Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:01
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:52 | ThamonCombate 1:07 | VakronCombate 1:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | 23.989 | 28.463 | 24.056 | 13.707 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| tyantamanAriel | 24.032 | 28.625 | 22.166 | 13.541 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 8.234 | 9.878 | 6.917 | 4.279 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| むつみのYustiel | 17.280 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.992 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| lynnnNania | 25.634 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
むつみの
- DPS17.280
- HPS607
- Dano914.139
- Cura32.120
- Dano recebido20.313
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297.631 | 32,6% | 5.626 | 20 | 40% | 11.566 | 19.856 | 32.692 | 20 | 11 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 230.961 | 25,3% | 4.365 | 41 | 31,7% | 4.385 | 8.321 | 9.653 | 23 | 26 / 7 | 7 | 2 | 0 | |
| 159.381 | 17,4% | 3.012 | 2 | 100% | — | 79.691 | 105.832 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.883 | 4,8% | 829 | 12 | 16,7% | 3.310 | 5.390 | 5.922 | 12 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.691 | 3,9% | 674 | 4 | 25% | 7.095 | 14.407 | 14.407 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.649 | 3,4% | 579 | 2 | 50% | 11.110 | 19.539 | 19.539 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.276 | 3,1% | 534 | 3 | 100% | — | 9.425 | 9.649 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.300 | 2,2% | 383 | 2 | 50% | 6.982 | 13.318 | 13.318 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.804 | 1,9% | 336 | 2 | 50% | 6.568 | 11.236 | 11.236 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.367 | 1,8% | 309 | 2 | 50% | 5.673 | 10.694 | 10.694 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.023 | 1,4% | 246 | 2 | 0% | 6.512 | — | 7.040 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 8.866 | 1% | 167 | 11 | 9,1% | 747 | 1.400 | 1.477 | 4 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.078 | 0,9% | 152 | 4 | 25% | 1.846 | 2.540 | 2.762 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.229 | 0,4% | 61 | 2 | 100% | — | 1.615 | 1.691 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 42 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.972 | 51% | 0 | 15 | 0% | 1.679 | |
| 3.324 | 60,5% | 0 | 5 | 0% | 1.721 | |
| 1.759 | 66% | 0 | 19 | 0% | 319 | |
| 1.065 | 19,1% | 0 | 5 | 0% | 272 | |
| 0 | — | 8.786 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.790 de Tiere (48,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.313 | 100% | 15 | 2.839 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,59
- Mirados no jogador0,16
- Grupo todo0,12
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitáveis | 14 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 80,2% | 1 | 1 | |
| 78,3% | 53 | 9 | |
| 59,3% | 2 | 1 | |
| 57,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 37,9% | 2 | 1 |
| 34,1% | 7 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,6% | 10 | |
| 47,4% | 1 | |
| 19,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS203
- Dano1.517.272
- Cura13.705
- Dano recebido23.397
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 414.868 | 27,3% | 6.164 | 5 | 100% | — | 82.974 | 130.222 | 3 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 299.270 | 19,7% | 4.446 | 20 | 40% | 11.733 | 19.810 | 22.936 | 17 | 16 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 271.746 | 17,9% | 4.037 | 36 | 47,2% | 5.040 | 10.352 | 18.612 | 22 | 27 / 6 | 6 | 6 | 0 | |
| 142.966 | 9,4% | 2.124 | 8 | 50% | 11.866 | 23.875 | 24.402 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 100.612 | 6,6% | 1.494 | 9 | 22,2% | 9.322 | 17.680 | 19.062 | 9 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.959 | 3,7% | 831 | 7 | 28,6% | 6.194 | 12.495 | 13.101 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.394 | 3,7% | 823 | 13 | 38,5% | 3.069 | 6.168 | 6.346 | 13 | 10 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.349 | 3,5% | 777 | 3 | 66,7% | 7.223 | 22.563 | 30.852 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.811 | 2,2% | 502 | 3 | 66,7% | 4.976 | 14.418 | 19.162 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.197 | 2,2% | 493 | 30 | 43,3% | 725 | 1.605 | 3.070 | 7 | 25 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 28.029 | 1,8% | 416 | 14 | 35,7% | 1.455 | 2.987 | 3.421 | 7 | 10 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.283 | 0,9% | 212 | 2 | 0% | 7.142 | — | 8.115 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.929 | 0,5% | 117 | 4 | 100% | — | 1.982 | 2.103 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.859 | 0,5% | 101 | 1 | 100% | — | 6.859 | 6.859 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.897 | 84,5% | 0 | 20 | 0% | 1.642 | |
