Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:35
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:13 | Juiz UrahumCombate 1:12 | Auldor DivinoCombate 2:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 25.485 | 21.774 | 17.711 | 12.664 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 벚꽃Triniel | 18.070 | 21.514 | 14.396 | 10.502 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LiebertSiel | 13.194 | 13.580 | 9.923 | 7.152 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YoonaddictIsraphel | 13.631 | 12.061 | 9.210 | 6.797 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ExtraXIsraphel | 8.431 | 9.354 | 6.512 | 4.791 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yoonaddict
- DPS13.631
- HPS16
- Dano999.178
- Cura1.196
- Dano recebido3.152
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 138.677 | 13,9% | 1.891 | 36 | 2,8% | 3.565 | 4.363 | 8.437 | 26 | 14 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 136.545 | 13,7% | 1.862 | 110 | 0,9% | 1.240 | 1.363 | 2.869 | 45 | 0 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 127.055 | 12,7% | 1.733 | 6 | 0% | 21.176 | — | 26.662 | 3 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.122 | 8,5% | 1.161 | 11 | 9,1% | 7.440 | 10.723 | 10.723 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.733 | 8,3% | 1.128 | 55 | 0% | 1.504 | — | 2.082 | 11 | 15 / 25 | 3 | 0 | 0 | |
| 81.444 | 8,2% | 1.111 | 22 | 9,1% | 3.590 | 4.822 | 5.870 | 19 | 8 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.497 | 6,6% | 893 | 17 | 5,9% | 3.751 | 5.485 | 5.485 | 14 | 7 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.083 | 5% | 683 | 8 | 0% | 6.260 | — | 12.193 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.094 | 3,8% | 519 | 19 | 21,1% | 1.898 | 2.406 | 4.023 | 19 | 11 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 28.407 | 2,8% | 387 | 2 | 0% | 14.204 | — | 15.307 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.223 | 2,4% | 330 | 24 | 95,8% | 608 | 1.027 | 1.147 | 12 | 22 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.638 | 2,4% | 322 | 4 | 0% | 5.910 | — | 7.012 | 3 | 1 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.671 | 2,3% | 309 | 39 | 17,9% | 522 | 852 | 1.057 | 39 | 16 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.153 | 2,2% | 302 | 37 | 13,5% | 561 | 838 | 1.230 | 37 | 17 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.131 | 1,9% | 260 | 6 | 16,7% | 2.937 | 4.445 | 6.248 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.625 | 1,9% | 254 | 2 | 0% | 9.313 | — | 10.163 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.554 | 1,6% | 212 | 10 | 0% | 1.555 | — | 1.725 | 10 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.898 | 1,1% | 148 | 3 | 0% | 3.633 | — | 5.039 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.684 | 0,7% | 91 | 3 | 0% | 2.228 | — | 2.571 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.944 | 0,2% | 26 | 18 | 16,7% | 78 | 256 | 419 | 16 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.196 | 60% | 0 | 0 | — | 416 |
Dano recebido›
Dele, 3.152 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.152 | 100% | 1 | 3.152 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,24
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 88,6% | 2 | 1 | |
| 86,7% | 2 | 1 | |
| 37,8% | 2 | 1 | |
| 29,2% | 2 | 1 | |
| 18,5% | 3 | 1 | |
| 12,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,6% | 2 | |
| 55,7% | 8 | |
| 24,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.061
- HPS24
- Dano878.053
- Cura1.794
- Dano recebido11.710
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.836 | 10,6% | 1.275 | 5 | 0% | 18.567 | — | 22.326 | 3 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.507 | 9,9% | 1.188 | 72 | 0% | 1.201 | — | 2.093 | 36 | 0 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 82.073 | 9,3% | 1.127 | 61 | 95,1% | 843 | 1.371 | 2.825 | 30 | 0 / 32 | 4 | 3 | 0 | |
| 79.201 | 9% | 1.087 | 55 | 0% | 1.440 | — | 2.574 | 11 | 20 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 78.272 | 8,9% | 1.075 | 19 | 63,2% | 3.420 | 4.139 | 9.760 | 16 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.023 | 8,7% | 1.044 | 11 | 0% | 6.911 | — | 8.799 | 11 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.497 | 8,3% | 995 | 18 | 5,6% | 3.823 | 7.508 | 7.508 | 17 | 7 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.780 | 7,7% | 931 | 20 | 5% | 3.276 | 5.539 | 5.539 | 20 | 7 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.265 | 4,5% | 539 | 18 | 33,3% | 1.768 | 3.008 | 3.477 | 18 | 7 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.843 | 4,3% | 519 | 6 | 0% | 6.307 | — | 7.865 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.830 | 2,8% | 341 | 45 | 17,8% | 459 | 979 | 1.351 | 45 | 13 / 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.174 | 2,6% | 318 | 38 | 18,4% | 519 | 1.013 | 1.411 | 38 | 14 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 21.968 | 2,5% | 301 | 4 | 0% | 5.492 | — | 6.528 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.604 | 2,5% | 296 | 9 | 0% | 2.400 | — | 4.137 | 9 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.265 | 2,2% | 264 | 14 | 0% | 1.376 | — | 2.682 | 14 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.659 | 1,9% | 228 | 3 | 0% | 5.553 | — | 7.297 | 3 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.547 | 1,5% | 186 | 5 | 0% | 2.709 | — | 3.837 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.801 | 1% | 120 | 1 | 0% | 8.801 | — | 8.801 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.010 | 0,8% | 96 | 2 | 0% | 3.505 | — | 4.261 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.035 | 0,7% | 82 | 1 | 0% | 6.035 | — | 6.035 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.863 | 0,3% | 39 | 23 | 26,1% | 71 | 277 | 416 | 22 | 5 / 12 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.794 | 40% | 0 | 0 | — | 416 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.710 | 100% | 6 | 2.075 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,74
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,16
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 90% | 3 | 1 | |
| 24,3% | 2 | 1 | |
| 18,7% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 3 | 1 | |
| 14,5% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,3% | 1 | |
| 64,4% | 11 | |
| 12,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.210
- HPS49
- Dano1.573.194
- Cura8.515
- Dano recebido50.817
- Mortes0
- Tempo total de combate2:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 224.423 | 14,3% | 1.313 | 176 | 10,2% | 1.289 | 1.151 | 3.461 | 88 | 0 / 0 | 20 | 6 | 0 | |
| 181.323 | 11,5% | 1.061 | 120 | 11,7% | 1.443 | 2.027 | 2.931 | 24 | 55 / 20 | 9 | 5 | 0 | |
| 178.342 | 11,3% | 1.044 | 8 | 0% | 22.293 | — | 28.662 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 156.268 | 9,9% | 914 | 46 | 0% | 3.098 | — | 6.881 | 32 | 13 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 145.400 | 9,2% | 851 | 20 | 0% | 7.270 | — | 9.521 | 20 | 14 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 129.827 | 8,3% | 760 | 38 | 2,6% | 3.392 | 4.306 | 7.356 | 38 | 21 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.362 | 7,7% | 704 | 32 | 0% | 3.761 | — | 6.483 | 32 | 18 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 75.184 | 4,8% | 440 | 76 | 93,4% | 563 | 1.019 | 1.842 | 38 | 30 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 57.121 | 3,6% | 334 | 31 | 29% | 1.583 | 2.476 | 3.635 | 31 | 15 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.856 | 3,2% | 297 | 9 | 0% | 5.651 | — | 6.655 | 9 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.988 | 2,3% | 210 | 83 | 15,7% | 384 | 701 | 993 | 83 | 40 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 35.509 | 2,3% | 207 | 75 | 10,7% | 434 | 806 | 1.116 | 75 | 41 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 34.859 | 2,2% | 204 | 17 | 0% | 2.051 | — | 3.301 | 17 | 10 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.160 | 2,1% | 194 | 24 | 0% | 1.382 | — | 2.291 | 24 | 13 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.287 | 1,9% | 177 | 6 | 0% | 5.048 | — | 6.223 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.235 | 1,5% | 136 | 2 | 0% | 11.618 | — | 14.092 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.709 | 1,4% | 127 | 6 | 0% | 3.618 | — | 5.109 | 6 | 3 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.000 | 1,3% | 117 | 2 | 50% | 11.212 | 8.788 | 11.212 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.164 | 0,8% | 71 | 5 | 20% | 2.239 | 3.208 | 3.208 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.908 | 0,3% | 28 | 2 | 0% | 2.454 | — | 2.458 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.269 | 0,1% | 13 | 45 | 15,6% | 26 | 182 | 267 | 45 | 24 / 7 | 5 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.632 | 37,2% | 0 | 0 | — | 416 |
| 2.883 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.883 |
Dano recebido›
Dele, 46.215 de Auldor Divino (90,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.469 | 22,6% | 3 | 3.954 | |
| 10.484 | 20,6% | 2 | 9.174 | |
| 10.146 | 20% | 2 | 6.717 | |
| 7.080 | 13,9% | 2 | 4.173 | |
| Habilidade 1601090 | 7.036 | 13,8% | 1 | 7.036 |
| Habilidade 1601020 | 4.602 | 9,1% | 1 | 4.602 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,88
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,80 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,77 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,54 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,54 | Evitáveis | 1 | 1 |
| Habilidade 1601020 | 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 4 | 1 | |
| 76,2% | 3 | 1 | |
| 27,3% | 3 | 1 | |
| 21,2% | 3 | 1 | |
| 17,7% | 6 | 1 | |
| 17,6% | 3 | 1 | |
| 11,8% | 2 | 1 | |
| 3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,1% | 6 | |
| 55% | 21 | |
| 17,6% | 3 | |
| 4,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.797
- DPS do medidor10.270
- Dano3.505.603
- HPS22
- Cura11.505
- Cura excedente35,5%
- Dano recebido67.486
- Mortes0
- Acertos1.689
- Acerto Crítico17,2%
- Tempo ativo5:06
- Tempo total de combate5:41
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1.506 | 85.411 | 160.277 | 0 | 1 |
| 벚꽃Triniel | – | 75.249 | 1.579 | 39.603 | 123.755 | 1 | 0 |
| LiebertSiel | – | 77.470 | 1.694 | 52.957 | 224.680 | 0 | 7 |
| YoonaddictIsraphel | – | 74.544 | 1.425 | 11.505 | 67.486 | 0 | 1 |
| ExtraXIsraphel | – | 84.639 | 1.456 | 393.742 | 49.381 | 0 | 3 |