Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:20
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:18 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 2:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | 13.655 | 15.875 | 12.367 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YunkaiTriniel | 21.157 | 20.048 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsioAuditorePhernos | 18.678 | 17.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| scuttankMunin | 10.264 | 10.168 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| stacchioMunin | 7.779 | 8.234 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
stacchio
- DPS7.779
- HPS1.216
- Dano608.790
- Cura95.220
- Dano recebido26.018
- Mortes0
- Tempo total de combate1:18
- DPS8.234
- HPS1.312
- Dano597.434
- Cura95.220
- Dano recebido26.018
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
- DPS—
- HPS519
- Dano1.217.285
- Cura90.657
- Dano recebido39.218
- Mortes0
- Tempo total de combate2:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179.588 | 14,8% | 1.029 | 55 | 5,5% | 3.146 | 5.332 | 7.102 | 55 | 29 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 176.874 | 14,5% | 1.013 | 25 | 0% | 7.075 | — | 13.788 | 25 | 14 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 171.326 | 14,1% | 981 | 50 | 6% | 3.303 | 5.364 | 6.400 | 50 | 33 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 144.400 | 11,9% | 827 | 59 | 30,5% | 1.942 | 3.599 | 6.523 | 59 | 29 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.771 | 9,2% | 640 | 98 | 13,3% | 1.041 | 1.791 | 2.582 | 98 | 53 / 26 | 11 | 4 | 0 | |
| 86.742 | 7,1% | 497 | 41 | 0% | 2.116 | — | 4.269 | 41 | 13 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 80.810 | 6,6% | 463 | 76 | 94,7% | 542 | 1.092 | 2.148 | 38 | 52 / 24 | 6 | 6 | 0 | |
| 71.991 | 5,9% | 412 | 9 | 0% | 3.323 | — | 3.750 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.523 | 4,9% | 341 | 10 | 0% | 2.921 | — | 5.931 | 10 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.169 | 3,8% | 264 | 5 | 0% | 9.234 | — | 9.954 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.267 | 3,6% | 247 | 35 | 5,7% | 1.188 | 2.029 | 2.577 | 35 | 17 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.416 | 2,3% | 162 | 22 | 9,1% | 1.188 | 2.330 | 2.396 | 22 | 11 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.408 | 1,3% | 94 | 3 | 0% | 5.469 | — | 5.931 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 166 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.332 | 83,8% | 0 | 133 | 0% | 1.515 | |
| 18.677 | 47,4% | 0 | 36 | 0% | 1.685 | |
| 18.296 | 84,9% | 0 | 0 | — | 450 | |
| 18.110 | 77,8% | 0 | 28 | 0% | 3.217 | |
| 8.693 | 88,9% | 0 | 150 | 0% | 663 | |
| 549 | 0% | 0 | 1 | 0% | 549 | |
| 0 | 100% | 0 | 76 | 0% | — | |
| 0 | — | 11.371 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 39.218 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.914 | 43,1% | 3 | 6.094 | |
| 10.568 | 26,9% | 1 | 10.568 | |
| 9.763 | 24,9% | 3 | 4.072 | |
| 1.973 | 5% | 1 | 1.973 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,54
- Mirados no jogador0,91
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Mirados no jogador | 2 | 3 | |
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,61 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,5% | 1 | 1 | |
| 84% | 5 | 1 | |
| 78,6% | 3 | 1 | |
| 35,1% | 4 | 1 | |
| 34,4% | 2 | 1 | |
| 34,3% | 5 | 1 | |
| 25% | 2 | 1 | |
| 23,7% | 3 | 1 | |
| 13,2% | 3 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,2% | 9 | |
| 56,8% | 9 | |
| 34,6% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.964
- DPS do medidor6.776
- Dano2.485.800
- HPS375
- Cura187.961
- Cura excedente80,2%
- Escudos13.168
- Dano recebido66.437
- Mortes0
- Acertos1.006
- Acerto Crítico25,4%
- Parte das invocações7,2%
- Tempo ativo5:26
- Tempo total de combate6:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | – | 72.415 | 1.513 | 37.884 | 58.102 | 2 | 2 |
| YunkaiTriniel | – | 94.556 | 1.770 | 30.782 | 22.880 | 0 | 0 |
| EsioAuditorePhernos | – | 91.864 | 1.760 | 25.831 | 48.038 | 0 | 2 |
| scuttankMunin | – | 71.916 | 1.597 | 53.616 | 146.901 | 0 | 3 |
| stacchioMunin | – | 78.463 | 1.576 | 187.961 | 66.437 | 0 | 0 |