Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:07
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:32 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:37 | Desejo de KromedeNão derrotado | Desejo de KromedeCombate 1:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52.074 | 37.452 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 35.597 | 22.549 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 31.042 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS31.042
- HPS747
- Dano1.015.117
- Cura24.456
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296.421 | 29,2% | 9.064 | 4 | 50% | 51.978 | 96.233 | 98.275 | 1 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.911 | 14,3% | 4.431 | 8 | 62,5% | 10.440 | 22.718 | 24.294 | 6 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.882 | 11% | 3.421 | 9 | 77,8% | 6.297 | 14.184 | 27.458 | 9 | 4 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 102.695 | 10,1% | 3.140 | 28 | 100% | — | 3.668 | 7.266 | 14 | 0 / 25 | 1 | 3 | 0 | |
| 70.147 | 6,9% | 2.145 | 17 | 41,2% | 3.209 | 5.437 | 6.934 | 17 | 8 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 69.107 | 6,8% | 2.113 | 8 | 50% | 4.451 | 12.826 | 19.728 | 7 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.680 | 5,9% | 1.825 | 7 | 42,9% | 6.429 | 11.321 | 12.691 | 4 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.673 | 3,6% | 1.121 | 8 | 25% | 4.096 | 6.048 | 6.415 | 8 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.138 | 3,6% | 1.105 | 1 | 0% | 24.568 | — | 24.568 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.102 | 3,3% | 1.012 | 2 | 0% | 10.434 | — | 14.125 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.512 | 2,2% | 688 | 2 | 50% | 4.080 | 11.615 | 11.615 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.399 | 1,8% | 562 | 1 | 0% | 18.399 | — | 18.399 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.065 | 0,6% | 185 | 4 | 50% | 913 | 2.120 | 2.150 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.016 | 0,3% | 92 | 2 | 0% | 1.508 | — | 1.889 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.219 | 0,2% | 67 | 1 | 0% | 2.219 | — | 2.219 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.150 | 0,2% | 65 | 1 | 100% | — | 2.150 | 2.150 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 42 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.266 | 76,5% | 0 | 5 | 0% | 9.647 | |
| 7.082 | 73% | 0 | 20 | 0% | 1.258 | |
| 3.113 | 49,9% | 0 | 4 | 0% | 1.929 | |
| 1.995 | 90,6% | 0 | 0 | — | 594 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 56,6% | 1 | 1 | |
| 56,6% | 1 | 1 | |
| 48,5% | 1 | 1 | |
| 33,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,7% | 1 | 1 |
| 22,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 2 | |
| 29,2% | 1 | |
| 27,8% | 1 | |
| 19% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS295
- Dano959.774
- Cura11.217
- Dano recebido0
- Mortes1
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233.766 | 24,4% | 6.159 | 13 | 76,9% | 8.811 | 20.733 | 45.013 | 13 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 138.019 | 14,4% | 3.636 | 16 | 50% | 4.694 | 12.559 | 25.398 | 16 | 9 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.721 | 10,5% | 2.653 | 28 | 100% | — | 3.597 | 6.165 | 13 | 0 / 0 | 8 | 6 | 0 | |
| 97.172 | 10,1% | 2.560 | 15 | 33,3% | 4.739 | 9.957 | 13.069 | 15 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 90.552 | 9,4% | 2.386 | 13 | 30,8% | 5.295 | 10.725 | 22.962 | 13 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 64.440 | 6,7% | 1.697 | 26 | 30,8% | 1.616 | 4.419 | 5.592 | 26 | 13 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.839 | 5% | 1.260 | 1 | 0% | 47.839 | — | 47.839 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.183 | 4,5% | 1.137 | 13 | 0% | 3.322 | — | 5.802 | 13 | 13 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 39.048 | 4,1% | 1.028 | 2 | 0% | 14.624 | — | 23.984 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.585 | 3,7% | 937 | 3 | 33,3% | 6.120 | 10.138 | 10.138 | 3 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.606 | 2,7% | 674 | 2 | 0% | 7.019 | — | 7.141 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.468 | 1,6% | 407 | 5 | 40% | 2.834 | 3.484 | 4.761 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.161 | 1,6% | 399 | 1 | 0% | 15.161 | — | 15.161 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.872 | 0,8% | 207 | 3 | 33,3% | 2.572 | 2.728 | 2.852 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.467 | 0,4% | 91 | 3 | 33,3% | 796 | 1.875 | 1.875 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.875 | 0,2% | 49 | 1 | 100% | — | 1.875 | 1.875 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 48 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.331 | 63,5% | 0 | 5 | 0% | 3.498 | |
