Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:13
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 27,3 mil · 24,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:52
27,2 milDPSDano 4,84 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
22,4 milDPS médio
28 milDPS do medidor
7,02 miDano
302HPS
95 milCura
56,3%Cura excedente
46,1 milEscudos
110 milDano recebido
0Mortes
915Acertos
59,1%Acerto Crítico
4:05Tempo ativo
4:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico60,8%
Tempo perdido2,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda87,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,8%
Mais dano com o efeito ativo
95,1%Mantra do Imbatível
95%Mantra da Disparada
87,9%Luz da Regeneração
Habilidades-chave57% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 72,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,26 mi | 26% | 53,8% | 80 | 76 | 15,7 mil | |
| 858 mil | 17,7% | 59,8% | 112 | 80 | 7.657 | |
| 640 mil | 13,2% | 62,5% | 32 | 32 | 20 mil | |
| 469 mil | 9,7% | 44,4% | 9 | 8 | 52,1 mil | |
| 404 mil | 8,4% | 57,6% | 33 | 33 | 12,2 mil | |
| 309 mil | 6,4% | 52,9% | 70 | 70 | 4.418 | |
| 136 mil | 2,8% | 70% | 10 | 10 | 13,6 mil | |
| 129 mil | 2,7% | 65,5% | 110 | 22 | 1.177 | |
| 124 mil | 2,6% | 73,3% | 15 | 14 | 8.283 | |
| 113 mil | 2,3% | 62,5% | 8 | 7 | 14,2 mil | |
| 108 mil | 2,2% | 46,2% | 52 | 24 | 2.069 | |
| 71 mil | 1,5% | 57,1% | 28 | 14 | 2.537 | |
| 67,6 mil | 1,4% | 37,5% | 8 | 7 | 8.448 | |
| 49,9 mil | 1% | 100% | 34 | 17 | 1.468 | |
| 37,2 mil | 0,8% | 66,7% | 3 | 3 | 12,4 mil | |
| 27,9 mil | 0,6% | 55,6% | 18 | 18 | 1.548 | |
| 19,3 mil | 0,4% | 100% | 3 | 3 | 6.419 | |
| 15,6 mil | 0,3% | 100% | 8 | 8 | 1.947 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 237. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,58 mi | 53,4% | 58,7% | Derrotado em 1:51 | |
| 2,05 mi | 42,4% | 65% | Derrotado em 1:06 | |
Mago Urugugu | 81 mil | 1,7% | 50% | Derrotado em 0:35 |
| 69,9 mil | 1,4% | 45,5% | Derrotado em 0:51 | |
| 52,7 mil | 1,1% | 50% | Derrotado em 0:16 | |
Totem Ardente | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:15 |
DPS a cada 5 sPico 60,3 mil · média 27,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:06 | Juiz UrahumCombate 1:06 | Auldor DivinoCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TommyP2WEreshkigal | 19.522 | 18.882 | 14.513 | 13.292 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| HolyOneVaizel | 15.981 | 19.331 | 13.895 | 12.419 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Un3rLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.507 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WushuTassin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 23.182 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JJPVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.767 | 12.477 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TommyP2WEreshkigal | – | 82.446 | 1.522 | 5.787 | 59.670 | 0 | 0 |
| HolyOneVaizel | – | 80.870 | 1.500 | 194.055 | 45.537 | 0 | 2 |
| Un3rLumiel | – | 88.429 | 1.624 | 2.922 | 45.992 | 0 | 6 |
| WushuTassin | – | 86.265 | 1.822 | 94.981 | 109.578 | 0 | 9 |
| JJPVaizel | – | 85.534 | 1.740 | 123.141 | 207.476 | 0 | 4 |