Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:09
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:08 | Lakshmi OníricaCombate 0:51 | Bakarma TranscendidoCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 17.710 | 16.490 | 11.991 | 9.525 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| StörmiiHadala | 12.659 | 14.952 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AsukaUchihaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.021 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AleeraMarchutan | 14.733 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DenianAgnita | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Aleera
- DPS14.733
- HPS5
- Dano1.001.870
- Cura376
- Dano recebido7.636
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 207.621 | 20,7% | 3.053 | 124 | 50,8% | 1.315 | 2.023 | 2.822 | 95 | 22 / 70 | 9 | 6 | 0 | |
| 103.804 | 10,4% | 1.526 | 11 | 63,6% | 5.403 | 10.150 | 17.956 | 11 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.210 | 9,9% | 1.458 | 29 | 55,2% | 2.689 | 4.016 | 4.825 | 29 | 4 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 80.747 | 8,1% | 1.187 | 5 | 40% | 12.437 | 21.718 | 22.048 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.282 | 5,1% | 754 | 3 | 66,7% | 11.881 | 19.701 | 20.262 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.189 | 4,9% | 723 | 30 | 53,3% | 1.211 | 2.014 | 4.343 | 30 | 4 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 48.248 | 4,8% | 709 | 31 | 54,8% | 1.072 | 1.955 | 3.699 | 31 | 5 / 17 | 2 | 4 | 0 | |
| 47.962 | 4,8% | 705 | 5 | 80% | 12.502 | 8.865 | 12.502 | 5 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.772 | 4,1% | 599 | 6 | 50% | 5.460 | 8.130 | 8.599 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.326 | 3,8% | 563 | 45 | 46,7% | 644 | 1.089 | 1.809 | 15 | 9 / 27 | 6 | 6 | 0 | |
| 37.651 | 3,8% | 553 | 36 | 47,2% | 766 | 1.359 | 1.583 | 36 | 4 / 20 | 4 | 0 | 0 | |
| 36.387 | 3,6% | 535 | 14 | 35,7% | 2.077 | 3.538 | 4.739 | 14 | 2 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.508 | 3,2% | 478 | 17 | 41,2% | 1.547 | 2.434 | 3.012 | 17 | 2 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.879 | 2,8% | 409 | 13 | 53,8% | 1.628 | 2.587 | 3.103 | 13 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 27.546 | 2,7% | 405 | 3 | 66,7% | 5.980 | 10.783 | 11.068 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.515 | 2,5% | 375 | 3 | 0% | 8.505 | — | 8.772 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.982 | 2,5% | 367 | 4 | 75% | 4.147 | 6.945 | 7.276 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.241 | 2,2% | 327 | 2 | 0% | 7.857 | — | 8.203 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 376 | 89,4% | 0 | 13 | 0% | 268 |
Dano recebido›
Dele, 6.801 de Predador Saraswati (89,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.801 | 89,1% | 3 | 3.150 | |
| 835 | 10,9% | 1 | 835 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 84,6% | 3 | 1 | |
| 69,5% | 1 | 1 | |
| 43,2% | 3 | 1 | |
| 25,4% | 2 | 1 | |
| 21,6% | 1 | 1 | |
| 17,3% | 1 | 1 | |
| 9,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,6% | 2 | |
| 27,5% | 2 | |
| 23,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS110
- Dano780.883
- Cura5.681
- Dano recebido3.318
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 149.455 | 19,1% | 2.916 | 93 | 48,4% | 1.271 | 1.965 | 2.959 | 55 | 29 / 52 | 9 | 2 | 0 | |
| 78.147 | 10% | 1.524 | 5 | 40% | 11.259 | 22.185 | 22.403 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.374 | 9% | 1.373 | 21 | 66,7% | 2.279 | 3.887 | 4.960 | 21 | 7 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.761 | 8,2% | 1.244 | 8 | 50% | 5.680 | 8.005 | 9.007 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.318 | 6,1% | 923 | 3 | 33,3% | 14.591 | 18.137 | 18.137 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.489 | 5,2% | 790 | 27 | 59,3% | 1.048 | 1.810 | 4.094 | 27 | 8 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.648 | 4,9% | 754 | 6 | 33,3% | 5.017 | 9.291 | 9.492 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.499 | 4% | 614 | 3 | 33,3% | 8.971 | 13.558 | 13.558 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.453 | 4% | 613 | 14 | 42,9% | 1.692 | 2.987 | 3.117 | 14 | 2 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.476 | 3,8% | 575 | 27 | 51,9% | 759 | 1.400 | 2.826 | 27 | 7 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.383 | 3,6% | 553 | 4 | 50% | 4.731 | 9.461 | 11.655 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.233 | 3,6% | 550 | 10 | 60% | 2.173 | 3.257 | 4.311 | 10 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.659 | 3,3% | 500 | 4 | 50% | 3.680 | 9.150 | 11.144 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.381 | 3,3% | 495 | 30 | 60% | 603 | 1.008 | 2.324 | 10 | 9 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.060 | 3,2% | 488 | 12 | 58,3% | 1.511 | 2.501 | 3.009 | 12 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.460 | 3,1% | 477 | 19 | 52,6% | 1.018 | 1.530 | 2.071 | 19 | 6 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.620 | 2,8% | 421 | 2 | 50% | 7.043 | 10.851 | 10.851 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.467 | 2,7% | 418 | 3 | 33,3% | 5.968 | 9.532 | 9.532 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 87 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 2.982 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.937 |
