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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:07
  • 5 jogadores
  • 11 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:32Murute da Fumaça NegraCombate 0:37Desejo de KromedeNão derrotadoDesejo de KromedeCombate 1:47Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago52.07437.452O chefe não foi derrotado, então não há DPS35.59722.549Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Clérigo31.042O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Assassino
  • DPS—
  • HPS36
  • Dano1.896.046
  • Cura1.184
  • Dano recebido20.111
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:32

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Estocada no CoraçãoEspecialização 4 · 5709.22737,4%21.6888057,5%5.33611.47435.8253561 / 186100
Explosão de InsígniaEspecialização 2 · 3355.23518,7%10.8631747,1%13.62729.07474.53379 / 8240
Corte VelozEspecialização 3 · 4183.6589,7%5.61611964,7%7981.9506.1171594 / 1711150
Corte de Ruptura da AlmaEspecialização 3 · 4139.0437,3%4.2518752,9%8642.2537.9081854 / 266150
Corte RápidoEspecialização 3 · 496.3585,1%2.9465052%1.2872.5186.1201334 / 16570
Clone IlusórioEspecialização 469.2883,7%2.1182250%1.9324.3678.2322219 / 3220
EmboscadaEspecialização 1 · 258.3753,1%1.785666,7%6.37111.40920.38736 / 0300
Exploração de Fraqueza52.0822,7%1.5925259,6%6681.2282.6603446 / 4580
Golpe Brutal da BestaEspecialização 2 · 431.1171,6%9513100%—10.37215.29733 / 0110
Coice da BestaEspecialização 2 · 431.0861,6%950862,5%1.7335.1787.76556 / 0120
Presa da BestaEspecialização 330.2591,6%9256100%—5.0438.59926 / 0010
Prontidão25.4181,3%7771070%1.2663.0893.947107 / 2200
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina24.2721,3%7422100%—12.13612.40822 / 0000
Rugido da BestaEspecialização 2 · 423.7501,3%726475%2.8966.9517.47243 / 0100
Postura de Emboscada21.4431,1%655757,1%1.7424.0556.43976 / 1020
Punhal de TrinielEspecialização 219.3681%59220%9.684—16.14512 / 0000
Aplicação de VenenoAo longo do tempo: 12.992, tiques: 2612.9920,7%3970————00 / 0000
Ataque SigilosoEspecialização 1 · 29.3260,5%2852100%—4.6637.77012 / 0000
Pedra Divina: Feitiço de AulvicarPedra Divina3.7490,2%114911,1%37575175177 / 2120

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 310 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 195.167
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:32
Cura por habilidade1.184›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida78266,7%00—423
EmboscadaEspecialização 1 · 240289,2%030%227
Dano recebido20.111›

Dele, 5.691 de Ignus da Chama Vermelha (28,3%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque14.42071,7%43.995
Disparada Flamejante5.69128,3%15.691

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,79
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,57Evitáveis14
Disparada Flamejante0,22Evitáveis11
Bônus e penalidades8›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada56,7%11
Mantra do Imbatível56,7%11
Exploração de Fraqueza56,3%11
Luz da Regeneração48,7%11
Escudo Protetivo Sagrado32,6%21
Feitiço da Convalescença22,4%11

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Insígnia78%23
Envenenamento73,9%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – 145.9302.50939.47872.65406
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado204.912121.59221
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado59.172138.26301
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado17.771111.90904
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado128.01293.17705

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