Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:33
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:30 | Harcon AprimoradoCombate 1:47 | Berk em Forma FinalCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.466 | 46.125 | 33.062 | 23.854 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SialotKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 54.619 | 38.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 26.482 | 14.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NiuhiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 54.008 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Niuhi
- DPS—
- HPS285
- Dano4.161.056
- Cura25.707
- Dano recebido70.827
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.220.017 | 29,3% | 13.533 | 6 | 100% | — | 166.216 | 281.960 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 707.639 | 17% | 7.849 | 94 | 34% | 6.286 | 9.935 | 17.584 | 47 | 0 / 86 | 11 | 12 | 0 | |
| 459.756 | 11% | 5.099 | 146 | 41,1% | 2.610 | 3.921 | 9.484 | 82 | 0 / 138 | 11 | 14 | 0 | |
| 380.526 | 9,1% | 4.221 | 7 | 42,9% | 41.898 | 70.978 | 91.710 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 315.893 | 7,6% | 3.504 | 14 | 100% | — | 22.564 | 38.748 | 14 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 206.265 | 5% | 2.288 | 20 | 30% | 9.205 | 12.900 | 18.116 | 20 | 0 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 184.639 | 4,4% | 2.048 | 21 | 23,8% | 7.458 | 13.064 | 18.961 | 21 | 0 / 19 | 2 | 3 | 0 | |
| 176.076 | 4,2% | 1.953 | 11 | 36,4% | 10.515 | 25.617 | 42.058 | 11 | 0 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 156.889 | 3,8% | 1.740 | 23 | 26,1% | 5.658 | 10.117 | 16.681 | 23 | 0 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 123.576 | 3% | 1.370 | 59 | 39% | 1.680 | 2.744 | 5.013 | 59 | 0 / 54 | 7 | 6 | 0 | |
| 119.192 | 2,9% | 1.322 | 8 | 12,5% | 14.374 | 18.572 | 23.431 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.378 | 1,3% | 592 | 7 | 14,3% | 5.961 | 17.613 | 17.613 | 7 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.672 | 0,8% | 384 | 4 | 0% | 8.668 | — | 9.642 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.538 | 0,5% | 250 | 4 | 0% | 5.635 | — | 8.998 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.097 | 13,5% | 0 | 5 | 0% | 2.386 | |
| Poção de Vida | 9.710 | 0% | 0 | 0 | — | 548 |
| 5.604 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.604 | |
| 296 | 20,4% | 0 | 5 | 0% | 78 | |
| 0 | — | 7.434 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 70.827 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 70.827 | 100% | 20 | 6.932 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,50
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,82 | Evitáveis | 9 | 20 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 55,5% | 1 | 1 | |
| 52,9% | 2 | 1 | |
| 47,7% | 1 | 1 | |
| 45,6% | 5 | 1 | |
| 44,9% | 8 | 1 | |
| 43,4% | 3 | 1 | |
| 34,6% | 1 | 1 | |
| 26,8% | 1 | 1 | |
| 22,3% | 2 | 1 | |
| 22,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,2% | 1 | 1 |
| 18,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57% | 4 | |
| 20,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS54.008
- HPS234
- Dano5.797.789
- Cura25.199
- Dano recebido90.659
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.609.033 | 27,8% | 14.988 | 9 | 100% | — | 150.251 | 260.195 | 7 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.014.883 | 17,5% | 9.453 | 138 | 37% | 6.053 | 9.575 | 31.437 | 59 | 23 / 103 | 13 | 18 | 0 | |
| 677.107 | 11,7% | 6.307 | 238 | 39,5% | 2.315 | 3.658 | 9.123 | 103 | 38 / 175 | 16 | 23 | 0 | |
| 569.585 | 9,8% | 5.305 | 11 | 27,3% | 49.400 | 58.129 | 80.777 | 11 | 1 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 386.077 | 6,7% | 3.596 | 36 | 33,3% | 10.012 | 12.149 | 20.148 | 29 | 7 / 28 | 2 | 7 | 0 | |
| 345.082 | 6% | 3.214 | 16 | 100% | — | 21.568 | 38.326 | 16 | 2 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 334.549 | 5,8% | 3.116 | 39 | 43,6% | 6.397 | 11.400 | 22.279 | 31 | 10 / 25 | 4 | 3 | 0 | |
| 240.254 | 4,1% | 2.238 | 41 | 19,5% | 5.326 | 8.063 | 15.566 | 35 | 7 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 208.093 | 3,6% | 1.938 | 12 | 58,3% | 10.892 | 21.948 | 34.917 | 10 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 185.940 | 3,2% | 1.732 | 15 | 33,3% | 9.782 | 17.625 | 22.825 | 13 | 2 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 127.929 | 2,2% | 1.191 | 72 | 30,6% | 1.556 | 2.279 | 4.825 | 72 | 13 / 50 | 6 | 9 | 0 | |
