Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:17
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.050 · 14,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:48
7.012DPSDano 3,08 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.993DPS médio
7.050DPS do medidor
3,08 miDano
524HPS
324 milCura
54,6%Cura excedente
17,4 milEscudos
89,5 milDano recebido
0Mortes
889Acertos
29,2%Acerto Crítico
6,1%Parte das invocações
4:48Tempo ativo
7:17Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico29,2%
Tempo perdido34,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda65,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11%
Habilidades-chave53,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 759 mil | 24,6% | 66,7% | 75 | 72 | 10,1 mil | |
| 451 mil | 14,6% | 23,7% | 114 | 105 | 3.958 | |
| 427 mil | 13,9% | 13,4% | 119 | 111 | 3.589 | |
| 234 mil | 7,6% | 22,3% | 103 | 103 | 2.273 | |
| 207 mil | 6,7% | 22% | 177 | 177 | 1.168 | |
| 187 mil | 6,1% | 14,9% | 74 | 69 | 2.533 | |
| 174 mil | 5,7% | 21,4% | 28 | 25 | 3.551 | |
| 141 mil | 4,6% | 20% | 5 | 4 | 28,3 mil | |
| 137 mil | 4,4% | 12,5% | 16 | 15 | 3.817 | |
| 131 mil | 4,3% | 40% | 10 | 10 | 7.550 | |
| 70,5 mil | 2,3% | 16,7% | 54 | 54 | 1.306 | |
| 55,6 mil | 1,8% | 15% | 40 | 40 | 1.390 | |
| 54 mil | 1,8% | 97% | 66 | 32 | 818 | |
| 53,1 mil | 1,7% | 25% | 8 | 8 | 6.636 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 222
DPS a cada 5 sPico 26,8 mil · média 7.012 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:53 | Juiz UrahumCombate 2:27 | Auldor DivinoCombate 2:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| WindsniperSiel | 13.774 | 12.945 | 15.217 | 10.028 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bowtwoYustiel | 9.305 | 7.592 | 8.284 | 5.921 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| tsundereMeslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.462 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| loaaaYustiel | 12.084 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.556 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.049 | 6.763 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WindsniperSiel | – | 85.753 | 1.822 | 32.745 | 130.183 | 1 | 5 |
| bowtwoYustiel | – | 75.507 | 1.429 | 25.144 | 59.736 | 0 | 2 |
| tsundereMeslamtaeda | – | 78.967 | 1.477 | 16.283 | 99.291 | 2 | 3 |
| loaaaYustiel | – | 85.587 | 1.802 | 323.634 | 89.472 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 47.104 | 177.538 | 1 | 4 |