Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:07
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:32 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:37 | Desejo de KromedeNão derrotado | Desejo de KromedeCombate 1:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52.074 | 37.452 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.597 | 22.549 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 31.042 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS36
- Dano1.896.046
- Cura1.184
- Dano recebido20.111
- Mortes0
- Tempo total de combate0:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 709.227 | 37,4% | 21.688 | 80 | 57,5% | 5.336 | 11.474 | 35.825 | 35 | 61 / 18 | 6 | 10 | 0 | |
| 355.235 | 18,7% | 10.863 | 17 | 47,1% | 13.627 | 29.074 | 74.533 | 7 | 9 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 183.658 | 9,7% | 5.616 | 119 | 64,7% | 798 | 1.950 | 6.117 | 15 | 94 / 17 | 11 | 15 | 0 | |
| 139.043 | 7,3% | 4.251 | 87 | 52,9% | 864 | 2.253 | 7.908 | 18 | 54 / 26 | 6 | 15 | 0 | |
| 96.358 | 5,1% | 2.946 | 50 | 52% | 1.287 | 2.518 | 6.120 | 13 | 34 / 16 | 5 | 7 | 0 | |
| 69.288 | 3,7% | 2.118 | 22 | 50% | 1.932 | 4.367 | 8.232 | 22 | 19 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.375 | 3,1% | 1.785 | 6 | 66,7% | 6.371 | 11.409 | 20.387 | 3 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 52.082 | 2,7% | 1.592 | 52 | 59,6% | 668 | 1.228 | 2.660 | 34 | 46 / 4 | 5 | 8 | 0 | |
| 31.117 | 1,6% | 951 | 3 | 100% | — | 10.372 | 15.297 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.086 | 1,6% | 950 | 8 | 62,5% | 1.733 | 5.178 | 7.765 | 5 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.259 | 1,6% | 925 | 6 | 100% | — | 5.043 | 8.599 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.418 | 1,3% | 777 | 10 | 70% | 1.266 | 3.089 | 3.947 | 10 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.272 | 1,3% | 742 | 2 | 100% | — | 12.136 | 12.408 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.750 | 1,3% | 726 | 4 | 75% | 2.896 | 6.951 | 7.472 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.443 | 1,1% | 655 | 7 | 57,1% | 1.742 | 4.055 | 6.439 | 7 | 6 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 19.368 | 1% | 592 | 2 | 0% | 9.684 | — | 16.145 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.992 | 0,7% | 397 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.326 | 0,5% | 285 | 2 | 100% | — | 4.663 | 7.770 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.749 | 0,2% | 114 | 9 | 11,1% | 375 | 751 | 751 | 7 | 7 / 2 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 310 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 782 | 66,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| 402 | 89,2% | 0 | 3 | 0% | 227 |
Dano recebido›
Dele, 5.691 de Ignus da Chama Vermelha (28,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.420 | 71,7% | 4 | 3.995 | |
| 5.691 | 28,3% | 1 | 5.691 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,79
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitáveis | 1 | 4 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 56,7% | 1 | 1 | |
| 56,3% | 1 | 1 | |
| 48,7% | 1 | 1 | |
| 32,6% | 2 | 1 | |
| 22,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78% | 23 | |
| 73,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS90
- Dano1.611.469
- Cura3.427
- Dano recebido6.987
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 512.845 | 31,8% | 13.513 | 62 | 66,1% | 5.775 | 9.550 | 31.128 | 33 | 51 / 8 | 6 | 8 | 0 | |
| 240.937 | 15% | 6.348 | 12 | 50% | 13.871 | 26.285 | 44.023 | 7 | 12 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 135.886 | 8,4% | 3.580 | 96 | 64,6% | 888 | 1.705 | 5.251 | 16 | 76 / 16 | 14 | 15 | 0 | |
| 108.546 | 6,7% | 2.860 | 66 | 68,2% | 1.097 | 1.900 | 5.704 | 19 | 66 / 0 | 6 | 11 | 0 | |
| 87.002 | 5,4% | 2.292 | 48 | 47,9% | 1.146 | 2.537 | 7.282 | 14 | 38 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 82.265 | 5,1% | 2.167 | 23 | 69,6% | 1.970 | 4.280 | 8.440 | 23 | 19 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 69.553 | 4,3% | 1.832 | 20 | 55% | 2.966 | 3.896 | 9.536 | 11 | 20 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 65.563 | 4,1% | 1.727 | 52 | 78,8% | 680 | 1.417 | 3.132 | 32 | 46 / 5 | 3 | 13 | 0 | |
| 53.651 | 3,3% | 1.413 | 10 | 30% | 4.529 | 7.317 | 10.691 | 7 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.735 | 3% | 1.257 | 4 | 75% | 11.719 | 12.005 | 12.463 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.328 | 2,6% | 1.115 | 6 | 33,3% | 7.288 | 6.589 | 9.711 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.913 | 2,5% | 1.078 | 9 | 33,3% | 3.444 | 6.750 | 7.528 | 7 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 37.753 | 2,3% | 994 | 12 | 50% | 2.058 | 4.234 | 6.559 | 12 | 10 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 18.012 | 1,1% | 474 | 1 | 100% | — | 18.012 | 18.012 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.447 | 1,1% | 459 | 8 | 25% | 1.861 | 3.142 | 3.621 | 8 | 7 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 17.292 | 1,1% | 455 | 3 | 66,7% | 3.402 | 6.945 | 7.043 | 1 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.537 | 0,8% | 330 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.120 | 0,6% | 266 | 1 | 0% | 10.120 | — | 10.120 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.634 | 0,4% | 174 | 7 | 100% | — | 948 | 1.707 | 7 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.450 | 0,3% | 117 | 1 | 100% | — | 4.450 | 4.450 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 250 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.863 | 55,3% | 0 | 4 | 0% | 1.039 | |
