Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:12
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:45 | Juiz UrahumCombate 0:47 | Auldor DivinoCombate 1:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | 39.747 | 28.345 | 27.422 | 16.952 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaysaZikel | 30.255 | 29.493 | 20.467 | 13.875 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AieongZikel | 19.804 | 21.385 | 15.750 | 10.211 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| УБИТСАIndnath | 16.947 | 18.457 | 11.790 | 8.003 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 17.157 | 12.813 | 11.949 | 7.390 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Elodriona
- DPS39.747
- HPS151
- Dano1.824.440
- Cura6.939
- Dano recebido11.105
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 578.754 | 31,7% | 12.608 | 26 | 100% | — | 22.260 | 44.784 | 26 | 0 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 479.487 | 26,3% | 10.446 | 2 | 100% | — | 239.744 | 258.867 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 126.058 | 6,9% | 2.746 | 10 | 70% | 8.498 | 14.366 | 25.065 | 8 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 107.318 | 5,9% | 2.338 | 2 | 50% | 44.801 | 62.517 | 62.517 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.991 | 5,1% | 2.025 | 11 | 45,5% | 6.087 | 11.294 | 16.225 | 9 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.462 | 5% | 1.970 | 6 | 66,7% | 9.134 | 18.049 | 29.491 | 5 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.410 | 3,5% | 1.403 | 11 | 27,3% | 4.747 | 8.812 | 9.758 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.656 | 3,1% | 1.234 | 4 | 50% | 10.967 | 17.362 | 18.961 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.381 | 3% | 1.184 | 5 | 80% | 7.591 | 11.698 | 12.664 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.933 | 2,8% | 1.109 | 19 | 36,8% | 2.169 | 3.559 | 4.056 | 10 | 0 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.793 | 2% | 801 | 18 | 38,9% | 1.684 | 2.610 | 3.089 | 18 | 0 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.411 | 1,8% | 727 | 2 | 100% | — | 16.706 | 19.701 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.449 | 1,4% | 576 | 8 | 100% | — | 3.306 | 5.686 | 4 | 0 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 11.991 | 0,7% | 261 | 1 | 0% | 11.991 | — | 11.991 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.323 | 0,5% | 203 | 5 | 40% | 1.637 | 2.206 | 2.394 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.023 | 0,3% | 109 | 1 | 0% | 5.023 | — | 5.023 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.978 | 35,5% | 0 | 1 | 0% | 2.978 | |
| 2.319 | 43,6% | 0 | 7 | 0% | 600 | |
| 1.642 | 83% | 0 | 3 | 0% | 1.162 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.728 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 8.687 de Capitão Guardião Raur (78,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.068 | 99,7% | 14 | 2.174 | |
| 37 | 0,3% | 1 | 37 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Mirados no jogador | 11 | 14 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7% | 1 | 1 | |
| 95,7% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 1 | 1 | |
| 85,5% | 5 | 2 | |
| 77,8% | 4 | 1 | |
| 75,6% | 1 | 1 | |
| 65,9% | 2 | 1 | |
| 58,3% | 5 | 1 | |
| 56,6% | 3 | 1 | |
| 38,9% | 2 | 1 | |
| 38,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.345
- HPS76
- Dano1.339.285
- Cura3.629
- Dano recebido7.355
- Mortes0
- Tempo total de combate0:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 377.609 | 28,2% | 7.991 | 16 | 100% | — | 23.601 | 36.962 | 16 | 0 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 245.765 | 18,4% | 5.201 | 2 | 100% | — | 122.883 | 126.954 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 161.527 | 12,1% | 3.418 | 2 | 50% | 38.282 | 123.245 | 123.245 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 110.427 | 8,2% | 2.337 | 8 | 87,5% | 8.517 | 14.559 | 24.706 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.934 | 5,4% | 1.543 | 28 | 100% | — | 2.605 | 4.605 | 12 | 0 / 28 | 1 | 3 | 0 | |
