Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:01
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,2 mil · 17,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:48
11,2 milDPSDano 2,64 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.740DPS médio
11,2 milDPS do medidor
2,64 miDano
61HPS
18,5 milCura
89%Cura excedente
29,3 milDano recebido
0Mortes
1.072Acertos
38,8%Acerto Crítico
31,7%Parte das invocações
3:48Tempo ativo
3:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,8%
Tempo perdido2,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda50,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,5%
Mais dano com o efeito ativo
73,3%Unificação Elemental
65,5%Advento do Espírito
60%Contra-ataque Hábil
Habilidades-chave36,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 448 mil | 17% | 37,6% | 125 | 114 | 3.583 | |
| 334 mil | 12,7% | 36,8% | 19 | 16 | 17,6 mil | |
| 181 mil | 6,8% | 44,2% | 77 | 77 | 2.346 | |
| 150 mil | 5,7% | 44,4% | 18 | 18 | 8.336 | |
| 148 mil | 5,6% | 33,3% | 21 | 21 | 7.051 | |
| 144 mil | 5,5% | 28,6% | 35 | 32 | 4.113 | |
| 123 mil | 4,7% | 42,9% | 21 | 20 | 5.855 | |
| 118 mil | 4,5% | 35,3% | 85 | 72 | 1.393 | |
| 118 mil | 4,5% | 35,9% | 128 | 128 | 925 | |
| 99,4 mil | 3,8% | 20% | 15 | 15 | 3.553 | |
| 98,3 mil | 3,7% | 84,2% | 76 | 38 | 1.294 | |
| 84,6 mil | 3,2% | 25,6% | 86 | 86 | 984 | |
| 80,2 mil | 3% | 26,2% | 61 | 34 | 1.012 | |
| 80 mil | 3% | 40,9% | 22 | 22 | 3.637 | |
| 77,4 mil | 2,9% | 29,4% | 34 | 34 | 2.276 | |
| 77,3 mil | 2,9% | 42,9% | 28 | 28 | 2.762 | |
| 63,9 mil | 2,4% | 32,1% | 53 | 53 | 1.206 | |
| 61,4 mil | 2,3% | 39,3% | 56 | 56 | 1.096 | |
| 51,9 mil | 2% | 32,3% | 65 | 65 | 799 | |
| 33,4 mil | 1,3% | 58,3% | 24 | 24 | 1.391 | |
| 30,9 mil | 1,2% | 41,7% | 12 | 5 | 2.573 | |
| 29,2 mil | 1,1% | 33,3% | 6 | 6 | 4.873 | |
| 4.842 | 0,2% | 20% | 5 | 3 | 968 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 232
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 1,10 mi | 41,8% | 39,3% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 741 mil | 28,1% | 42,1% | Derrotados 1 |
| Gadioton Abandonado | 514 mil | 19,5% | 31,3% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 280 mil | 10,6% | 43,7% | Derrotados 5 |
DPS a cada 5 sPico 25,9 mil · média 11,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:02 | Harcon AprimoradoCombate 1:01 | Berk em Forma FinalCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NykxxAriel | 19.823 | 21.819 | 14.116 | 13.743 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.215 | 13.801 | 10.029 | 9.031 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VervainSiel | 11.865 | 12.941 | 9.911 | 8.740 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 超级杯Hadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.665 | 3.560 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PawpawSiel | 20.163 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.