Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:20
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:18 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 2:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | 13.655 | 15.875 | 12.367 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| YunkaiTriniel | 21.157 | 20.048 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsioAuditorePhernos | 18.678 | 17.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| scuttankMunin | 10.264 | 10.168 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| stacchioMunin | 7.779 | 8.234 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
scuttank
- DPS10.264
- HPS467
- Dano803.188
- Cura36.584
- Dano recebido100.935
- Mortes0
- Tempo total de combate1:18
- DPS10.168
- HPS504
- Dano737.744
- Cura36.584
- Dano recebido100.935
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
- DPS—
- HPS91
- Dano1.293.532
- Cura16.020
- Dano recebido44.954
- Mortes0
- Tempo total de combate2:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.803 | 16,1% | 1.196 | 4 | 0% | 52.201 | — | 74.221 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 191.213 | 14,8% | 1.095 | 26 | 100% | — | 7.354 | 11.612 | 13 | 8 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 180.049 | 13,9% | 1.031 | 38 | 7,9% | 4.597 | 6.385 | 10.037 | 38 | 4 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 164.486 | 12,7% | 942 | 131 | 9,2% | 1.194 | 1.863 | 3.181 | 88 | 18 / 92 | 19 | 3 | 0 | |
| 83.633 | 6,5% | 479 | 16 | 18,8% | 4.944 | 6.454 | 10.349 | 16 | 5 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.744 | 5,6% | 416 | 67 | 91% | 757 | 1.118 | 1.972 | 34 | 5 / 62 | 3 | 4 | 0 | |
| 72.289 | 5,6% | 414 | 74 | 25,7% | 850 | 1.345 | 2.769 | 74 | 10 / 52 | 4 | 6 | 0 | |
| 64.414 | 5% | 369 | 9 | 22,2% | 6.327 | 10.062 | 11.388 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.946 | 4,5% | 332 | 5 | 0% | 11.589 | — | 16.619 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.304 | 4% | 294 | 7 | 0% | 7.329 | — | 12.131 | 7 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.523 | 3,7% | 272 | 14 | 7,1% | 3.243 | 5.369 | 5.598 | 14 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.348 | 3% | 219 | 15 | 0% | 2.557 | — | 4.847 | 15 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.924 | 2% | 148 | 6 | 33,3% | 3.678 | 5.606 | 6.077 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.376 | 1,7% | 122 | 6 | 0% | 3.563 | — | 3.873 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.480 | 1% | 77 | 6 | 16,7% | 2.006 | 3.449 | 3.449 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.958 | 60,4% | 0 | 9 | 0% | 2.310 | |
| 3.987 | 95,6% | 0 | 67 | 0% | 1.335 | |
| 2.980 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.980 | |
| 1.095 | 38,8% | 0 | 13 | 0% | 144 | |
| 0 | — | 7.006 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 11.213 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 44.447 de Auldor Divino (98,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.887 | 53,1% | 10 | 5.139 | |
| 10.804 | 24% | 6 | 6.000 | |
| 6.839 | 15,2% | 1 | 6.839 | |
| 3.113 | 6,9% | 4 | 3.110 | |
| 311 | 0,7% | 1 | 311 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,26
- Mirados no jogador0,49
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Evitáveis | 10 | 10 | |
| 0,42 | Mirados no jogador | 5 | 6 | |
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 86,2% | 15 | 1 | |
| 84% | 5 | 1 | |
| 80,9% | 4 | 1 | |
| 57,6% | 20 | 1 | |
| 57,3% | 5 | 1 | |
| 51,9% | 9 | 1 | |
| 35% | 4 | 1 | |
| 34,5% | 6 | 1 | |
| 34,3% | 5 | 1 | |
| 23,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,2% | 6 | |
| 29% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.952
- DPS do medidor8.124
- Dano2.980.495
- HPS107
- Cura53.616
- Cura excedente80,1%
- Escudos40.235
- Dano recebido146.901
- Mortes0
- Acertos968
- Acerto Crítico34,9%
- Tempo ativo5:32
- Tempo total de combate6:06
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NyryxEreshkigal | – | 72.415 | 1.513 | 37.884 | 58.102 | 2 | 2 |
| YunkaiTriniel | – | 94.556 | 1.770 | 30.782 | 22.880 | 0 | 0 |
| EsioAuditorePhernos | – | 91.864 | 1.760 | 25.831 | 48.038 | 0 | 2 |
| scuttankMunin | – | 71.916 | 1.597 | 53.616 | 146.901 | 0 | 3 |
| stacchioMunin | – | 78.463 | 1.576 | 187.961 | 66.437 | 0 | 0 |