| 4.886 | 85,9% | 0 | 27 | 0% | 1.377 | |
| 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 66,3% | 1 | 1 | |
| 66,3% | 1 | 1 | |
| 59,2% | 1 | 1 | |
| 45,4% | 1 | 1 | |
| 43,8% | 1 | 1 | |
| 41,4% | 1 | 1 | |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 12% | 1 | 1 |
| 2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,8% | 2 | |
| 54,1% | 2 | |
| 47,2% | 4 | |
| 38,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS—
- HPS1.580
- Dano1.642.687
- Cura169.239
- Dano recebido121.592
- Mortes1
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222.554 | 13,5% | 2.078 | 29 | 44,8% | 5.628 | 10.193 | 20.025 | 29 | 7 / 15 | 4 | 7 | 0 | |
| 213.001 | 13% | 1.989 | 3 | 33,3% | 58.199 | 96.604 | 96.604 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 211.415 | 12,9% | 1.974 | 14 | 35,7% | 9.576 | 25.046 | 41.348 | 13 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 200.054 | 12,2% | 1.868 | 25 | 40% | 6.259 | 10.616 | 18.333 | 21 | 7 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 159.739 | 9,7% | 1.492 | 28 | 25% | 4.843 | 8.291 | 10.252 | 24 | 6 / 15 | 2 | 7 | 0 | |
| 135.786 | 8,3% | 1.268 | 60 | 100% | — | 2.263 | 4.283 | 25 | 0 / 60 | 11 | 10 | 0 | |
| 129.676 | 7,9% | 1.211 | 26 | 26,9% | 4.566 | 6.132 | 8.363 | 26 | 3 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 121.066 | 7,4% | 1.130 | 46 | 37% | 2.154 | 3.447 | 5.913 | 45 | 11 / 28 | 7 | 7 | 0 | |
| 85.659 | 5,2% | 800 | 5 | 40% | 5.824 | 15.742 | 18.520 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.984 | 3,1% | 476 | 5 | 20% | 4.378 | 10.130 | 10.130 | 5 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.306 | 2,1% | 329 | 15 | 26,7% | 2.044 | 3.205 | 4.138 | 15 | 4 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 22.307 | 1,4% | 208 | 1 | 0% | 11.427 | — | 11.427 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.024 | 1,3% | 196 | 2 | 0% | 10.512 | — | 11.479 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.085 | 1,2% | 178 | 8 | 25% | 2.030 | 3.453 | 4.604 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.294 | 0,7% | 114 | 10 | 60% | 935 | 1.426 | 1.736 | 10 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.737 | 0,2% | 25 | 2 | 50% | 1.425 | 1.312 | 1.425 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.937 | 60,5% | 0 | 28 | 0% | 3.625 | |
| 38.113 | 49,6% | 0 | 0 | — | 633 | |
| 34.097 | 8,1% | 0 | 24 | 0% | 2.226 | |
| 29.847 | 61,8% | 0 | 62 | 0% | 1.427 | |
| Cristal de Vida | 11.216 | 0% | 0 | 4 | 0% | 3.491 |
| Poção de Vida | 8.503 | 26,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.659 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.659 | |
| Elixir de Vida | 3.867 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.692 de Desejo de Kromede (13,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.852 | 13% | 5 | 3.839 | |
| Outros ataques | 105.740 | 87% | 20 | 6.195 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,74
- Mirados no jogador0,83
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,68
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Mirados no jogador | 4 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | Não lido | — | 23,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 1 | 1 | |
| 55,3% | 2 | 1 | |
| 40,7% | 6 | 1 | |
| 35,6% | 3 | 1 | |
| 24,7% | 3 | 1 | |
| 23% | 4 | 2 | |
| 18,8% | 1 | 1 | |
| 16,5% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 | |
| 4,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43% | 4 | |
| 39,8% | 2 | |
| 20,8% | 5 | |
| 8,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.762
- DPS do medidor16.864
- Dano3.617.578
- HPS666
- Cura204.912
- Cura excedente57,2%
- Escudos1.848
- Dano recebido121.592
- Mortes2
- Acertos527
- Acerto Crítico50,7%
- Parte das invocações5,8%
- Tempo ativo2:54
- Tempo total de combate3:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas20
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 39.478 | 72.654 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 204.912 | 121.592 | 2 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 59.172 | 138.263 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.771 | 111.909 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 128.012 | 93.177 | 0 | 5 |