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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 3:51
  • 5 jogadores
  • 8 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:22Murute da Fumaça NegraCombate 0:35Desejo de KromedeCombate 1:36Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago72.424O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS24.44717.160Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
CengizenTiamatMagoOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS38.223O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
KyioshiZikelAssassino114.380O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS37.949O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
CleverYuQuaiEncantador76.197O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
HinjinsuNaniaTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

KyioshiAssassinoAbrir o detalhamento
CleverYuEncantador
  • DPS76.197
  • HPS910
  • Dano1.710.567
  • Cura20.433
  • Dano recebido11.445
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:22

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Golpe GiratórioEspecialização 1 · 5275.89116,1%12.2893100%—91.964140.20722 / 1010
Esmagamento PenetranteEspecialização 4 · 5256.91815%11.444955,6%21.82833.92237.91195 / 3210
Golpe RompedorEspecialização 3 · 4229.29113,4%10.213862,5%20.34833.65063.15355 / 1020
Esmagamento SombrioEspecialização 4 · 5165.2949,7%7.363837,5%11.87935.29942.67486 / 2120
Esmagamento TempestuosoEspecialização 4 · 5165.2439,7%7.360540%24.48745.89162.98343 / 1130
Golpe IncandescenteEspecialização 3 · 4132.0057,7%5.8801450%6.08112.77714.76257 / 2100
Promessa do Vento112.4536,6%5.0091266,7%5.09911.50716.733128 / 3050
Golpe da Onda AbrasadoraEspecialização 2 · 379.9474,7%3.561475%22.13819.27022.13822 / 2110
Esmagamento de InvestidaEspecialização 3 · 466.8303,9%2.9762100%—33.41535.85721 / 1020
Esmagamento TrovejanteEspecialização 4 · 552.5233,1%2.339540%8.70113.21114.57034 / 1010
Golpe EstilhaçanteEspecialização 4 · 532.7791,9%1.460862,5%2.1615.2597.81040 / 6220
Esmagamento RessonanteEspecialização 4 · 531.8241,9%1.4171978,9%9521.8682.937414 / 0210
Fúria de MarchutanEspecialização 230.8841,8%1.3751100%—30.88430.88410 / 1000
Esmagamento TurbulentoEspecialização 2 · 425.1041,5%1.1181100%—25.10425.10411 / 0010
Golpe OndulanteEspecialização 4 · 520.8771,2%929450%4.5265.9136.63622 / 2110
Golpe DestruidorEspecialização 3 · 419.1511,1%8531100%—19.15119.15111 / 0000
Esmagamento VibranteEspecialização 2 · 48.6300,5%3841100%—8.6308.63011 / 0000
Feitiço da Ira3.6750,2%1632100%—1.8381.91020 / 2000
Pedra Divina: Ganância de RathmanPedra Divina1.2480,1%551560%11131221118 / 5320

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 41 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 243.017
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:23
Cura por habilidade20.433›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Feitiço da ConvalescençaEspecialização 1 · 415.92471,8%0200%2.165
Mantra da Disparada4.22250,2%0430%281
Defesa Cruzada28766,8%030%287
Círculo de Proteção0—7.0100——
Dano recebido11.445›

Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Erupção de Chamas6.25454,6%23.544
Ataque5.19145,4%22.939

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,24
  • Mirados no jogador0,11
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,09
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Erupção de Chamas0,24Evitáveis22
Ataque0,20Mirados no jogador22
Bônus e penalidades11›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada96,4%11
Mantra do Imbatível96,4%11
Exaltação85,8%11
Círculo de Proteção81,8%279
Soberania do Vendaval72,9%11
Golpe Giratório70%22
Feitiço da Convalescença34,7%22
Escudo Protetivo Sagrado11,8%21

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Promessa da Terra36,5%2
Golpe Ondulante36,5%1
Golpe Rompedor17,8%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado1
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
HinjinsuTemplárioAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – Não informado pelos envios da run2.50824.82134.64601
CengizenTiamat – 158.4082.72519.87670.08210
KyioshiZikel – 156.4182.75037.14776.11803
CleverYuQuai – 139.1922.616110.98057.56104
HinjinsuNania – 139.1842.58044.17567.39700

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