Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:30
- 5 jogadores
- 43 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:02 | Ruthilis da DorCombate 0:40 | Talisra do VazioCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 40.265 | 62.139 | 59.188 | 26.879 | S · 4.424 | Declarado pelo jogador |
| PullLumiel | 31.180 | 44.771 | 40.653 | 22.427 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 温雪尘Triniel | 39.439 | 61.029 | 48.612 | 21.646 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| icebearYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 65.643 | 61.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RekkaEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.656 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
icebear
- DPS—
- HPS1.564
- Dano2.233.060
- Cura97.596
- Dano recebido84.378
- Mortes3
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.036 | 25% | 8.959 | 21 | 100% | — | 26.621 | 49.847 | 21 | 14 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 442.935 | 19,8% | 7.098 | 4 | 100% | — | 110.734 | 167.815 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 331.641 | 14,9% | 5.314 | 33 | 21,2% | 7.958 | 17.821 | 32.080 | 17 | 21 / 4 | 3 | 9 | 0 | |
| 266.638 | 11,9% | 4.273 | 13 | 30,8% | 15.644 | 31.461 | 36.384 | 13 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 228.414 | 10,2% | 3.660 | 11 | 36,4% | 16.832 | 27.648 | 31.766 | 11 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.434 | 4,8% | 1.705 | 19 | 42,1% | 4.682 | 6.866 | 8.499 | 19 | 13 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 96.206 | 4,3% | 1.541 | 9 | 55,6% | 6.548 | 14.003 | 18.767 | 9 | 7 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 85.299 | 3,8% | 1.366 | 55 | 43,6% | 1.039 | 2.212 | 4.437 | 11 | 39 / 10 | 12 | 7 | 0 | |
| 66.588 | 3% | 1.067 | 24 | 41,7% | 2.159 | 3.636 | 4.923 | 13 | 16 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 26.729 | 1,2% | 428 | 2 | 50% | 7.998 | 18.731 | 18.731 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.592 | 0,8% | 297 | 2 | 50% | 10.199 | 8.393 | 10.199 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.548 | 0,2% | 72 | 1 | 0% | 4.548 | — | 4.548 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.279 | 38,3% | 0 | 25 | 0% | 2.501 | |
| 20.128 | 39,7% | 0 | 10 | 0% | 3.185 | |
| 15.239 | 40,7% | 0 | 75 | 0% | 529 | |
| Poção de Vida | 853 | 0% | 0 | 0 | — | 428 |
| 97 | 0% | 0 | 1 | 0% | 97 | |
| 0 | — | 23.255 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.232 de Siliator da Falsidade (29,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 84.378 | 100% | 8 | 18.578 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,87
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo2,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,99 | Um alvo | 7 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | Não lido | — | — |
| 0:23 | Não lido | — | — |
| 0:57 | 11.000 | 39,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70,7% | 2 | 1 | |
| 70,5% | 2 | 1 | |
| 57,2% | 51 | 9 | |
| 56% | 4 | 2 | |
| 45,2% | 3 | 1 | |
| 44,5% | 5 | 2 | |
| 34,7% | 2 | 1 | |
| 34,7% | 2 | 1 | |
| 32,6% | 1 | 1 | |
| 32,4% | 1 | 1 | |
| 30,9% | 2 | 1 | |
| 29,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS65.643
- HPS1.103
- Dano2.642.166
- Cura44.405
- Dano recebido24.854
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 595.057 | 22,5% | 14.784 | 24 | 100% | — | 24.794 | 51.628 | 24 | 21 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 447.745 | 16,9% | 11.124 | 17 | 47,1% | 18.984 | 34.611 | 56.637 | 17 | 14 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 403.750 | 15,3% | 10.031 | 4 | 100% | — | 100.938 | 113.038 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 367.349 | 13,9% | 9.126 | 34 | 52,9% | 6.632 | 14.513 | 23.211 | 17 | 32 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 239.755 | 9,1% | 5.956 | 11 | 45,5% | 14.778 | 30.217 | 32.806 | 11 | 10 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 163.749 | 6,2% | 4.068 | 12 | 66,7% | 10.736 | 15.101 | 25.224 | 12 | 9 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 125.450 | 4,7% | 3.116 | 19 | 57,9% | 4.345 | 8.245 | 15.235 | 19 | 16 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 101.075 | 3,8% | 2.511 | 60 | 61,7% | 1.073 | 2.065 | 4.413 | 12 | 55 / 5 | 11 | 7 | 0 | |
