Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:51
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:22 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:36 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 72.424 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.447 | 17.160 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| CengizenTiamat | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.223 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KyioshiZikel | 114.380 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.949 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | 76.197 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HinjinsuNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hinjinsu
- DPS—
- HPS457
- Dano1.178.376
- Cura10.272
- Dano recebido11.704
- Mortes0
- Tempo total de combate0:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 590.299 | 50,1% | 26.295 | 34 | 100% | — | 17.362 | 42.570 | 17 | 18 / 8 | 6 | 7 | 0 | |
| 164.524 | 14% | 7.328 | 1 | 100% | — | 126.346 | 126.346 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.416 | 7,3% | 3.849 | 5 | 60% | 9.900 | 22.206 | 24.727 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.252 | 5,2% | 2.728 | 9 | 55,6% | 4.842 | 8.377 | 11.014 | 8 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 60.391 | 5,1% | 2.690 | 6 | 33,3% | 9.592 | 11.012 | 15.783 | 5 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.885 | 5% | 2.623 | 7 | 28,6% | 8.101 | 9.190 | 14.917 | 6 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.114 | 4,3% | 2.232 | 4 | 25% | 11.619 | 15.257 | 19.315 | 3 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.928 | 2,8% | 1.466 | 2 | 50% | 13.558 | 19.370 | 19.370 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.698 | 2,3% | 1.189 | 10 | 50% | 1.724 | 3.616 | 5.740 | 10 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.171 | 1,9% | 987 | 1 | 100% | — | 22.171 | 22.171 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.613 | 1% | 517 | 1 | 100% | — | 11.613 | 11.613 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.756 | 0,7% | 390 | 1 | 100% | — | 8.756 | 8.756 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.732 | 0,2% | 121 | 1 | 0% | 2.732 | — | 2.732 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.597 | 0,1% | 71 | 9 | 44,4% | 54 | 331 | 471 | 9 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 22 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.185 | 56,4% | 0 | 3 | 0% | 2.353 | |
| 1.747 | 48,5% | 0 | 8 | 0% | 464 | |
| 1.701 | 35,4% | 0 | 3 | 0% | 863 | |
| 1.693 | 33,8% | 0 | 6 | 0% | 441 | |
| 946 | 58,9% | 0 | 5 | 0% | 470 | |
| 0 | — | 1.771 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3.542 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.737 de Ignus da Chama Vermelha (23,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.967 | 76,6% | 4 | 2.673 | |
| 2.737 | 23,4% | 2 | 2.226 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,08 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 3 | 1 | |
| 94,2% | 2 | 1 | |
| 88,9% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 85,8% | 1 | 1 | |
| 73,1% | 4 | 1 | |
| 73,1% | 1 | 1 | |
| 72,7% | 1 | 1 | |
| 62,9% | 1 | 1 | |
| 36,4% | 1 | 1 | |
| 34,5% | 2 | 2 | |
| 18,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,5% | 2 | |
| 54,5% | 1 | |
| 11,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano1.536.820
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 878.424 | 57,2% | 24.745 | 46 | 100% | — | 19.096 | 52.896 | 23 | 1 / 34 | 3 | 10 | 0 | |
| 153.086 | 10% | 4.312 | 1 | 100% | — | 118.076 | 118.076 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.739 | 6,4% | 2.781 | 3 | 0% | 32.913 | — | 35.704 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.996 | 4,8% | 2.084 | 8 | 25% | 8.136 | 12.590 | 15.193 | 8 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 64.573 | 4,2% | 1.819 | 4 | 25% | 10.719 | 32.417 | 32.417 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 57.747 | 3,8% | 1.626 | 8 | 50% | 5.740 | 8.697 | 9.821 | 8 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.971 | 3,5% | 1.520 | 4 | 25% | 13.924 | 12.200 | 20.857 | 4 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.192 | 3,3% | 1.413 | 9 | 44,4% | 4.645 | 6.742 | 7.743 | 9 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.812 | 2,2% | 952 | 18 | 16,7% | 1.532 | 3.613 | 4.956 | 18 | 1 