Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:55
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:38 | Harcon AprimoradoCombate 1:58 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 0:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | 47.353 | 44.901 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xiaocaiguaMarchutan | 49.028 | 42.331 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxxZikel | 45.905 | 39.325 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 48.434 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 14.966 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS14.966
- HPS1.003
- Dano1.480.162
- Cura99.276
- Dano recebido16.032
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 332.983 | 22,5% | 3.366 | 30 | 56,7% | 8.402 | 13.162 | 29.511 | 28 | 16 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 300.039 | 20,3% | 3.033 | 48 | 52,1% | 4.404 | 7.950 | 14.737 | 46 | 28 / 13 | 6 | 11 | 0 | |
| 220.178 | 14,9% | 2.226 | 46 | 41,3% | 3.987 | 5.923 | 8.102 | 45 | 24 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 107.834 | 7,3% | 1.090 | 32 | 62,5% | 2.522 | 3.878 | 7.138 | 32 | 13 / 19 | 6 | 1 | 0 | |
| 104.275 | 7% | 1.054 | 2 | 50% | 35.324 | 68.951 | 68.951 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.080 | 6,1% | 910 | 11 | 54,5% | 3.381 | 7.233 | 17.176 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.803 | 5,5% | 827 | 8 | 50% | 4.255 | 7.544 | 8.403 | 6 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.728 | 5,3% | 796 | 68 | 52,9% | 825 | 1.454 | 2.411 | 68 | 33 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 47.504 | 3,2% | 480 | 23 | 52,2% | 1.275 | 2.790 | 4.571 | 23 | 12 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 42.849 | 2,9% | 433 | 4 | 75% | 5.621 | 12.409 | 14.791 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.846 | 2,2% | 321 | 13 | 76,9% | 1.322 | 2.788 | 5.154 | 13 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.725 | 1,5% | 229 | 12 | 50% | 1.390 | 2.398 | 3.843 | 12 | 7 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.318 | 1,3% | 195 | 2 | 50% | 5.712 | 13.606 | 13.606 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 143 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.613 | 60% | 0 | 10 | 0% | 7.277 | |
| 21.855 | 83,2% | 0 | 90 | 0% | 1.534 | |
| 18.016 | 79,9% | 0 | 0 | — | 618 | |
| 13.526 | 86,6% | 0 | 30 | 0% | 3.337 | |
| 10.386 | 87,3% | 0 | 80 | 0% | 1.147 | |
| 7.880 | 52,5% | 0 | 8 | 0% | 1.931 | |
| 0 | — | 18.250 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.600 de Gadioton Abandonado (91,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.032 | 100% | 3 | 7.730 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,61
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 81,4% | 4 | 1 | |
| 51,5% | 2 | 1 | |
| 33,4% | 1 | 1 | |
| 31% | 2 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 | |
| 29,4% | 2 | 1 | |
| 25,5% | 4 | 1 | |
| 17,2% | 2 | 1 | |
| 17% | 3 | 2 | |
| 10,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,5% | 3 | |
| 78% | 5 | |
| 70,4% | 6 | |
| 30,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.074
- Dano1.910.898
- Cura126.935
- Dano recebido18.169
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384.741 | 20,1% | 3.256 | 67 | 50,7% | 4.045 | 7.390 | 18.527 | 53 | 21 / 30 | 7 | 9 | 0 | |
| 357.531 | 18,7% | 3.026 | 67 | 56,7% | 3.375 | 6.833 | 12.973 | 52 | 23 / 28 | 12 | 6 | 0 | |
| 321.290 | 16,8% | 2.719 | 28 | 60,7% | 6.935 | 14.412 | 29.402 | 24 | 10 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 233.276 | 12,2% | 1.974 | 5 | 20% | 42.836 | 61.931 | 61.931 | 3 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.864 | 6,5% | 1.048 | 40 | 42,5% | 2.788 | 3.514 | 5.164 | 40 | 11 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 109.280 | 5,7% | 924 | 14 | 42,9% | 3.138 | 7.707 | 16.403 | 11 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 106.796 | 5,6% | 903 | 78 | 57,7% | 1.076 | 1.584 | 3.213 | 78 | 26 / 33 | 11 | 13 | 0 | |
| 91.070 | 4,8% | 770 | 8 | 50% | 4.328 | 10.537 | 16.545 | 6 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.790 | 3,1% | 497 | 8 | 12,5% | 6.865 | 10.736 | 10.736 | 8 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.867 | 2,7% | 438 | 25 | 68% | 1.262 | 2.457 | 5.027 | 25 | 7 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.587 | 2,1% | 343 | 20 | 55% | 1.225 | 2.687 | 4.256 | 20 | 5 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.042 | 1% | 169 | 9 | 55,6% | 1.529 | 2.785 | 4.367 | 9 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.764 | 0,6% | 99 | 1 | 100% | — | 11.764 | 11.764 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 176 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.675 | 73,9% | 0 | 105 | 0% | 1.543 | |
| 27.724 | 63,8% | 0 | 75 | 0% | 1.285 | |
| 22.922 | 73,2% | 0 | 0 | — | 619 | |
| 22.155 | 77,2% | 0 | 29 | 0% | 3.317 | |
| 12.251 | 49,9% | 0 | 12 | 0% | 2.182 | |
| Poção de Vida | 2.208 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 10.955 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.667 | 69,7% | 5 | 3.971 | |
| 5.502 | 30,3% | 3 | 1.834 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,56
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6% | 1 | 1 | |
| 94,6% | 1 | 1 | |
| 93% | 1 | 1 | |
| 91,3% | 1 | 1 | |
| 90,4% | 1 | 1 | |
| 87,6% | 4 | 1 | |
| 70,3% | 3 | 1 | |
| 25,9% | 1 | 1 | |
| 20,3% | 5 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 17,3% | 1 | 1 | |
| 12,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,4% | 3 | |
| 74,5% | 5 | |
| 45,1% | 4 | |
| 26,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.328
- Dano1.709.644
- Cura246.852
- Dano recebido87.750
- Mortes0
- Tempo total de combate3:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 462.526 | 27,1% | 2.490 | 45 | 64,4% | 6.688 | 12.259 | 24.015 | 45 | 17 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 241.587 | 14,1% | 1.300 | 52 | 38,5% | 3.496 | 6.486 | 13.390 | 50 | 16 / 22 | 6 | 9 | 0 | |
| 222.789 | 13% | 1.199 | 48 | 39,6% | 3.453 | 6.455 | 11.726 | 47 | 13 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 135.243 | 7,9% | 728 | 46 | 43,5% | 2.253 | 3.833 | 8.475 | 46 | 8 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 130.970 | 7,7% | 705 | 3 | 33,3% | 34.208 | 62.554 | 62.554 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.275 | 6% | 550 | 16 | 43,8% | 3.399 | 4.181 | 5.939 | 16 | 5 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 100.973 | 5,9% | 543 | 10 | 40% | 3.680 | 7.590 | 9.197 | 10 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.439 | 5,7% | 524 | 100 | 43% | 722 | 1.309 | 2.429 | 100 | 30 / 37 | 13 | 8 | 0 | |
| 76.780 | 4,5% | 413 | 10 | 40% | 5.716 | 10.621 | 12.456 | 10 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.086 | 3,8% | 350 | 44 | 36,4% | 992 | 2.333 | 4.402 | 44 | 12 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 52.624 | 3,1% | 283 | 34 | 38,2% | 1.155 | 2.183 | 3.796 | 34 | 9 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.914 | 0,9% | 85 | 11 | 36,4% | 956 | 2.306 | 3.032 | 11 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.438 | 0,3% | 29 | 1 | 0% | 5.438 | — | 5.438 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 212 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.868 | 69,9% | 0 | 135 | 0% | 1.884 | |
| 50.540 | 72,2% | 0 | 0 | — | 607 | |
| 39.448 | 79,3% | 0 | 181 | 0% | 1.311 | |
| 36.076 | 56,3% | 0 | 25 | 0% | 3.812 | |
| 29.267 | 55,4% | 0 | 10 | 0% | 8.176 | |
| 23.289 | 27,9% | 0 | 16 | 0% | 2.399 | |
| Poção de Vida | 4.560 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.804 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | — | 15.296 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 36.599 de Berk em Forma Final (41,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.599 | 41,7% | 4 | 17.616 | |
| 34.891 | 39,8% | 3 | 12.384 | |
| 10.569 | 12% | 2 | 6.372 | |
| 5.691 | 6,5% | 1 | 5.691 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,23
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,31 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 5 | 1 | |
| 83,2% | 6 | 1 | |
| 82,6% | 5 | 1 | |
| 46,2% | 6 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 27,4% | 10 | 1 | |
| 23,5% | 3 | 1 | |
| 21,6% | 2 | 1 | |
| 21,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,4% | 10 | |
| 64% | 6 | |
| 52,2% | 8 | |
| 48,8% | 18 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | – | 170.057 | 2.876 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| xiaocaiguaMarchutan | – | 155.711 | 2.737 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| PatoxxZikel | – | 153.453 | 2.822 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |