Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:01
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:52 | ThamonCombate 1:07 | VakronCombate 1:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | 23.989 | 28.463 | 24.056 | 13.707 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| tyantamanAriel | 24.032 | 28.625 | 22.166 | 13.541 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 8.234 | 9.878 | 6.917 | 4.279 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| むつみのYustiel | 17.280 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.992 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| lynnnNania | 25.634 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ItchyFruit
- DPS23.989
- HPS291
- Dano1.269.060
- Cura15.414
- Dano recebido24.564
- Mortes0
- Tempo total de combate0:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 210.525 | 16,6% | 3.979 | 65 | 60% | 2.066 | 4.021 | 7.057 | 38 | 12 / 45 | 10 | 8 | 0 | |
| 207.734 | 16,4% | 3.926 | 61 | 55,7% | 2.283 | 4.297 | 9.769 | 32 | 13 / 43 | 11 | 3 | 0 | |
| 200.377 | 15,8% | 3.787 | 6 | 50% | 20.911 | 45.881 | 117.915 | 3 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 159.459 | 12,6% | 3.014 | 16 | 100% | — | 9.966 | 16.874 | 9 | 3 / 9 | 4 | 7 | 0 | |
| 148.776 | 11,7% | 2.812 | 8 | 100% | — | 18.597 | 33.929 | 8 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 70.004 | 5,5% | 1.323 | 12 | 58,3% | 4.355 | 6.890 | 7.556 | 12 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.362 | 4,3% | 1.027 | 13 | 53,8% | 2.887 | 5.292 | 5.600 | 13 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.981 | 3,7% | 888 | 15 | 53,3% | 2.386 | 3.785 | 4.513 | 15 | 3 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 46.763 | 3,7% | 883 | 14 | 21,4% | 2.611 | 6.015 | 9.903 | 14 | 2 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.902 | 2,8% | 678 | 8 | 37,5% | 3.388 | 6.320 | 10.126 | 4 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 33.755 | 2,7% | 638 | 1 | 100% | — | 33.755 | 33.755 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.951 | 1,4% | 339 | 9 | 55,6% | 1.238 | 2.600 | 2.833 | 9 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.693 | 1,2% | 277 | 1 | 100% | — | 14.693 | 14.693 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.319 | 0,7% | 157 | 2 | 50% | 2.800 | 5.519 | 5.519 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.018 | 0,6% | 151 | 2 | 100% | — | 4.009 | 5.354 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.441 | 0,4% | 102 | 2 | 0% | 2.721 | — | 3.431 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.229 | 63% | 0 | 67 | 0% | 10.423 | |
| 185 | 68,5% | 0 | 3 | 0% | 185 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.001 de Tiere (24,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.564 | 100% | 16 | 3.267 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,84
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,13
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitáveis | 15 | 16 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 86% | 2 | 1 | |
| 80,2% | 1 | 1 | |
| 75,3% | 68 | 5 | |
| 68,2% | 10 | 1 | |
| 62,6% | 5 | 1 | |
| 59,4% | 2 | 1 | |
| 38% | 2 | 1 | |
| 33,8% | 2 | 1 | |
| 30,3% | 1 | 1 | |
| 23,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.463
- HPS250
- Dano1.915.607
- Cura16.849
- Dano recebido34.872
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 403.415 | 21,1% | 5.994 | 120 | 48,3% | 2.308 | 4.488 | 8.582 | 50 | 6 / 111 | 31 | 16 | 0 | |
| 362.835 | 18,9% | 5.391 | 115 | 52,2% | 2.074 | 4.146 | 9.467 | 48 | 7 / 105 | 25 | 18 | 0 | |
| 212.964 | 11,1% | 3.164 | 12 | 100% | — | 17.747 | 32.849 | 12 | 0 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 195.014 | 10,2% | 2.897 | 8 | 50% | 18.358 | 30.396 | 52.772 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 185.803 | 9,7% | 2.760 | 24 | 100% | — | 7.742 | 13.827 | 13 | 0 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 130.000 | 6,8% | 1.931 | 23 | 43,5% | 3.687 | 8.207 | 13.705 | 19 | 1 / 22 | 6 | 2 | 0 | |
