Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:55
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:38 | Harcon AprimoradoCombate 1:58 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 0:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | 47.353 | 44.901 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xiaocaiguaMarchutan | 49.028 | 42.331 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxxZikel | 45.905 | 39.325 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Arqueiro | 48.434 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 14.966 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Patoxx
- DPS45.905
- HPS166
- Dano4.540.127
- Cura16.499
- Dano recebido39.239
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.300.574 | 28,6% | 13.150 | 126 | 100% | — | 10.322 | 23.694 | 65 | 17 / 92 | 23 | 24 | 0 | |
| 1.258.978 | 27,7% | 12.729 | 61 | 100% | — | 20.639 | 47.390 | 61 | 8 / 43 | 10 | 8 | 0 | |
| 565.114 | 12,4% | 5.713 | 157 | 40,1% | 2.883 | 4.669 | 11.341 | 69 | 24 / 112 | 25 | 24 | 0 | |
| 510.003 | 11,2% | 5.156 | 149 | 50,3% | 2.576 | 4.259 | 12.523 | 72 | 22 / 110 | 37 | 30 | 0 | |
| 256.741 | 5,7% | 2.595 | 39 | 46,2% | 5.899 | 7.381 | 15.748 | 30 | 5 / 29 | 5 | 5 | 0 | |
| 152.005 | 3,3% | 1.536 | 6 | 16,7% | 18.228 | 60.866 | 60.866 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 114.385 | 2,5% | 1.156 | 68 | 100% | — | 1.682 | 3.612 | 30 | 0 / 68 | 10 | 7 | 0 | |
| 76.265 | 1,7% | 771 | 1 | 100% | — | 76.265 | 76.265 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.972 | 1,5% | 667 | 12 | 58,3% | 4.754 | 6.029 | 11.467 | 6 | 2 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 51.129 | 1,1% | 516 | 7 | 42,9% | 6.467 | 8.420 | 10.846 | 7 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.316 | 0,9% | 397 | 6 | 100% | — | 6.553 | 9.830 | 6 | 1 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.723 | 0,7% | 330 | 2 | 50% | 10.180 | 22.543 | 22.543 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.151 | 0,7% | 314 | 10 | 40% | 2.339 | 4.280 | 4.553 | 10 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.514 | 0,6% | 278 | 2 | 0% | 13.757 | — | 14.212 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.746 | 0,5% | 250 | 6 | 50% | 2.854 | 5.395 | 5.975 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.790 | 0,5% | 230 | 10 | 100% | — | 2.279 | 4.000 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.721 | 0,2% | 108 | 2 | 50% | 4.020 | 6.701 | 6.701 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 246 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.067 | 78,2% | 0 | 154 | 0% | 799 | |
| 761 | 94,6% | 0 | 2 | 0% | 761 | |
| 671 | 49,4% | 0 | 2 | 0% | 671 |
Dano recebido›
Dele, 32.840 de Gadioton Abandonado (83,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.239 | 100% | 14 | 7.410 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador1,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 | Mirados no jogador | 10 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 17 | 1 | |
| 79,2% | 152 | 5 | |
| 67,2% | 7 | 1 | |
| 64,3% | 1 | 1 | |
| 64,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 33,5% | |
| 182 | 97,1% |
- DPS39.325
- HPS299
- Dano4.646.351
- Cura35.345
- Dano recebido69.418
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.092.303 | 23,5% | 9.245 | 122 | 100% | — | 8.953 | 23.248 | 69 | 38 / 67 | 33 | 20 | 0 | |
| 1.016.028 | 21,9% | 8.599 | 59 | 100% | — | 17.221 | 31.716 | 59 | 22 / 27 | 13 | 5 | 0 | |
| 595.047 | 12,8% | 5.036 | 177 | 54,8% | 2.463 | 4.103 | 10.584 | 84 | 65 / 92 | 37 | 17 | 0 | |
| 555.714 | 12% | 4.703 | 183 | 52,5% | 2.324 | 3.682 | 8.982 | 83 | 59 / 99 | 36 | 28 | 0 | |
| 450.386 | 9,7% | 3.811 | 14 | 57,1% | 35.409 | 29.741 | 83.187 | 5 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 363.241 | 7,8% | 3.074 | 51 | 54,9% | 4.966 | 8.894 | 20.215 | 35 | 18 / 28 | 12 | 8 | 0 | |
| 158.350 | 3,4% | 1.340 | 75 | 98,7% | 1.021 | 2.126 | 5.104 | 27 | 38 / 36 | 15 | 4 | 0 | |
