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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 5:07
  • 5 jogadores
  • 11 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:32Murute da Fumaça NegraCombate 0:37Desejo de KromedeNão derrotadoDesejo de KromedeCombate 1:47Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago52.07437.452O chefe não foi derrotado, então não há DPS35.59722.549Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Clérigo31.042O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Pres1dentMago
  • DPS52.074
  • HPS70
  • Dano1.702.889
  • Cura2.291
  • Dano recebido2.441
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:32

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4454.08326,7%13.88599100%—4.58710.439270 / 014180
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5368.25521,6%11.261633,3%50.26283.60385.28922 / 4000
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 5149.7208,8%4.578862,5%11.40223.10331.89387 / 1100
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 4145.3348,5%4.4447100%—20.76223.93745 / 2000
Golpe Potente GlacialEspecialização 2135.3357,9%4.138425%26.64655.39755.39713 / 1010
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 5113.2446,7%3.46332100%—3.5396.4351232 / 0550
CongelamentoEspecialização 3 · 463.0953,7%1.929560%8.14615.60117.99723 / 2010
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 451.8533%1.585425%12.96512.95813.74312 / 2000
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 449.6142,9%1.5171513,3%3.0165.2045.46935 / 5200
IrrupçãoEspecialização 4 · 541.7482,5%1.276450%6.27814.59718.72142 / 0010
Flecha FlamejanteEspecialização 4 · 536.4942,1%1.115425%10.0806.25412.24842 / 1120
Graça do Aprimoramento30.7691,8%9401450%1.6202.7764.7591411 / 2040
Chama IntensaEspecialização 4 · 530.4561,8%931366,7%7.35911.54911.60232 / 0000
Marca de Fogo23.6781,4%724366,7%4.3829.64813.25133 / 0010
Evaporação da Força Vital6.5860,4%2012100%—3.2933.96020 / 2000
Invocação Gélida2.6250,2%8030%875—1.37930 / 2110

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 273.944
0:12Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:32
Cura por habilidade2.291›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 42.29179,1%040%2.291
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 50100%0320%—
Dano recebido2.441›

Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque2.441100%12.441

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,14
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,14Evitáveis11
Bônus e penalidades15›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Mantra da Disparada59,3%21
Mantra do Imbatível59,3%21
Contra-ataque Hábil55,3%11
Aprimoramento Elemental48,7%11
Luz da Regeneração48,7%11
Súplica de Concentração46,3%11
Chama Intensa43,3%11
Escudo Protetivo Sagrado40,1%21

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo55%1
Dano Tardio26,7%4
Lentidão8,4%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado3
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – 145.9302.50939.47872.65406
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado204.912121.59221
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado59.172138.26301
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado17.771111.90904
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado128.01293.17705

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