Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:33
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:30 | Harcon AprimoradoCombate 1:47 | Berk em Forma FinalCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.466 | 46.125 | 33.062 | 23.854 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SialotKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 54.619 | 38.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.482 | 14.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NiuhiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 54.008 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nahoo
- DPS—
- HPS420
- Dano2.457.413
- Cura37.951
- Dano recebido4.201
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 775.443 | 31,6% | 8.601 | 40 | 92,5% | 11.100 | 20.058 | 39.993 | 40 | 17 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 463.236 | 18,9% | 5.138 | 74 | 23% | 5.592 | 8.499 | 15.498 | 37 | 14 / 38 | 9 | 7 | 0 | |
| 209.121 | 8,5% | 2.319 | 38 | 23,7% | 4.781 | 7.829 | 12.117 | 38 | 9 / 19 | 6 | 1 | 0 | |
| 203.979 | 8,3% | 2.262 | 39 | 43,6% | 4.153 | 6.625 | 14.562 | 39 | 10 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 190.237 | 7,7% | 2.110 | 68 | 30,9% | 2.259 | 4.004 | 8.017 | 68 | 17 / 33 | 17 | 7 | 0 | |
| 140.589 | 5,7% | 1.559 | 52 | 98,1% | 1.710 | 2.723 | 4.488 | 25 | 0 / 52 | 12 | 3 | 0 | |
| 115.676 | 4,7% | 1.283 | 3 | 33,3% | 9.744 | 24.172 | 24.172 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 109.211 | 4,4% | 1.211 | 9 | 33,3% | 4.640 | 10.308 | 12.333 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.367 | 3,5% | 958 | 5 | 20% | 8.782 | 9.740 | 19.552 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.067 | 1,9% | 511 | 13 | 69,2% | 3.553 | 3.540 | 5.348 | 13 | 0 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 42.816 | 1,7% | 474 | 3 | 66,7% | 11.373 | 15.722 | 17.555 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.543 | 1% | 261 | 6 | 50% | 1.452 | 6.396 | 9.359 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.098 | 0,7% | 189 | 6 | 50% | 1.976 | 3.724 | 5.021 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.979 | 0,6% | 155 | 1 | 0% | 13.979 | — | 13.979 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 | 11.975 | 0,5% | 132 | 1 | 0% | 11.975 | — | 11.975 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
| 8.076 | 0,3% | 89 | 1 | 0% | 8.076 | — | 8.076 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 151 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.890 | 67,1% | 0 | 0 | — | 666 | |
| 18.061 | 76,5% | 0 | 47 | 0% | 1.967 |
Dano recebido›
Dele, 4.201 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.201 | 100% | 1 | 4.201 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 57,6% | 1 | 1 | |
| 57% | 1 | 1 | |
| 54,1% | 3 | 1 | |
| 52,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,4% | 2 | 1 |
| 22,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,7% | 5 | |
| 66,6% | 3 | |
| 63,2% | 5 | |
| 41,3% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS29.535
- HPS1.451
- Dano3.170.651
- Cura155.803
- Dano recebido41.756
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 934.754 | 29,5% | 8.707 | 127 | 31,5% | 5.440 | 11.537 | 24.200 | 49 | 35 / 67 | 21 | 18 | 0 | |
| 628.985 | 19,8% | 5.859 | 37 | 64,9% | 11.875 | 19.775 | 50.554 | 30 | 11 / 20 | 9 | 6 | 0 | |
| 486.616 | 15,3% | 4.532 | 66 | 48,5% | 5.477 | 9.387 | 22.311 | 50 | 17 / 38 | 16 | 7 | 0 | |
| 256.017 | 8,1% | 2.384 | 84 | 38,1% | 2.311 | 4.246 | 12.594 | 84 | 27 / 40 | 11 | 9 | 0 | |
| 228.562 | 7,2% | 2.129 | 51 | 31,4% | 4.115 | 5.284 | 10.110 | 51 | 27 / 6 | 11 | 5 | 0 | |
| 162.088 | 5,1% | 1.509 | 15 | 40% | 5.330 | 9.011 | 12.991 | 10 | 2 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 103.158 | 3,3% | 960 | 7 | 14,3% | 6.398 | 13.088 | 13.088 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.343 | 3,2% | 934 | 5 | 0% | 12.516 | — | 15.558 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.197 | 3,1% | 924 | 51 | 100% | — | 1.945 | 4.012 | 24 | 0 / 23 | 10 | 5 | 0 | |
| 77.708 | 2,5% | 723 | 4 | 0% | 19.427 | — | 29.843 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.162 | 1,4% | 411 | 3 | 66,7% | 9.835 | 17.164 | 17.376 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.687 | 0,6% | 174 | 5 | 80% | 1.321 | 4.342 | 5.308 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.102 | 0,5% | 149 | 2 | 0% | 8.051 | — | 9.134 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.272 | 0,5% | 132 | 5 | 40% | 2.735 | 3.034 | 4.177 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 179 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73.099 | 58,9% | 0 | 110 | 0% | 1.987 | |