| 74.754 | 2,8% | 1.857 | 24 | 50% | 2.361 | 3.868 | 4.990 | 12 | 20 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 60.233 | 2,3% | 1.496 | 4 | 25% | 12.602 | 22.426 | 22.426 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.548 | 0,6% | 361 | 4 | 25% | 3.280 | 4.707 | 4.756 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.698 | 0,5% | 340 | 2 | 50% | 4.471 | 9.227 | 9.227 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.432 | 0,5% | 308 | 5 | 100% | — | 2.486 | 4.042 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.819 | 0,4% | 293 | 2 | 50% | 4.045 | 7.774 | 7.774 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.752 | 0,4% | 267 | 1 | 0% | 10.752 | — | 10.752 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.431 | 67,2% | 0 | 19 | 0% | 2.329 | |
| 7.487 | 55,8% | 0 | 5 | 0% | 3.223 | |
| 5.660 | 76,1% | 0 | 69 | 0% | 701 | |
| Elixir de Vida | 4.268 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.140 |
| Poção de Vida | 2.559 | 0% | 0 | 0 | — | 428 |
| 0 | — | 6.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ruthilis da Dor (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.854 | 100% | 2 | 12.487 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 3 | 2 | |
| 84,2% | 52 | 9 | |
| 79,9% | 2 | 1 | |
| 58,4% | 1 | 1 | |
| 56% | 4 | 2 | |
| 49,8% | 1 | 1 | |
| 26,6% | 1 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS61.368
- HPS1.449
- Dano5.425.011
- Cura128.177
- Dano recebido45.305
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.496.109 | 27,6% | 16.924 | 52 | 100% | — | 28.771 | 55.640 | 52 | 28 / 5 | 7 | 8 | 0 | |
| 1.009.751 | 18,6% | 11.422 | 7 | 100% | — | 144.250 | 260.485 | 7 | 2 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 682.055 | 12,6% | 7.715 | 58 | 48,3% | 7.423 | 16.406 | 31.532 | 32 | 29 / 15 | 13 | 9 | 0 | |
| 672.707 | 12,4% | 7.609 | 27 | 40,7% | 16.301 | 37.445 | 63.825 | 27 | 14 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 510.267 | 9,4% | 5.772 | 20 | 50% | 18.532 | 32.495 | 38.507 | 20 | 10 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 287.877 | 5,3% | 3.256 | 46 | 43,5% | 4.277 | 8.834 | 16.905 | 46 | 22 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 217.477 | 4% | 2.460 | 22 | 31,8% | 7.991 | 13.944 | 16.718 | 22 | 11 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 152.932 | 2,8% | 1.730 | 95 | 42,1% | 1.066 | 2.358 | 4.663 | 19 | 50 / 25 | 16 | 12 | 0 | |
| 131.224 | 2,4% | 1.484 | 43 | 39,5% | 2.225 | 4.316 | 10.579 | 22 | 18 / 9 | 12 | 4 | 0 | |
| 123.923 | 2,3% | 1.401 | 7 | 42,9% | 13.324 | 23.542 | 26.095 | 7 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.561 | 1% | 605 | 3 | 33,3% | 15.928 | 21.706 | 21.706 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.037 | 0,7% | 407 | 8 | 62,5% | 3.217 | 5.277 | 6.468 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.571 | 0,5% | 311 | 4 | 25% | 5.740 | 10.351 | 10.351 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.329 | 0,3% | 162 | 5 | 100% | — | 2.866 | 5.642 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.191 | 0,2% | 103 | 2 | 0% | 4.596 | — | 5.011 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 160 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 77.553 | 42,2% | 0 | 34 | 0% | 2.581 | |
| 27.446 | 48,6% | 0 | 156 | 0% | 716 | |
| Poção de Vida | 11.256 | 12% | 0 | 0 | — | 428 |
| 6.589 | 61,6% | 0 | 5 | 0% | 3.357 | |
| 5.333 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.333 | |
| 0 | — | 26.310 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 22.944 de Talisra do Vazio (50,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.624 | 63,2% | 3 | 12.678 | |
| 16.681 | 36,8% | 1 | 16.681 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,96
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,56
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,56 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 2 | |
| 90,8% | 102 | 9 | |
| 87% | 6 | 1 | |
| 68% | 3 | 1 | |
| 58,9% | 6 | 1 | |
| 40,7% | 1 | 1 | |
| 40,7% | 1 | 1 | |
| 39,6% | 5 | 5 | |
| 38,9% | 7 | 2 | |
| 38,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,7% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.043
- DPS do medidor42.375
- Dano13.812.305
- HPS681
- Cura348.184
- Cura excedente45,2%
- Escudos61.137
- Dano recebido203.639
- Mortes3
- Acertos1.060
- Acerto Crítico54%
- Tempo ativo3:56
- Tempo total de combate5:25
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas62
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.689 | 2.863 | 78.883 | 181.147 | 0 | 1 |
| PullLumiel | – | 168.833 | 2.764 | 114.552 | 166.035 | 0 | 2 |
| 温雪尘Triniel | – | 160.244 | 2.819 | 190.474 | 235.591 | 0 | 1 |
| icebearYustiel | – | 171.454 | 2.782 | 348.184 | 203.639 | 3 | 1 |
| RekkaEreshkigal | – | 154.966 | 2.647 | 36.515 | 132.168 | 3 | 1 |