| 60.209 | 4,5% | 1.274 | 8 | 25% | 6.367 | 11.003 | 11.131 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.423 | 4,1% | 1.151 | 17 | 70,6% | 2.154 | 3.638 | 6.272 | 17 | 0 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 53.863 | 4% | 1.139 | 18 | 27,8% | 2.488 | 4.303 | 6.965 | 11 | 0 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 52.295 | 3,9% | 1.106 | 6 | 16,7% | 7.949 | 12.549 | 12.549 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.473 | 3,8% | 1.089 | 7 | 42,9% | 5.502 | 9.822 | 11.282 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.785 | 2,7% | 778 | 4 | 0% | 9.196 | — | 10.955 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.565 | 2,4% | 668 | 2 | 50% | 11.981 | 19.584 | 19.584 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.614 | 1,8% | 520 | 2 | 50% | 8.869 | 15.745 | 15.745 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.796 | 0,4% | 122 | 3 | 66,7% | 1.197 | 2.300 | 2.362 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.534 | 67,5% | 0 | 6 | 0% | 1.291 | |
| 1.095 | 64,3% | 0 | 5 | 0% | 609 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.671 de Juiz Urahum (90,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.354 | 100% | 5 | 3.094 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,02
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 87,6% | 5 | 1 | |
| 85,3% | 4 | 2 | |
| 71,8% | 3 | 1 | |
| 70,3% | 2 | 1 | |
| 68,2% | 7 | 1 | |
| 57,4% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.422
- HPS68
- Dano3.098.703
- Cura7.753
- Dano recebido22.249
- Mortes0
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.051.884 | 33,9% | 9.308 | 46 | 100% | — | 22.867 | 49.649 | 46 | 6 / 37 | 3 | 6 | 0 | |
| 527.964 | 17% | 4.672 | 4 | 100% | — | 131.991 | 147.641 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 357.560 | 11,5% | 3.164 | 7 | 71,4% | 40.379 | 55.360 | 64.090 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 177.096 | 5,7% | 1.567 | 16 | 56,3% | 8.284 | 13.234 | 24.529 | 16 | 3 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 144.478 | 4,7% | 1.278 | 18 | 44,4% | 6.237 | 10.263 | 11.674 | 18 | 2 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 130.365 | 4,2% | 1.153 | 13 | 38,5% | 8.099 | 13.114 | 18.498 | 13 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 128.814 | 4,2% | 1.139 | 19 | 42,1% | 5.426 | 8.642 | 14.094 | 19 | 5 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.617 | 3,8% | 1.040 | 10 | 30% | 11.253 | 12.950 | 20.517 | 10 | 1 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.578 | 3,4% | 925 | 41 | 46,3% | 1.789 | 3.433 | 6.412 | 41 | 11 / 27 | 3 | 8 | 0 | |
| 103.512 | 3,3% | 916 | 38 | 36,8% | 2.184 | 3.651 | 8.061 | 21 | 8 / 27 | 2 | 2 | 0 | |
| 98.135 | 3,2% | 868 | 6 | 50% | 14.320 | 18.392 | 23.637 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.988 | 2% | 557 | 28 | 100% | — | 2.250 | 4.793 | 12 | 28 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 47.470 | 1,5% | 420 | 4 | 50% | 10.822 | 12.913 | 14.393 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.197 | 0,5% | 125 | 8 | 62,5% | 1.600 | 1.879 | 2.633 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.805 | 0,4% | 113 | 2 | 50% | 5.816 | 6.989 | 6.989 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.581 | 0,4% | 102 | 1 | 0% | 11.581 | — | 11.581 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.659 | 0,2% | 67 | 2 | 50% | 3.203 | 4.456 | 4.456 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.247 | 34,3% | 0 | 1 | 0% | 3.247 | |
| 1.688 | 93,5% | 0 | 8 | 0% | 766 | |
| 1.591 | 90,8% | 0 | 13 | 0% | 1.591 | |
| 1.227 | 74,5% | 0 | 8 | 0% | 642 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.780 de Auldor Divino (93,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.463 | 47% | 4 | 4.323 | |
| 5.468 | 24,6% | 6 | 2.648 | |
| 5.461 | 24,5% | 2 | 3.456 | |
| 857 | 3,9% | 1 | 857 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,33
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,06
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,16 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,16 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 83,8% | 10 | 1 | |
| 78,2% | 9 | 2 | |
| 75,5% | 2 | 1 | |
| 70,9% | 7 | 1 | |
| 61,5% | 14 | 1 | |
| 55,3% | 4 | 1 | |
| 54,9% | 5 | 1 | |
| 48,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.952
- DPS do medidor29.384
- Dano6.317.453
- HPS55
- Cura20.594
- Cura excedente90,9%
- Escudos2.282
- Dano recebido40.709
- Mortes0
- Acertos521
- Acerto Crítico62,4%
- Tempo ativo3:16
- Tempo total de combate3:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ElodrionaKaisinel | – | 117.304 | 2.078 | 20.594 | 40.709 | 0 | 2 |
| MaysaZikel | – | 85.418 | 1.782 | 33.416 | 30.699 | 0 | 1 |
| AieongZikel | – | 86.513 | 1.915 | 126.851 | 97.934 | 0 | 3 |
| УБИТСАIndnath | – | 88.991 | 2.057 | 16.200 | 166.223 | 0 | 3 |
| LetMeHealYouZikel | – | 76.663 | 1.731 | 134.981 | 14.999 | 0 | 0 |