| 115.943 | 6,1% | 1.722 | 25 | 52% | 3.016 | 6.135 | 12.992 | 19 | 2 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 89.755 | 4,7% | 1.333 | 26 | 53,8% | 2.319 | 4.424 | 7.171 | 21 | 2 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 81.956 | 4,3% | 1.217 | 26 | 50% | 2.128 | 4.177 | 7.564 | 21 | 2 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 55.068 | 2,9% | 818 | 2 | 50% | 23.307 | 31.761 | 31.761 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.957 | 1,6% | 445 | 10 | 20% | 2.747 | 3.991 | 5.787 | 5 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.182 | 1,4% | 389 | 13 | 53,8% | 1.387 | 2.552 | 2.881 | 13 | 0 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 13.595 | 0,7% | 202 | 5 | 100% | — | 2.719 | 2.933 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.120 | 0,7% | 194 | 4 | 75% | 1.704 | 3.805 | 4.016 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 186 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.643 | 69,4% | 0 | 96 | 0% | 760 | |
| 2.606 | 53,7% | 0 | 1 | 0% | 2.606 | |
| 600 | 40,2% | 0 | 5 | 0% | 206 |
Dano recebido›
Dele, 18.901 de Thamon (54,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.872 | 100% | 22 | 4.356 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador1,19
- Grupo todo0,08
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Mirados no jogador | 20 | 22 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 4 | 1 | |
| 88% | 2 | 1 | |
| 84,6% | 16 | 1 | |
| 81,4% | 99 | 5 | |
| 80,8% | 2 | 1 | |
| 79,3% | 1 | 1 | |
| 79,3% | 1 | 1 | |
| 71% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.056
- HPS286
- Dano2.438.063
- Cura29.003
- Dano recebido57.483
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.389 | 17,5% | 4.217 | 127 | 55,9% | 2.210 | 4.276 | 8.184 | 70 | 15 / 102 | 29 | 15 | 0 | |
| 396.972 | 16,3% | 3.916 | 124 | 59,7% | 1.993 | 4.018 | 7.643 | 66 | 14 / 103 | 21 | 23 | 0 | |
| 335.157 | 13,7% | 3.306 | 10 | 70% | 30.795 | 34.682 | 101.053 | 5 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 273.753 | 11,2% | 2.701 | 36 | 100% | — | 7.604 | 14.078 | 20 | 4 / 26 | 5 | 6 | 0 | |
| 256.018 | 10,5% | 2.526 | 16 | 100% | — | 16.001 | 35.048 | 16 | 2 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 157.768 | 6,5% | 1.556 | 26 | 61,5% | 3.872 | 7.440 | 13.573 | 26 | 3 / 23 | 5 | 4 | 0 | |
| 147.282 | 6% | 1.453 | 28 | 57,1% | 3.474 | 6.600 | 10.891 | 28 | 4 / 24 | 8 | 8 | 0 | |
| 120.526 | 4,9% | 1.189 | 3 | 100% | — | 40.175 | 58.118 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 104.307 | 4,3% | 1.029 | 29 | 58,6% | 2.162 | 4.610 | 8.895 | 29 | 2 / 26 | 4 | 3 | 0 | |
| 80.719 | 3,3% | 796 | 29 | 44,8% | 2.037 | 3.702 | 6.937 | 29 | 2 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 56.819 | 2,3% | 560 | 14 | 57,1% | 2.692 | 5.083 | 8.863 | 7 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.541 | 1,3% | 301 | 6 | 66,7% | 4.112 | 5.580 | 7.896 | 3 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.830 | 0,9% | 205 | 12 | 33,3% | 1.493 | 2.222 | 2.486 | 12 | 2 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.340 | 0,6% | 151 | 5 | 100% | — | 3.068 | 5.295 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.642 | 0,6% | 144 | 4 | 50% | 2.059 | 5.262 | 7.178 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 202 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.808 | 60,9% | 0 | 137 | 0% | 10.423 | |
| 195 | 75,5% | 0 | 4 | 0% | 194 |
Dano recebido›
Dele, 28.533 de Vakron (49,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.329 | 80,6% | 15 | 10.244 | |
| 11.154 | 19,4% | 2 | 6.305 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,42
- Mirados no jogador0,57
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,26
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,81 | Mirados no jogador | 12 | 15 | |
| 0,44 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 5 | 1 | |
| 77,7% | 136 | 5 | |
| 76% | 22 | 1 | |
| 59,3% | 2 | 1 | |
| 54% | 2 | 1 | |
| 51,2% | 10 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.707
- DPS do medidor23.223
- Dano5.771.018
- HPS149
- Cura63.013
- Cura excedente64,6%
- Dano recebido117.892
- Mortes0
- Acertos1.152
- Acerto Crítico58,7%
- Tempo ativo3:42
- Tempo total de combate4:08
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas15
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | – | 91.563 | 1.574 | 63.013 | 117.892 | 0 | 0 |
| tyantamanAriel | – | 72.760 | 1.400 | 60.808 | 78.715 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.633 | 1.430 | 181.288 | 57.992 | 0 | 4 |
| むつみのYustiel | – | 96.873 | 1.845 | 80.008 | 98.941 | 0 | 2 |
| lynnnNania | – | 86.413 | 1.743 | 27.759 | 78.450 | 0 | 2 |