Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:12
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 4.887 · 9,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:03
4.869DPSDano 2,47 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.148DPS médio
5.110DPS do medidor
3,04 miDano
269HPS
198 milCura
49,9%Cura excedente
352 milDano recebido
6Mortes
1.329Acertos
41,9%Acerto Crítico
7:18Tempo ativo
9:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,2%
Tempo perdido28%
Golpes de Ataque da Retaguarda57%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos26,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes10,4%
Habilidades-chave43,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 44,1% · Pedra Divina: parte do dano 2,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 409 mil | 16,6% | 26,1% | 203 | 160 | 2.014 | |
| 396 mil | 16% | 30,1% | 219 | 171 | 1.809 | |
| 273 mil | 11,1% | 20% | 10 | 10 | 27,3 mil | |
| 252 mil | 10,2% | 38,1% | 134 | 134 | 1.881 | |
| 234 mil | 9,5% | 39,3% | 56 | 56 | 4.186 | |
| 175 mil | 7,1% | 94,9% | 158 | 79 | 1.111 | |
| 99,3 mil | 4% | 24,1% | 29 | 22 | 3.424 | |
| 85,6 mil | 3,5% | 15,8% | 38 | 19 | 2.253 | |
| 75,3 mil | 3% | 10,7% | 28 | 14 | 2.689 | |
| 62,5 mil | 2,5% | 14,3% | 7 | 7 | 8.925 | |
| 59,2 mil | 2,4% | 26,3% | 19 | 19 | 3.117 | |
| 45,7 mil | 1,9% | 100% | 28 | 28 | 1.634 | |
| 45,2 mil | 1,8% | 27,3% | 22 | 22 | 2.055 | |
| 44,6 mil | 1,8% | 26,9% | 26 | 26 | 1.716 | |
| 43,2 mil | 1,7% | 25% | 4 | 4 | 10,8 mil | |
| 41,5 mil | 1,7% | 27,8% | 18 | 16 | 2.304 | |
| 34,1 mil | 1,4% | 45,9% | 37 | 37 | 921 | |
| 28,7 mil | 1,2% | 25% | 4 | 4 | 7.187 | |
| 19,7 mil | 0,8% | 35% | 20 | 20 | 983 | |
| 18,3 mil | 0,7% | 50% | 4 | 4 | 4.574 | |
| 15,8 mil | 0,6% | 0% | 2 | 2 | 7.923 | |
| 10,3 mil | 0,4% | 25% | 4 | 3 | 2.574 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 297
DPS a cada 5 sPico 19 mil · média 4.869 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 2:23 | Ruthilis da DorCombate 2:21 | Talisra do VazioCombate 3:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 9.766 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.216 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 2.300 | Declarado pelo jogador |
| KrampiCZTiamat | 12.221 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BormaXLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoogyTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChrysoreMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.059 | 94.023 | 354.653 | 6 | 5 |
| KrampiCZTiamat | – | 87.647 | 2.176 | 132.442 | 316.337 | 0 | 7 |
| BormaXLudra | – | 106.542 | 2.408 | 197.676 | 351.534 | 6 | 2 |
| GoogyTiamat | – | 110.571 | 2.158 | 35.974 | 116.561 | 3 | 3 |
| ChrysoreMarchutan | – | 101.296 | 2.049 | 951.525 | 321.964 | 3 | 8 |