| Poção de Vida | 1.564 | 33,3% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.987 de Murute da Fumaça Negra (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.987 | 100% | 1 | 6.987 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 74,2% | 1 | 1 | |
| 74,2% | 1 | 1 | |
| 74% | 1 | 1 | |
| 52,8% | 1 | 1 | |
| 52,6% | 1 | 1 | |
| 52,1% | 2 | 1 | |
| 45,4% | 1 | 1 | |
| 26,6% | 1 | 1 | |
| 21,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 12,1% | 1 | 1 |
| 2,8% | 1 | 1 | |
| 1,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,6% | 23 | |
| 77,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS—
- HPS122
- Dano2.807.377
- Cura13.160
- Dano recebido84.811
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 679.181 | 24,2% | 6.344 | 91 | 39,6% | 5.227 | 10.881 | 31.628 | 48 | 66 / 13 | 3 | 19 | 0 | |
| 489.777 | 17,4% | 4.575 | 22 | 59,1% | 16.894 | 25.980 | 96.748 | 13 | 20 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 174.795 | 6,2% | 1.632 | 110 | 58,2% | 918 | 2.071 | 6.057 | 26 | 81 / 18 | 9 | 19 | 0 | |
| 149.109 | 5,3% | 1.392 | 76 | 50% | 1.196 | 2.728 | 7.495 | 23 | 60 / 8 | 5 | 11 | 0 | |
| 144.832 | 5,2% | 1.352 | 120 | 49,2% | 772 | 1.656 | 5.808 | 19 | 78 / 20 | 14 | 12 | 0 | |
| 138.478 | 4,9% | 1.293 | 12 | 83,3% | 7.987 | 12.250 | 25.147 | 9 | 8 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 120.994 | 4,3% | 1.130 | 14 | 64,3% | 4.025 | 11.208 | 18.546 | 13 | 11 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 112.462 | 4% | 1.050 | 33 | 69,7% | 2.224 | 3.923 | 8.189 | 20 | 26 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 104.099 | 3,7% | 972 | 41 | 97,6% | 1.092 | 2.575 | 4.646 | 18 | 41 / 0 | 3 | 9 | 0 | |
| 97.372 | 3,5% | 909 | 40 | 70% | 1.243 | 2.945 | 6.408 | 40 | 34 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 77.775 | 2,8% | 726 | 16 | 43,8% | 3.282 | 6.890 | 8.815 | 14 | 13 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 74.903 | 2,7% | 699 | 15 | 53,3% | 3.443 | 6.350 | 10.780 | 5 | 15 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 71.197 | 2,5% | 665 | 4 | 50% | 9.739 | 25.860 | 46.153 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.084 | 2,5% | 645 | 26 | 50% | 1.827 | 3.487 | 5.259 | 26 | 20 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 65.713 | 2,3% | 613 | 29 | 62,1% | 1.688 | 2.619 | 3.468 | 29 | 24 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 62.332 | 2,2% | 582 | 3 | 33,3% | 15.179 | 31.974 | 31.974 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.770 | 1,8% | 464 | 84 | 61,9% | 397 | 713 | 2.175 | 60 | 67 / 5 | 11 | 18 | 0 | |
| 46.427 | 1,7% | 433 | 6 | 33,3% | 6.063 | 11.088 | 12.058 | 6 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.664 | 1,1% | 295 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.362 | 0,7% | 190 | 6 | 83,3% | 2.044 | 3.664 | 5.168 | 2 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.960 | 0,6% | 167 | 5 | 20% | 3.157 | 5.332 | 5.332 | 4 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.091 | 0,3% | 84 | 15 | 60% | 380 | 757 | 1.303 | 14 | 12 / 3 | 2 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 430 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.603 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.603 | |
| Elixir de Vida | 3.915 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.576 | 75,6% | 0 | 9 | 0% | 1.086 | |
| 1.066 | 92,5% | 0 | 3 | 0% | 1.066 | |
| 0 | 100% | 0 | 41 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 38.673 de Desejo de Kromede (45,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.005 | 3,5% | 1 | 3.005 | |
| Outros ataques | 81.806 | 96,5% | 23 | 7.456 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,22
- Um alvo0,37
- Ao longo do tempo0,56
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 76,3% | 4 | 1 | |
| 52,2% | 4 | 1 | |
| 42,9% | 1 | 1 | |
| 36,2% | 5 | 1 | |
| 33,2% | 4 | 1 | |
| 24,9% | 2 | 1 | |
| 24,8% | 3 | 1 | |
| 24,7% | 2 | 1 | |
| 22,9% | 5 | 2 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71% | 41 | |
| 55,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.532
- DPS do medidor29.439
- Dano6.314.892
- HPS57
- Cura17.771
- Cura excedente83,6%
- Dano recebido111.909
- Mortes0
- Acertos1.695
- Acerto Crítico58,7%
- Tempo ativo2:48
- Tempo total de combate3:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 39.478 | 72.654 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 204.912 | 121.592 | 2 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 59.172 | 138.263 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.771 | 111.909 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 128.012 | 93.177 | 0 | 5 |