| 42.197 | 0,7% | 393 | 5 | 0% | 8.439 | — | 13.592 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.672 | 0,6% | 322 | 6 | 16,7% | 5.520 | 7.072 | 7.072 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.388 | 0,4% | 208 | 4 | 50% | 3.076 | 8.119 | 8.960 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 241 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.981 | 21,7% | 0 | 10 | 0% | 2.401 | |
| Poção de Vida | 4.855 | 0% | 0 | 0 | — | 548 |
| 1.836 | 67,2% | 0 | 1 | 0% | 1.836 | |
| 527 | 0% | 0 | 7 | 0% | 79 | |
| 0 | — | 12.095 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 64.834 de Harcon Aprimorado (71,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 90.659 | 100% | 29 | 7.818 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador2,04
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,33 | Mirados no jogador | 26 | 29 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 95,5% | 3 | 1 | |
| 92,6% | 11 | 1 | |
| 88% | 16 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| 81% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 69,9% | 5 | 1 |
| 61,4% | 3 | 1 | |
| 43,7% | 5 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,5% | 4 | |
| 18,5% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS236
- Dano4.942.963
- Cura46.075
- Dano recebido169.401
- Mortes0
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.400.715 | 28,3% | 7.196 | 10 | 100% | — | 110.454 | 158.855 | 10 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 737.574 | 14,9% | 3.789 | 114 | 26,3% | 5.804 | 8.334 | 21.628 | 56 | 19 / 80 | 7 | 13 | 0 | |
| 462.239 | 9,4% | 2.374 | 10 | 20% | 44.449 | 53.323 | 60.062 | 10 | 0 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 460.226 | 9,3% | 2.364 | 22 | 100% | — | 20.919 | 35.636 | 22 | 5 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 456.146 | 9,2% | 2.343 | 184 | 20,7% | 2.175 | 3.647 | 7.910 | 99 | 30 / 133 | 16 | 14 | 0 | |
| 248.675 | 5% | 1.277 | 27 | 25,9% | 7.332 | 14.576 | 20.123 | 27 | 5 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 241.189 | 4,9% | 1.239 | 29 | 31% | 6.650 | 12.022 | 25.061 | 28 | 4 / 22 | 1 | 4 | 0 | |
| 223.244 | 4,5% | 1.146 | 19 | 26,3% | 10.147 | 16.238 | 24.408 | 18 | 4 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 204.445 | 4,1% | 1.050 | 32 | 18,8% | 5.370 | 10.805 | 19.979 | 31 | 5 / 21 | 1 | 4 | 0 | |
| 180.815 | 3,7% | 928 | 13 | 15,4% | 13.394 | 16.739 | 23.366 | 13 | 1 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.877 | 2,2% | 549 | 71 | 15,5% | 1.347 | 2.368 | 4.259 | 71 | 12 / 51 | 6 | 5 | 0 | |
| 92.427 | 1,9% | 474 | 13 | 23,1% | 6.679 | 8.545 | 11.354 | 13 | 0 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.463 | 1,7% | 439 | 8 | 12,5% | 10.649 | 10.923 | 16.369 | 8 | 0 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.928 | 0,9% | 220 | 10 | 20% | 3.810 | 6.224 | 6.346 | 10 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 202 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.158 | 22,9% | 0 | 13 | 0% | 2.406 | |
| Poção de Vida | 17.747 | 8,6% | 0 | 0 | — | 548 |
| Elixir de Vida | 4.858 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.741 |
| 312 | 0% | 0 | 4 | 0% | 83 | |
| 0 | — | 22.952 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 10.890 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 145.107 de Berk em Forma Final (85,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 144.024 | 85% | 28 | 10.006 | |
| 12.025 | 7,1% | 2 | 12.024 | |
| 5.512 | 3,3% | 1 | 5.512 | |
| 4.609 | 2,7% | 3 | 4.607 | |
| 3.230 | 1,9% | 1 | 3.230 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,77
- Mirados no jogador3,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Mirados no jogador | 21 | 24 | |
| 0,31 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,14 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 89,6% | 18 | 1 | |
| 87,8% | 6 | 1 | |
| 74,9% | 6 | 1 | |
| 62% | 10 | 1 | |
| 61,4% | 24 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,1% | 6 | 1 |
| 49,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,6% | 8 | |
| 14% | 9 | |
| 1,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.252
- DPS do medidor35.010
- Dano15.058.590
- HPS173
- Cura99.359
- Cura excedente19,8%
- Escudos53.371
- Dano recebido334.618
- Mortes0
- Acertos1.648
- Acerto Crítico34,3%
- Tempo ativo6:32
- Tempo total de combate7:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas73
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.720 | 28.144 | 63.046 | 0 | 5 |
| SialotKassaka | – | 154.158 | 2.717 | 108.200 | 81.028 | 0 | 3 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 20.946 | 231.868 | 3 | 0 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 99.359 | 334.618 | 0 | 4 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 455.121 | 141.924 | 0 | 7 |