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.091 | 1,5% | 650 | 2 | 0% | 11.546 | — | 11.733 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.300 | 1,4% | 600 | 1 | 100% | — | 21.300 | 21.300 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.615 | 0,9% | 383 | 2 | 0% | 6.808 | — | 7.905 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.258 | 0,5% | 204 | 2 | 0% | 3.629 | — | 3.984 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.218 | 0,4% | 175 | 1 | 0% | 6.218 | — | 6.218 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 798 | 0,1% | 22 | 7 | 14,3% | 64 | 413 | 413 | 7 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 24 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,3% | 2 | 1 | |
| 56,3% | 1 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 9,6% | 1 | 1 | |
| 9,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,8% | 2 | |
| 45% | 2 | |
| 8,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS352
- Dano3.078.898
- Cura33.903
- Dano recebido55.693
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.516.404 | 49,3% | 15.779 | 94 | 100% | — | 16.132 | 42.487 | 47 | 25 / 58 | 10 | 12 | 0 | |
| 635.808 | 20,7% | 6.616 | 3 | 100% | — | 179.858 | 218.694 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 126.483 | 4,1% | 1.316 | 19 | 42,1% | 5.032 | 8.891 | 15.533 | 19 | 3 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 126.042 | 4,1% | 1.311 | 13 | 53,8% | 7.111 | 11.911 | 19.006 | 13 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 117.914 | 3,8% | 1.226 | 16 | 50% | 5.749 | 8.991 | 10.285 | 16 | 1 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 99.607 | 3,2% | 1.036 | 7 | 42,9% | 11.679 | 17.631 | 21.335 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 93.091 | 3% | 968 | 8 | 25% | 8.850 | 19.995 | 26.621 | 8 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 89.076 | 2,9% | 926 | 5 | 60% | 10.057 | 22.988 | 35.005 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.377 | 2,7% | 867 | 2 | 100% | — | 41.689 | 56.609 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.377 | 2,3% | 732 | 31 | 41,9% | 1.533 | 3.292 | 5.034 | 31 | 7 / 20 | 3 | 6 | 0 | |
| 55.555 | 1,8% | 578 | 3 | 66,7% | 18.671 | 18.442 | 18.913 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.296 | 0,8% | 263 | 3 | 33,3% | 5.855 | 13.586 | 13.586 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.104 | 0,7% | 209 | 2 | 0% | 10.052 | — | 14.339 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.294 | 0,5% | 169 | 4 | 25% | 3.219 | 6.636 | 6.636 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.470 | 0,1% | 36 | 17 | 41,2% | 76 | 387 | 471 | 17 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.345 | 54% | 0 | 7 | 0% | 2.379 | |
| 10.908 | 40,8% | 0 | 2 | 0% | 9.209 | |
| Poção de Vida | 3.664 | 20% | 0 | 0 | — | 496 |
| 2.683 | 64,5% | 0 | 18 | 0% | 475 | |
| 1.889 | 72,4% | 0 | 16 | 0% | 451 | |
| 1.811 | 71,5% | 0 | 7 | 0% | 924 | |
| 1.373 | 74,7% | 0 | 12 | 0% | 486 | |
| 227 | 95,5% | 0 | 1 | 0% | 227 | |
| 3 | 100% | 0 | 2 | 0% | 3 | |
| 0 | — | 3.542 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 12.187 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 32.021 de Desejo de Kromede (57,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 55.693 | 100% | 27 | 9.920 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador0,36
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,28
- Ao longo do tempo0,29
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,8% | 1 | 1 | |
| 93,6% | 2 | 1 | |
| 93,6% | 2 | 1 | |
| 67,7% | 3 | 1 | |
| 61,2% | 7 | 1 | |
| 58,6% | 5 | 1 | |
| 58,2% | 3 | 1 | |
| 47,5% | 10 | 1 | |
| 35,1% | 6 | 2 | |
| 30,8% | 2 | 1 | |
| 30% | 3 | 1 | |
| 18,7% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45% | 3 | |
| 37,3% | 5 | |
| 6,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.012
- DPS do medidor35.491
- Dano5.794.094
- HPS190
- Cura44.175
- Cura excedente63,3%
- Escudos21.042
- Dano recebido67.397
- Mortes0
- Acertos434
- Acerto Crítico64,3%
- Tempo ativo2:11
- Tempo total de combate2:43
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 24.821 | 34.646 | 0 | 1 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2.725 | 19.876 | 70.082 | 1 | 0 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2.750 | 37.147 | 76.118 | 0 | 3 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 110.980 | 57.561 | 0 | 4 |
| HinjinsuNania | – | 139.184 | 2.580 | 44.175 | 67.397 | 0 | 0 |