| 64.748 | 57% | 0 | 0 | — | 672 | |
| 15.154 | 59% | 0 | 10 | 0% | 4.258 | |
| 2.802 | 0% | 0 | 6 | 0% | 507 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.379 de Harcon Aprimorado (17,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.756 | 100% | 17 | 7.378 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador1,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,15
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Mirados no jogador | 11 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 80,8% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 69,9% | 5 | 1 |
| 59,6% | 2 | 1 | |
| 47,9% | 3 | 1 | |
| 1,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,1% | 4 | |
| 42,8% | 4 | |
| 31,3% | 8 | |
| 17,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.276
- Dano3.486.693
- Cura248.434
- Dano recebido95.967
- Mortes0
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 981.799 | 28,2% | 5.043 | 58 | 82,8% | 9.658 | 18.442 | 42.656 | 58 | 22 / 21 | 14 | 8 | 0 | |
| 784.744 | 22,5% | 4.031 | 138 | 15,2% | 4.926 | 9.926 | 20.849 | 68 | 48 / 52 | 23 | 12 | 0 | |
| 404.615 | 11,6% | 2.078 | 73 | 13,7% | 4.937 | 9.356 | 17.144 | 72 | 24 / 28 | 15 | 8 | 0 | |
| 299.826 | 8,6% | 1.540 | 70 | 17,1% | 3.838 | 6.434 | 15.202 | 70 | 20 / 42 | 14 | 3 | 0 | |
| 276.771 | 7,9% | 1.421 | 122 | 15,6% | 2.140 | 2.967 | 6.478 | 122 | 45 / 49 | 24 | 12 | 0 | |
| 182.586 | 5,2% | 938 | 19 | 26,3% | 3.975 | 8.599 | 10.566 | 18 | 3 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 172.058 | 4,9% | 883 | 6 | 0% | 10.252 | — | 14.849 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 160.641 | 4,6% | 825 | 10 | 20% | 5.971 | 11.417 | 16.146 | 10 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.741 | 2,1% | 368 | 48 | 97,9% | 925 | 1.507 | 2.764 | 24 | 48 / 0 | 10 | 1 | 0 | |
| 55.557 | 1,6% | 285 | 4 | 50% | 11.406 | 16.373 | 20.706 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.875 | 1,1% | 199 | 2 | 0% | 19.438 | — | 24.568 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.480 | 0,8% | 136 | 12 | 16,7% | 1.855 | 3.967 | 4.197 | 12 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.244 | 0,6% | 114 | 10 | 10% | 2.114 | 3.221 | 4.228 | 10 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.756 | 0,3% | 44 | 1 | 0% | 8.756 | — | 8.756 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 217 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.671 | 61,6% | 0 | 161 | 0% | 2.295 | |
| 88.165 | 58,5% | 0 | 0 | — | 690 | |
| 44.964 | 51,8% | 0 | 25 | 0% | 4.692 | |
| 5.968 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.995 | |
| 5.267 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.267 | |
| 399 | 0% | 0 | 1 | 0% | 399 | |
| 0 | — | 3.912 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.016 de Berk em Forma Final (36,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.673 | 49,7% | 9 | 10.484 | |
| 25.416 | 26,5% | 3 | 8.616 | |
| 17.791 | 18,5% | 1 | 17.791 | |
| 5.087 | 5,3% | 1 | 5.087 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,60
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,04 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,73 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,62 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 74,9% | 6 | 1 | |
| 62,1% | 10 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,1% | 6 | 1 |
| 49,3% | 4 | 1 | |
| 41,2% | 4 | 1 | |
| 20,9% | 3 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,6% | 12 | |
| 57,9% | 9 | |
| 47,9% | 5 | |
| 36,1% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.043
- DPS do medidor21.395
- Dano9.202.530
- HPS793
- Cura455.121
- Cura excedente59%
- Escudos5.868
- Dano recebido141.924
- Mortes0
- Acertos1.416
- Acerto Crítico39,5%
- Parte das invocações9,6%
- Tempo ativo6:45
- Tempo total de combate7:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo3
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.720 | 28.144 | 63.046 | 0 | 5 |
| SialotKassaka | – | 154.158 | 2.717 | 108.200 | 81.028 | 0 | 3 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 20.946 | 231.868 | 3 | 0 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 99.359 | 334.618 | 0 | 4 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 455.121 | 141.924 | 0 | 7 |