| Poção de Vida | 1.788 | 40% | 0 | 0 | — | 387 |
| 911 | 76,4% | 0 | 14 | 0% | 280 |
Dano recebido›
Dele, 3.318 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.318 | 100% | 3 | 1.350 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,08
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 2 | 1 | |
| 72,2% | 2 | 1 | |
| 50,3% | 3 | 1 | |
| 50% | 1 | 1 | |
| 25% | 1 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 20,1% | 1 | 1 | |
| 16,7% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,3% | 2 | |
| 22,7% | 2 | |
| 15,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS47
- Dano1.739.609
- Cura7.253
- Dano recebido20.718
- Mortes0
- Tempo total de combate2:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.946 | 18,5% | 2.089 | 216 | 48,6% | 1.078 | 1.927 | 3.825 | 160 | 115 / 30 | 31 | 5 | 0 | |
| 171.381 | 9,9% | 1.112 | 21 | 57,1% | 4.942 | 8.876 | 15.438 | 21 | 11 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 164.176 | 9,4% | 1.065 | 53 | 47,2% | 2.248 | 4.049 | 8.117 | 53 | 30 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 156.328 | 9% | 1.014 | 10 | 50% | 12.684 | 18.581 | 21.110 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 110.476 | 6,4% | 716 | 7 | 71,4% | 10.379 | 17.944 | 20.798 | 7 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.843 | 4,8% | 544 | 8 | 62,5% | 6.436 | 12.907 | 20.322 | 8 | 3 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 83.199 | 4,8% | 539 | 56 | 66,1% | 975 | 1.748 | 3.611 | 56 | 28 / 6 | 6 | 6 | 0 | |
| 81.795 | 4,7% | 530 | 14 | 35,7% | 4.561 | 8.150 | 10.611 | 14 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.896 | 4,5% | 505 | 8 | 37,5% | 8.191 | 12.313 | 13.506 | 8 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.998 | 4% | 454 | 72 | 48,6% | 669 | 1.293 | 2.857 | 72 | 42 / 7 | 10 | 5 | 0 | |
| 59.391 | 3,4% | 385 | 56 | 35,7% | 851 | 1.438 | 1.830 | 56 | 31 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 59.306 | 3,4% | 384 | 29 | 62,1% | 1.570 | 2.335 | 3.234 | 29 | 14 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.326 | 3,3% | 372 | 9 | 33,3% | 5.115 | 8.879 | 9.619 | 9 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.974 | 3,3% | 369 | 75 | 54,7% | 521 | 957 | 2.282 | 25 | 42 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 50.909 | 2,9% | 330 | 9 | 55,6% | 4.540 | 6.550 | 8.250 | 9 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.905 | 2,8% | 310 | 20 | 40% | 1.978 | 3.021 | 4.535 | 20 | 11 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 45.144 | 2,6% | 292 | 25 | 32% | 1.372 | 2.728 | 5.305 | 25 | 11 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.616 | 2,4% | 270 | 4 | 25% | 6.005 | 11.880 | 11.880 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 141 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 2.982 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.937 |
| Poção de Vida | 2.980 | 0% | 0 | 0 | — | 387 |
| 1.291 | 80,8% | 0 | 25 | 0% | 321 |
Dano recebido›
Dele, 6.148 de Bakarma Transcendido (29,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.570 | 70,3% | 2 | 7.285 | |
| 6.148 | 29,7% | 1 | 6.148 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,38
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,38 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1% | 3 | 1 | |
| 89,6% | 8 | 1 | |
| 50,5% | 8 | 1 | |
| 27,4% | 3 | 1 | |
| 23,9% | 3 | 1 | |
| 19,6% | 2 | 1 | |
| 9,2% | 2 | 1 | |
| 6,5% | 1 | 1 | |
| 2,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,9% | 8 | |
| 26,2% | 4 | |
| 21,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.817
- DPS do medidor12.129
- Dano3.782.766
- HPS31
- Cura13.310
- Cura excedente48,9%
- Dano recebido32.812
- Mortes0
- Acertos1.455
- Acerto Crítico49,3%
- Tempo ativo4:36
- Tempo total de combate5:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas26
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1.380 | 46.812 | 32.145 | 0 | 2 |
| StörmiiHadala | – | 72.297 | 1.283 | 148.196 | 33.440 | 0 | 2 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.590 | 1.375 | 43.767 | 85.226 | 0 | 5 |
| AleeraMarchutan | – | 75.222 | 1.462 | 13.310 | 32.812 | 0 | 2 |
| DenianAgnita | – | 68.810 | 1.265 | 35.489 | 56.119 | 1 | 0 |