| 937 | 88,8% | 0 | 5 | 0% | 937 | |
| 614 | 91,4% | 0 | 25 | 0% | 293 | |
| 257 | 49,2% | 0 | 2 | 0% | 257 | |
| 0 | — | 3.144 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.331 de Thamon (61,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.397 | 100% | 8 | 7.360 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,47
- Grupo todo0,06
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Mirados no jogador | 7 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,7% | 1 | 1 | |
| 80,7% | 1 | 1 | |
| 79,3% | 1 | 1 | |
| 75,6% | 2 | 1 | |
| 74,9% | 2 | 2 | |
| 71,1% | 3 | 1 | |
| 69,1% | 55 | 9 | |
| 54,6% | 2 | 1 | |
| 44,6% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 1 | 1 | |
| 13,1% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,6% | 9 | |
| 29,8% | 4 | |
| 29,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.992
- HPS329
- Dano1.722.172
- Cura33.401
- Dano recebido55.231
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.450 | 19,9% | 3.378 | 23 | 43,5% | 10.314 | 20.836 | 34.296 | 23 | 18 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 297.161 | 17,3% | 2.932 | 5 | 100% | — | 59.432 | 63.267 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 277.081 | 16,1% | 2.733 | 38 | 39,5% | 5.743 | 9.666 | 16.467 | 26 | 31 / 6 | 3 | 11 | 0 | |
| 260.400 | 15,1% | 2.569 | 16 | 31,3% | 13.028 | 23.418 | 25.933 | 16 | 13 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 185.777 | 10,8% | 1.833 | 16 | 56,3% | 7.520 | 14.793 | 16.211 | 16 | 12 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 112.731 | 6,5% | 1.112 | 25 | 40% | 3.311 | 6.306 | 12.346 | 25 | 21 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 44.997 | 2,6% | 443 | 20 | 40% | 1.508 | 3.363 | 6.801 | 10 | 14 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 40.292 | 2,3% | 397 | 6 | 0% | 6.715 | — | 11.132 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.433 | 2,1% | 349 | 5 | 0% | 7.087 | — | 7.696 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.417 | 2,1% | 349 | 35 | 40% | 667 | 1.530 | 2.599 | 7 | 35 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 34.116 | 2% | 336 | 6 | 16,7% | 5.074 | 8.744 | 8.744 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.178 | 1,9% | 317 | 4 | 0% | 8.045 | — | 11.436 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.666 | 0,8% | 134 | 4 | 0% | 3.417 | — | 3.475 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.473 | 0,6% | 103 | 5 | 100% | — | 2.095 | 3.645 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 99 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.648 | 68,5% | 0 | 20 | 0% | 1.703 | |
| 7.283 | 57% | 0 | 10 | 0% | 1.724 | |
| 2.215 | 83,2% | 0 | 48 | 0% | 321 | |
| 255 | 0% | 0 | 1 | 0% | 255 | |
| 0 | — | 4.318 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 39.381 de Vakron (71,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.622 | 60,9% | 6 | 9.747 | |
| 21.609 | 39,1% | 4 | 8.398 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,09
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,92 | Evitáveis | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 2 | |
| 85,7% | 3 | 1 | |
| 84,2% | 80 | 9 | |
| 54,1% | 2 | 1 | |
| 52,6% | 5 | 1 | |
| 44,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,9% | 2 | 1 |
| 17,6% | 2 | 1 | |
| 8,4% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,7% | 6 | |
| 36,3% | 13 | |
| 29,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.865
- DPS do medidor16.714
- Dano4.153.583
- HPS190
- Cura80.008
- Cura excedente70,5%
- Escudos16.248
- Dano recebido98.941
- Mortes0
- Acertos472
- Acerto Crítico40%
- Tempo ativo3:14
- Tempo total de combate4:08
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | – | 91.563 | 1.574 | 63.013 | 117.892 | 0 | 0 |
| tyantamanAriel | – | 72.760 | 1.400 | 60.808 | 78.715 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.633 | 1.430 | 181.288 | 57.992 | 0 | 4 |
| むつみのYustiel | – | 96.873 | 1.845 | 80.008 | 98.941 | 0 | 2 |
| lynnnNania | – | 86.413 | 1.743 | 27.759 | 78.450 | 0 | 2 |