| 83.534 | 1,8% | 707 | 5 | 20% | 11.544 | 37.359 | 37.359 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.858 | 1,3% | 498 | 2 | 50% | 23.641 | 35.217 | 35.217 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.085 | 1,2% | 483 | 8 | 37,5% | 5.293 | 10.206 | 14.173 | 8 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.437 | 1,2% | 477 | 10 | 60% | 4.227 | 6.588 | 12.174 | 5 | 6 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 40.514 | 0,9% | 342 | 3 | 0% | 13.505 | — | 18.128 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.303 | 0,8% | 307 | 10 | 100% | — | 3.630 | 7.078 | 10 | 5 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.868 | 0,6% | 252 | 6 | 100% | — | 4.978 | 8.452 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.129 | 0,5% | 195 | 6 | 16,7% | 3.667 | 4.796 | 4.796 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.331 | 0,5% | 180 | 6 | 50% | 2.061 | 5.049 | 8.126 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.635 | 0,1% | 56 | 2 | 50% | 2.782 | 3.853 | 3.853 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.588 | 0% | 13 | 1 | 0% | 1.588 | — | 1.588 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 276 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.212 | 66,1% | 0 | 172 | 0% | 799 | |
| 9.133 | 75,5% | 0 | 5 | 0% | 3.293 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 59.177 de Harcon Aprimorado (85,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.418 | 100% | 19 | 5.358 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador2,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Mirados no jogador | 19 | 19 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 22 | 1 | |
| 81% | 176 | 5 | |
| 71,9% | 5 | 1 | |
| 53,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 17,3% | |
| 211 | 97,4% |
- DPS—
- HPS300
- Dano4.034.296
- Cura55.815
- Dano recebido140.625
- Mortes1
- Tempo total de combate3:05
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.090.096 | 27% | 5.868 | 127 | 100% | — | 8.583 | 25.292 | 70 | 46 / 73 | 22 | 18 | 0 | |
| 1.021.718 | 25,3% | 5.500 | 59 | 100% | — | 17.317 | 45.148 | 59 | 22 / 34 | 11 | 5 | 0 | |
| 498.007 | 12,3% | 2.681 | 156 | 48,7% | 2.475 | 3.947 | 9.441 | 81 | 64 / 81 | 27 | 28 | 0 | |
| 468.683 | 11,6% | 2.523 | 166 | 48,2% | 2.121 | 3.578 | 8.955 | 91 | 64 / 91 | 34 | 32 | 0 | |
| 282.983 | 7% | 1.523 | 8 | 50% | 25.280 | 45.466 | 144.702 | 4 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 225.231 | 5,6% | 1.212 | 39 | 48,7% | 4.614 | 6.998 | 12.557 | 32 | 13 / 21 | 8 | 4 | 0 | |
| 97.093 | 2,4% | 522 | 56 | 100% | — | 1.734 | 3.764 | 24 | 56 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 52.785 | 1,3% | 284 | 15 | 73,3% | 2.226 | 3.989 | 7.600 | 15 | 6 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.137 | 1,2% | 269 | 5 | 40% | 7.273 | 14.160 | 15.292 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.936 | 1,2% | 263 | 7 | 42,9% | 5.949 | 8.380 | 12.021 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.091 | 1,2% | 253 | 12 | 33,3% | 3.095 | 5.582 | 9.545 | 6 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.759 | 1,1% | 240 | 3 | 66,7% | 11.743 | 16.508 | 18.144 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.866 | 1,1% | 236 | 8 | 62,5% | 3.772 | 6.510 | 8.986 | 4 | 8 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.930 | 0,9% | 193 | 8 | 100% | — | 4.491 | 7.478 | 8 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.981 | 0,7% | 145 | 12 | 83,3% | 1.652 | 2.368 | 3.883 | 12 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 248 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.587 | 49% | 0 | 174 | 0% | 799 | |
| 7.277 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.277 | |
| Poção de Vida | 4.495 | 50% | 0 | 0 | — | 471 |
| Elixir de Vida | 4.456 | 50,5% | 0 | 4 | 0% | 2.140 |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 107.050 de Berk em Forma Final (76,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 91.267 | 64,9% | 15 | 12.649 | |
| 25.351 | 18% | 2 | 12.841 | |
| 12.576 | 8,9% | 3 | 4.817 | |
| 11.431 | 8,1% | 1 | 11.431 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador3,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,47 | Mirados no jogador | 13 | 13 | |
| 0,77 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,38 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,35 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:42 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 94,8% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 85,7% | 5 | 1 | |
| 82,2% | 4 | 1 | |
| 81,9% | 5 | 1 | |
| 81,9% | 2 | 1 | |
| 63,3% | 175 | 5 | |
| 51,7% | 22 | 1 | |
| 43,2% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 2,7% | |
| 207 | 75,7% |
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CherchylTahavatha | – | 170.057 | 2.876 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| xiaocaiguaMarchutan | – | 155.711 | 2.737 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| PatoxxZikel | – | 153.453 | 2.822 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |