Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:55
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:38 | Harcon AprimoradoCombate 1:58 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 0:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | 47.353 | 44.901 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xiaocaiguaMarchutan | 49.028 | 42.331 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxxZikel | 45.905 | 39.325 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 48.434 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 14.966 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
xiaocaigua
- DPS49.028
- HPS376
- Dano4.848.993
- Cura37.217
- Dano recebido75.733
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.506.239 | 31,1% | 15.229 | 69 | 47,8% | 14.833 | 29.462 | 55.939 | 61 | 47 / 12 | 19 | 13 | 0 | |
| 1.041.219 | 21,5% | 10.527 | 110 | 46,4% | 6.642 | 12.732 | 28.328 | 62 | 68 / 20 | 18 | 17 | 0 | |
| 629.974 | 13% | 6.369 | 12 | 33,3% | 40.079 | 77.337 | 81.152 | 8 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 383.712 | 7,9% | 3.879 | 19 | 36,8% | 14.634 | 29.729 | 40.515 | 19 | 15 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 253.643 | 5,2% | 2.564 | 46 | 52,2% | 3.783 | 7.101 | 12.152 | 46 | 33 / 3 | 11 | 6 | 0 | |
| 227.469 | 4,7% | 2.299 | 19 | 26,3% | 9.272 | 19.534 | 21.888 | 19 | 15 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 182.580 | 3,8% | 1.846 | 20 | 35% | 7.366 | 12.404 | 13.763 | 18 | 13 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 159.743 | 3,3% | 1.615 | 54 | 48,1% | 1.986 | 4.005 | 7.205 | 24 | 32 / 16 | 9 | 5 | 0 | |
| 146.532 | 3% | 1.481 | 110 | 40% | 923 | 1.946 | 3.790 | 26 | 62 / 14 | 23 | 12 | 0 | |
| 108.100 | 2,2% | 1.093 | 24 | 54,2% | 3.531 | 5.328 | 6.457 | 12 | 11 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 92.251 | 1,9% | 932 | 7 | 28,6% | 11.083 | 18.419 | 20.410 | 7 | 5 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 44.093 | 0,9% | 445 | 2 | 50% | 7.567 | 36.526 | 36.526 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.309 | 0,4% | 195 | 10 | 100% | — | 1.931 | 3.286 | 10 | 9 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.675 | 0,3% | 168 | 2 | 100% | — | 8.338 | 8.969 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.181 | 0,3% | 133 | 7 | 100% | — | 1.883 | 3.212 | 3 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.723 | 0,3% | 128 | 5 | 20% | 2.190 | 3.964 | 3.964 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.129 | 0,1% | 72 | 1 | 0% | 7.129 | — | 7.129 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.421 | 0,1% | 44 | 1 | 0% | 4.421 | — | 4.421 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 286 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.963 | 70,2% | 0 | 15 | 0% | 1.776 | |
| 12.934 | 78,9% | 0 | 174 | 0% | 673 | |
| Poção de Vida | 4.170 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.120 | 71,6% | 0 | 7 | 0% | 1.570 | |
| 2.266 | 79,8% | 0 | 5 | 0% | 2.266 | |
| 764 | 0% | 0 | 1 | 0% | 764 | |
| 0 | — | 30.117 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.784 de Gadioton Abandonado (44,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.810 | 71,1% | 12 | 11.680 | |
| 21.923 | 28,9% | 12 | 2.395 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,29
- Mirados no jogador1,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Mirados no jogador | 9 | 12 | |
| 0,74 | Evitáveis | 4 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 2 | |
| 90,2% | 147 | 9 | |
| 58,5% | 6 | 1 | |
| 51,5% | 2 | 1 | |
| 33,5% | 1 | 1 | |
| 31% | 2 | 1 | |
| 29,4% | 2 | 1 | |
| 25,5% | 4 | 1 | |
| 17,8% | 1 | 1 | |
| 17,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,4% | 6 | |
| 50,8% | 10 | |
| 5,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS42.331
- HPS275
- Dano5.001.520
- Cura32.510
- Dano recebido75.358
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.514.351 | 30,3% | 12.817 | 78 | 39,7% | 13.033 | 29.091 | 63.392 | 69 | 44 / 27 | 19 | 10 | 0 | |
| 1.127.541 | 22,5% | 9.543 | 129 | 41,1% | 5.750 | 13.029 | 25.204 | 67 | 69 / 32 | 23 | 17 | 0 | |
| 543.244 | 10,9% | 4.597 | 24 | 45,8% | 13.220 | 33.763 | 63.583 | 24 | 11 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 411.331 | 8,2% | 3.481 | 10 | 0% | 41.133 | — | 72.433 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 268.429 | 5,4% | 2.271 | 24 | 16,7% | 9.666 | 18.776 | 21.003 | 24 | 12 / 7 | 7 | 1 | 0 | |
| 228.196 | 4,6% | 1.931 | 27 | 25,9% | 6.447 | 14.179 | 28.315 | 22 | 16 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 225.614 | 4,5% | 1.909 | 41 | 51,2% | 3.423 | 7.484 | 13.308 | 41 | 24 / 13 | 14 | 6 | 0 | |
| 170.099 | 3,4% | 1.439 | 131 | 38,2% | 854 | 2.019 | 4.239 | 29 | 64 / 45 | 21 | 17 | 0 | |
| 163.964 | 3,3% | 1.387 | 62 | 32,3% | 1.746 | 4.531 | 10.121 | 29 | 32 / 19 | 14 | 7 | 0 | |
| 114.674 | 2,3% | 970 | 9 | 22,2% | 10.673 | 19.981 | 21.643 | 9 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 113.542 | 2,3% | 960 | 24 | 54,2% | 3.017 | 6.182 | 10.307 | 12 | 24 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 42.009 | 0,8% | 355 | 6 | 50% | 3.733 | 10.270 | 14.163 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.293 | 0,4% | 188 | 11 | 100% | — | 2.027 | 2.442 | 11 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.051 | 0,4% | 169 | 9 | 22,2% | 1.959 | 3.169 | 3.612 | 9 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.691 | 0,3% | 107 | 2 | 50% | 3.547 | 9.144 | 9.144 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.096 | 0,2% | 102 | 7 | 100% | — | 1.728 | 2.992 | 3 | 7 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 11.395 | 0,2% | 96 | 1 | 100% | — | 11.395 | 11.395 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 344 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.021 | 67,7% | 0 | 195 | 0% | 584 | |
| Poção de Vida | 4.170 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.750 | 57,8% | 0 | 3 | 0% | 1.468 | |
| 2.569 | 66,6% | 0 | 3 | 0% | 2.569 | |
| 0 | 100% | 0 | 7 | 0% | — | |
| 0 | — | 50.930 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.948 de Harcon Aprimorado (82,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 75.358 | 100% | 14 | 19.470 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,21
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,55 | Evitáveis | 14 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 2 | |
| 90,5% | 162 | 9 | |
| 62,4% | 11 | 1 | |
| 53,1% | 2 | 1 | |
| 20,5% | 5 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 17,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,1% | 12 | |
| 49,3% | 6 | |
| 4,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS492
- Dano4.565.424
- Cura91.497
- Dano recebido317.319
- Mortes2
- Tempo total de combate3:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.079.433 | 23,6% | 5.811 | 62 | 27,4% | 13.442 | 27.914 | 38.085 | 61 | 42 / 13 | 15 | 6 | 0 | |
| 870.861 | 19,1% | 4.688 | 101 | 34,7% | 5.736 | 14.065 | 26.215 | 66 | 66 / 16 | 22 | 9 | 0 | |
| 641.570 | 14,1% | 3.453 | 30 | 20% | 15.218 | 46.057 | 67.572 | 30 | 23 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 570.270 | 12,5% | 3.070 | 11 | 27,3% | 40.353 | 82.482 | 85.873 | 11 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 465.216 | 10,2% | 2.504 | 34 | 26,5% | 10.029 | 23.832 | 41.517 | 34 | 22 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 169.796 | 3,7% | 914 | 11 | 18,2% | 11.468 | 33.290 | 41.706 | 11 | 6 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 160.774 | 3,5% | 865 | 36 | 30,6% | 3.478 | 6.711 | 7.647 | 36 | 29 / 6 | 11 | 1 | 0 | |
| 133.138 | 2,9% | 716 | 100 | 39% | 944 | 1.937 | 3.599 | 26 | 83 / 7 | 22 | 10 | 0 | |
| 131.906 | 2,9% | 710 | 15 | 26,7% | 5.661 | 17.408 | 32.815 | 15 | 10 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 123.035 | 2,7% | 662 | 47 | 36,2% | 1.877 | 3.925 | 5.756 | 24 | 38 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 76.064 | 1,7% | 409 | 24 | 12,5% | 2.732 | 6.228 | 6.705 | 12 | 20 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 69.553 | 1,5% | 374 | 9 | 0% | 7.728 | — | 9.246 | 9 | 4 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.646 | 0,5% | 111 | 11 | 63,6% | 1.427 | 2.134 | 3.735 | 11 | 9 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 19.745 | 0,4% | 106 | 7 | 42,9% | 2.344 | 3.456 | 3.713 | 7 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.935 | 0,3% | 64 | 2 | 50% | 4.225 | 7.710 | 7.710 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.001 | 0,2% | 59 | 7 | 100% | — | 1.572 | 1.936 | 3 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.481 | 0,2% | 56 | 3 | 0% | 3.494 | — | 4.023 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 287 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.105 | 55,7% | 0 | 23 | 0% | 1.782 | |
| 26.271 | 65,8% | 0 | 215 | 0% | 835 | |
| 11.537 | 52,8% | 0 | 10 | 0% | 2.616 | |
| Poção de Vida | 9.970 | 8% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida Superior | 8.325 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.195 |
| 4.496 | 58,7% | 0 | 7 | 0% | 1.551 | |
| 793 | 0% | 0 | 1 | 0% | 793 | |
| 0 | — | 40.925 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 256.695 de Berk em Forma Final (80,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 147.735 | 46,6% | 1 | 147.735 | |
| 93.413 | 29,4% | 17 | 10.123 | |
| 45.818 | 14,4% | 6 | 10.646 | |
| 11.211 | 3,5% | 1 | 11.211 | |
| 11.141 | 3,5% | 1 | 11.141 | |
| 8.001 | 2,5% | 2 | 5.028 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,28
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Evitáveis | 8 | 17 | |
| 1,55 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,27 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 147.735 | 500% | |
| 2:20 | 7.342 | 24,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2% | 3 | 1 | |
| 91,6% | 3 | 1 | |
| 90,6% | 4 | 1 | |
| 90% | 3 | 1 | |
| 87,7% | 6 | 2 | |
| 85,4% | 4 | 1 | |
| 77,1% | 168 | 9 | |
| 65,4% | 5 | 1 | |
| 34,7% | 1 | 1 | |
| 30,1% | 9 | 1 | |
| 25,4% | 10 | 1 | |
| 21,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,9% | 14 | |
| 32,5% | 6 | |
| 21,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | – | 170.057 | 2.876 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| xiaocaiguaMarchutan | – | 155.711 | 2.737 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| PatoxxZikel | – | 153.453 | 2.822 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |