Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:19
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:52 | Juiz UrahumCombate 1:22 | Auldor DivinoCombate 3:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | 6.177 | 9.561 | 6.894 | 4.535 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.976 | 17.649 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.564 | 10.394 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.133 | 9.536 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.763 | 6.892 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
twobow2
- DPS6.177
- HPS39
- Dano697.720
- Cura4.478
- Dano recebido44.590
- Mortes1
- Tempo total de combate1:52
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 149.563 | 21,4% | 1.324 | 164 | 39% | 731 | 1.194 | 2.495 | 137 | 13 / 134 | 22 | 14 | 0 | |
| 90.807 | 13% | 803 | 17 | 52,9% | 3.100 | 6.352 | 10.851 | 16 | 1 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 67.245 | 9,6% | 595 | 38 | 44,7% | 1.163 | 2.519 | 4.271 | 38 | 3 / 33 | 5 | 2 | 0 | |
| 53.447 | 7,7% | 473 | 4 | 50% | 7.848 | 18.876 | 23.593 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.321 | 5,6% | 348 | 8 | 25% | 4.288 | 6.796 | 7.762 | 8 | 0 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.312 | 5,6% | 348 | 5 | 20% | 6.474 | 13.416 | 13.416 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.097 | 5,3% | 328 | 50 | 44% | 503 | 1.046 | 2.163 | 50 | 5 / 41 | 9 | 4 | 0 | |
| 36.136 | 5,2% | 319 | 5 | 60% | 4.701 | 8.912 | 9.960 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.622 | 5% | 306 | 41 | 46,3% | 643 | 1.078 | 1.417 | 41 | 4 / 32 | 5 | 1 | 0 | |
| 25.901 | 3,7% | 229 | 3 | 0% | 8.634 | — | 10.069 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.387 | 3,5% | 215 | 17 | 41,2% | 1.155 | 1.834 | 3.202 | 17 | 1 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.132 | 3,5% | 213 | 60 | 55% | 285 | 498 | 975 | 22 | 0 / 48 | 8 | 6 | 0 | |
| 23.195 | 3,3% | 205 | 7 | 42,9% | 2.637 | 4.216 | 4.527 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.798 | 3,1% | 192 | 36 | 38,9% | 477 | 807 | 1.146 | 36 | 3 / 28 | 7 | 2 | 0 | |
| 17.369 | 2,5% | 153 | 22 | 31,8% | 641 | 1.107 | 1.903 | 22 | 2 / 17 | 5 | 0 | 0 | |
| 13.388 | 1,9% | 118 | 2 | 0% | 4.719 | — | 5.523 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.689 | 83,6% | 0 | 16 | 0% | 584 | |
| 1.556 | 77,3% | 0 | 57 | 0% | 122 | |
| 851 | 68,6% | 0 | 22 | 0% | 131 | |
| 382 | 82,4% | 0 | 17 | 0% | 140 |
Dano recebido›
Dele, 37.631 de Capitão Guardião Raur (84,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.631 | 84,4% | 16 | 3.354 | |
| 6.959 | 15,6% | 5 | 2.326 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador2,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Mirados no jogador | 4 | 16 | |
| 0,44 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 2.805 | 16,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,6% | 2 | 1 | |
| 75,6% | 2 | 1 | |
| 67,6% | 2 | 1 | |
| 57,6% | 3 | 1 | |
| 47,4% | 4 | 1 | |
| 43,6% | 5 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 34,2% | 1 | 1 |
| 25,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,8% | 3 | 1 |
| 21,4% | 2 | 1 | |
| 21,4% | 3 | 1 | |
| 10,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,9% | 3 | |
| 22,4% | 5 | |
| 9,3% | 3 | |
| 8,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 6% |
- DPS9.561
- HPS58
- Dano785.979
- Cura4.823
- Dano recebido18.408
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 187.490 | 23,9% | 2.280 | 172 | 52,9% | 784 | 1.362 | 2.911 | 143 | 130 / 24 | 31 | 9 | 0 | |
| 73.527 | 9,4% | 894 | 15 | 66,7% | 3.125 | 4.821 | 6.012 | 15 | 11 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.502 | 9% | 857 | 37 | 43,2% | 1.377 | 2.599 | 5.152 | 37 | 31 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 54.625 | 6,9% | 664 | 50 | 52% | 796 | 1.366 | 2.263 | 50 | 41 / 4 | 7 | 5 | 0 | |
| 47.515 | 6% | 578 | 4 | 75% | 6.737 | 13.593 | 15.477 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.801 | 5,7% | 545 | 50 | 58% | 579 | 1.126 | 1.958 | 50 | 39 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 39.946 | 5,1% | 485 | 4 | 25% | 8.479 | 14.508 | 14.508 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.596 | 4,9% | 469 | 5 | 60% | 5.536 | 9.175 | 9.609 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.607 | 4,8% | 457 | 8 | 37,5% | 3.553 | 6.614 | 7.121 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.103 | 4% | 378 | 40 | 45% | 523 | 1.088 | 1.864 | 40 | 32 / 6 | 8 | 3 | 0 | |
| 30.463 | 3,9% | 370 | 6 | 50% | 3.472 | 6.682 | 11.386 | 6 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 29.277 | 3,7% | 356 | 61 | 54,1% | 316 | 619 | 1.333 | 22 | 49 / 9 | 13 | 4 | 0 | |
| 27.061 | 3,4% | 329 | 22 | 54,5% | 736 | 1.642 | 3.575 | 22 | 17 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.356 | 3,2% | 308 | 18 | 33,3% | 1.062 | 2.101 | 2.352 | 18 | 15 / 2 | 6 | 0 | 0 | |
