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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 2 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:12
  • 5 jogadores
  • Europa

Detalhamento

BormaXGladiador · Ludra · Nível do item 2.408 · Poder de Combate 106.542
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 4.887 · 9,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:03
4.869DPSDano 2,47 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
4.148DPS médio
5.110DPS do medidor
3,04 miDano
269HPS
198 milCura
49,9%Cura excedente
352 milDano recebido
6Mortes
1.329Acertos
41,9%Acerto Crítico
7:18Tempo ativo
9:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,2%
Tempo perdido28%
Golpes de Ataque da Retaguarda57%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos26,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes10,4%
Habilidades-chave43,7% do dano
16,6%Golpe Feroz Esmagador16%Golpe Feroz Dilacerante11,1%Golpe Feroz da Perdição

Acerto Crítico: parte do dano 44,1% · Pedra Divina: parte do dano 2,2%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
409 mil16,6%26,1%2031602.014
396 mil16%30,1%2191711.809
273 mil11,1%20%101027,3 mil
252 mil10,2%38,1%1341341.881
234 mil9,5%39,3%56564.186
175 mil7,1%94,9%158791.111
99,3 mil4%24,1%29223.424
85,6 mil3,5%15,8%38192.253
75,3 mil3%10,7%28142.689
62,5 mil2,5%14,3%778.925
59,2 mil2,4%26,3%19193.117
45,7 mil1,9%100%28281.634
45,2 mil1,8%27,3%22222.055
44,6 mil1,8%26,9%26261.716
43,2 mil1,7%25%4410,8 mil
41,5 mil1,7%27,8%18162.304
34,1 mil1,4%45,9%3737921
28,7 mil1,2%25%447.187
19,7 mil0,8%35%2020983
18,3 mil0,7%50%444.574
15,8 mil0,6%0%227.923
10,3 mil0,4%25%432.574

Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 297

DPS a cada 5 sPico 19 mil · média 4.869 (linha branca), os outros em cinza
035 mil70 milSiliator da FalsidadeSiliator da FalsidadeMorteMorteMorteRuthilis da DorRuthilis da DorMorteMorteTalisra do VazioTalisra do VazioMorte

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 2:23Ruthilis da DorCombate 2:21Talisra do VazioCombate 3:42Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SlimeVaizelArqueiro9.766O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS10.216O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 2.300Declarado pelo jogador
KrampiCZTiamatTemplário12.221O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
BormaXLudraGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
GoogyTiamatArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ChrysoreMarchutanClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SlimeVaizel – Não informado pelos envios da run2.05994.023354.65365
KrampiCZTiamat – 87.6472.176132.442316.33707
BormaXLudra – 106.5422.408197.676351.53462
GoogyTiamat – 110.5712.15835.974116.56133
ChrysoreMarchutan – 101.2962.049951.525321.96438

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