Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:01
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.670 · 7,3% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:47
4.570DPSDano 1,07 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.560DPS médio
4.573DPS do medidor
1,07 miDano
65HPS
19,9 milCura
84,3%Cura excedente
5.930Dano recebido
0Mortes
322Acertos
19,3%Acerto Crítico
7,3%Parte das invocações
1:47Tempo ativo
3:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico19,3%
Tempo perdido3,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda50,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,7%
Mais dano com o efeito ativo
92,3%Luz da Proteção
92,3%Aura Nobre
84,5%Marca da Debilitação
Habilidades-chave43,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 27,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 215 mil | 20% | 52,4% | 21 | 21 | 10,2 mil | |
| 132 mil | 12,3% | 2,6% | 38 | 38 | 3.473 | |
| 125 mil | 11,6% | 11,8% | 34 | 34 | 3.672 | |
| 101 mil | 9,4% | 21,1% | 38 | 38 | 2.665 | |
| 77,9 mil | 7,3% | 3,6% | 28 | 28 | 2.782 | |
| 72,1 mil | 6,7% | 7,9% | 63 | 63 | 1.144 | |
| 59,7 mil | 5,6% | 0% | 2 | 2 | 29,9 mil | |
| 55,7 mil | 5,2% | 16,7% | 6 | 6 | 4.286 | |
| 54,6 mil | 5,1% | 0% | 10 | 10 | 2.536 | |
| 52,5 mil | 4,9% | 96,4% | 28 | 13 | 1.875 | |
| 45,4 mil | 4,2% | 0% | 8 | 8 | 5.677 | |
| 30,5 mil | 2,8% | 8,7% | 23 | 23 | 1.325 | |
| 26,5 mil | 2,5% | 10,5% | 19 | 19 | 1.396 | |
| 26,3 mil | 2,5% | 0% | 4 | 4 | 5.355 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 83
DPS a cada 5 sPico 18 mil · média 4.570 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:02 | Harcon AprimoradoCombate 1:01 | Berk em Forma FinalCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NykxxAriel | 19.823 | 21.819 | 14.116 | 13.743 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.215 | 13.801 | 10.029 | 9.031 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VervainSiel | 11.865 | 12.941 | 9.911 | 8.740 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 超级杯Hadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.665 | 3.560 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PawpawSiel | 20.163 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.