| 24.580 | 3,1% | 299 | 3 | 0% | 8.193 | — | 9.212 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.530 | 3% | 286 | 2 | 50% | 4.226 | 15.518 | 15.518 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.800 | 81% | 0 | 15 | 0% | 626 | |
| 1.689 | 76,7% | 0 | 60 | 0% | 123 | |
| 688 | 75,2% | 0 | 22 | 0% | 129 | |
| 646 | 71,8% | 0 | 18 | 0% | 133 |
Dano recebido›
Dele, 18.408 de Juiz Urahum (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.384 | 83,6% | 2 | 7.738 | |
| 3.024 | 16,4% | 1 | 3.024 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,91
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,18
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,18 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 1 | 1 | |
| 67,8% | 3 | 1 | |
| 52,8% | 5 | 1 | |
| 31,3% | 2 | 1 | |
| 25% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,3% | 2 | 1 |
| 14,6% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 2 | 1 | |
| 12,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92% | 2 | |
| 24,3% | 2 | |
| 10,1% | 6 | |
| 6,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 3 | 8% |
- DPS6.894
- HPS144
- Dano1.324.183
- Cura27.685
- Dano recebido119.353
- Mortes1
- Tempo total de combate3:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 281.892 | 21,3% | 1.467 | 289 | 47,4% | 723 | 1.256 | 2.740 | 236 | 128 / 120 | 41 | 18 | 0 | |
| 125.782 | 9,5% | 654 | 68 | 39,7% | 1.451 | 2.455 | 5.016 | 68 | 33 / 26 | 10 | 7 | 0 | |
| 124.673 | 9,4% | 649 | 27 | 48,1% | 3.160 | 4.879 | 9.112 | 27 | 12 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 83.959 | 6,3% | 437 | 89 | 46,1% | 684 | 1.247 | 2.330 | 89 | 38 / 43 | 11 | 9 | 0 | |
| 83.703 | 6,3% | 435 | 9 | 44,4% | 6.852 | 12.361 | 13.398 | 9 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.836 | 6,3% | 431 | 7 | 42,9% | 9.447 | 15.016 | 15.904 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.448 | 5,7% | 392 | 101 | 51,5% | 502 | 978 | 2.025 | 101 | 46 / 44 | 19 | 5 | 0 | |
| 73.783 | 5,6% | 384 | 17 | 29,4% | 3.398 | 6.601 | 8.313 | 17 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.503 | 5,2% | 361 | 9 | 33,3% | 6.208 | 10.752 | 11.863 | 9 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.861 | 4,9% | 337 | 6 | 50% | 7.724 | 13.896 | 15.589 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.442 | 4,1% | 283 | 34 | 52,9% | 1.088 | 2.058 | 4.250 | 34 | 14 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 49.219 | 3,7% | 256 | 46 | 54,3% | 715 | 1.368 | 2.178 | 46 | 18 / 20 | 2 | 4 | 0 | |
| 45.100 | 3,4% | 234 | 73 | 45,2% | 461 | 808 | 1.000 | 73 | 31 / 34 | 9 | 3 | 0 | |
| 44.231 | 3,3% | 230 | 116 | 45,7% | 278 | 504 | 900 | 46 | 56 / 44 | 17 | 3 | 0 | |
| 33.212 | 2,5% | 172 | 12 | 16,7% | 2.506 | 4.078 | 4.178 | 12 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.539 | 2,4% | 164 | 4 | 25% | 5.736 | 6.941 | 7.900 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.765 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.765 | |
| 8.162 | 51,6% | 0 | 27 | 0% | 660 | |
| 5.607 | 59,8% | 0 | 116 | 0% | 124 | |
| 2.744 | 52,3% | 0 | 46 | 0% | 129 | |
| 1.407 | 67,9% | 0 | 34 | 0% | 131 |
Dano recebido›
Dele, 95.564 de Auldor Divino (80,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.806 | 36,7% | 5 | 10.235 | |
| 26.525 | 22,2% | 8 | 3.804 | |
| Habilidade 1601020 | 19.515 | 16,4% | 5 | 4.234 |
| 13.685 | 11,5% | 2 | 7.706 | |
| 7.168 | 6% | 3 | 2.894 | |
| Habilidade 1601090 | 5.284 | 4,4% | 1 | 5.284 |
| 3.370 | 2,8% | 2 | 1.685 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,88
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo2,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,60 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 1,57 | Um alvo | 7 | 8 | |
| Habilidade 1601020 | 1,16 | Um alvo | 5 | 5 |
| 0,81 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,43 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| Habilidade 1601090 | 0,31 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:00 | Habilidade 1601020 | 3.972 | 23,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 90,4% | 2 | 1 | |
| 88,9% | 3 | 1 | |
| 43,9% | 9 | 1 | |
| 39,6% | 9 | 1 | |
| 22,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,7% | 5 | 1 |
| 16,7% | 4 | 1 | |
| 15,3% | 14 | 1 | |
| 12,5% | 2 | 1 | |
| 10,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,7% | 9 | |
| 21% | 8 | |
| 20,9% | 4 | |
| 7,9% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 14 | 15,3% | |
| 3 | 7,9% |
- DPS médio4.535
- DPS do medidor7.119
- Dano2.807.882
- HPS59
- Cura36.986
- Cura excedente60,9%
- Dano recebido182.351
- Mortes2
- Acertos1.883
- Acerto Crítico46,6%
- Tempo ativo5:54
- Tempo total de combate6:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| twobow2Yustiel | – | 73.627 | 1.400 | 36.986 | 182.351 | 2 | 1 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.399 | 86.172 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.554 | 214.755 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 397.651 | 85.146 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 73.484 | 166.700 | 0 | 3 |