | 0% | 3.801 | — | 6.862 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.508 | 1,4% | 273 | 6 | 0% | 3.751 | — | 4.450 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.576 | 1,3% | 250 | 13 | 0% | 1.583 | — | 1.992 | 13 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.183 | 1% | 196 | 2 | 0% | 8.092 | — | 8.205 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.814 | 0,9% | 180 | 4 | 0% | 3.704 | — | 4.013 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.303 | 0,2% | 40 | 3 | 100% | — | 1.101 | 1.145 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.817 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.817 | |
| Poção de Vida | 2.760 | 20% | 0 | 0 | — | 437 |
Dano recebido›
Dele, 13.723 de Juiz Urahum (67%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.267 | 64,8% | 6 | 3.965 | |
| 7.216 | 35,2% | 1 | 7.216 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,03
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,42 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 71,2% | 4 | 1 | |
| 51,3% | 3 | 1 | |
| 41,3% | 2 | 1 | |
| 37,8% | 2 | 1 | |
| 31,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,3% | 2 | 1 |
| 12,5% | 2 | 1 | |
| 12,2% | 2 | 1 | |
| 12,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,7% | 1 | |
| 79% | 7 | |
| 36,6% | 3 | |
| 21% | 5 | |
| 12,2% | 1 | |
| 3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.649
- HPS75
- Dano3.389.610
- Cura14.409
- Dano recebido38.654
- Mortes0
- Tempo total de combate3:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 730.897 | 21,6% | 3.805 | 23 | 8,7% | 30.111 | 49.281 | 74.554 | 13 | 12 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 333.922 | 9,9% | 1.738 | 29 | 6,9% | 10.892 | 19.925 | 24.637 | 29 | 7 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 333.603 | 9,8% | 1.737 | 75 | 20% | 3.889 | 5.538 | 9.402 | 75 | 23 / 30 | 7 | 11 | 0 | |
| 327.550 | 9,7% | 1.705 | 165 | 100% | — | 1.985 | 5.203 | 84 | 0 / 0 | 12 | 16 | 0 | |
| 303.627 | 9% | 1.580 | 145 | 5,5% | 1.994 | 3.805 | 6.601 | 30 | 36 / 64 | 19 | 19 | 0 | |
| 202.367 | 6% | 1.053 | 15 | 100% | — | 13.491 | 26.674 | 15 | 4 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 191.430 | 5,6% | 996 | 52 | 13,5% | 3.256 | 6.414 | 13.311 | 52 | 14 / 22 | 7 | 5 | 0 | |
| 186.066 | 5,5% | 968 | 50 | 2% | 3.461 | 5.635 | 7.487 | 39 | 10 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 185.391 | 5,5% | 965 | 56 | 14,3% | 2.958 | 5.426 | 9.243 | 56 | 14 / 24 | 4 | 6 | 0 | |
| 100.451 | 3% | 523 | 43 | 9,3% | 1.997 | 5.638 | 8.689 | 43 | 9 / 17 | 5 | 7 | 0 | |
| 87.992 | 2,6% | 458 | 30 | 0% | 2.933 | — | 7.705 | 30 | 4 / 14 | 1 | 4 | 0 | |
| 80.553 | 2,4% | 419 | 9 | 0% | 8.950 | — | 14.040 | 9 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.798 | 1,6% | 280 | 16 | 0% | 3.362 | — | 9.049 | 16 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.275 | 1,5% | 272 | 86 | 5,8% | 569 | 1.231 | 1.503 | 86 | 21 / 37 | 6 | 4 | 0 | |
| 50.385 | 1,5% | 262 | 30 | 3,3% | 1.648 | 2.603 | 3.397 | 30 | 10 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 46.846 | 1,4% | 243 | 96 | 7,3% | 454 | 914 | 1.444 | 96 | 26 / 39 | 10 | 9 | 0 | |
| 38.879 | 1,1% | 202 | 22 | 95,5% | 990 | 1.804 | 3.852 | 11 | 11 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 28.587 | 0,8% | 148 | 7 | 0% | 4.084 | — | 4.725 | 7 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.030 | 0,8% | 145 | 4 | 0% | 7.008 | — | 10.685 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.961 | 0,8% | 140 | 8 | 0% | 3.370 | — | 5.182 | 8 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 182 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.507 | 1,7% | 0 | 2 | 0% | 3.817 | |
| Elixir de Vida | 3.452 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.185 |
| Poção de Vida | 3.450 | 0% | 0 | 0 | — | 437 |
Dano recebido›
Dele, 22.413 de Auldor Divino (58%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.138 | 31,4% | 14 | 867 | |
| 7.774 | 20,1% | 1 | 7.774 | |
| 7.438 | 19,2% | 3 | 2.620 | |
| Habilidade 1601020 | 4.103 | 10,6% | 1 | 4.103 |
| 3.731 | 9,7% | 1 | 3.731 | |
| 3.470 | 9% | 2 | 1.735 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,36
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,24
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitáveis | 5 | 14 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,43 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| Habilidade 1601020 | 0,24 | Um alvo | 1 | 1 |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,8% | 3 | 1 | |
| 55,3% | 11 | 1 | |
| 39,6% | 8 | 1 | |
| 33,9% | 4 | 1 | |
| 32,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,7% | 5 | 1 |
| 16,7% | 4 | 1 | |
| 10,5% | 4 | 1 | |
| 10,5% | 2 | 1 | |
| 5,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91% | 3 | |
| 74,6% | 12 | |
| 33,1% | 7 | |
| 19% | 9 | |
| 15,6% | 3 | |
| 3,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.216
- DPS do medidor17.606
- Dano6.943.869
- HPS37
- Cura23.399
- Cura excedente8,7%
- Dano recebido86.172
- Mortes0
- Acertos1.878
- Acerto Crítico26,9%
- Parte das invocações1%
- Tempo ativo6:18
- Tempo total de combate6:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido5
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | 36.986 | 182.351 | 2 | 1 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.399 | 86.172 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.554 | 214.755 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 397.651 | 85.146 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 73.484 | 166.700 | 0 | 3 |