Base de Pesquisa Deus · Etapa 3 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:05
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:14 | NazmunCombate 1:16 | AtielCombate 2:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | 38.670 | 34.471 | 35.974 | 18.279 | S · 3.297 | Declarado pelo jogador |
| DomenistaEreshkigal | 30.593 | 28.697 | 25.739 | 14.452 | S · 3.297 | Declarado pelo jogador |
| BlackyunaEreshkigal | 29.197 | 27.573 | 27.397 | 14.040 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GodlikeEreshkigal | 14.477 | 19.387 | 21.266 | 9.376 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KiteEreshkigal | 18.361 | 16.487 | 11.078 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Godlike
- DPS14.477
- HPS460
- Dano1.077.863
- Cura34.309
- Dano recebido132.376
- Mortes2
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 535.376 | 49,7% | 7.191 | 65 | 100% | — | 8.237 | 15.110 | 39 | 9 / 54 | 11 | 13 | 0 | |
| 191.037 | 17,7% | 2.566 | 6 | 66,7% | 27.367 | 34.076 | 51.328 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 115.777 | 10,7% | 1.555 | 38 | 34,2% | 2.456 | 4.182 | 6.933 | 26 | 4 / 32 | 10 | 4 | 0 | |
| 91.313 | 8,5% | 1.226 | 36 | 25% | 2.110 | 3.815 | 6.239 | 22 | 4 / 26 | 10 | 7 | 0 | |
| 39.316 | 3,6% | 528 | 9 | 22,2% | 3.783 | 6.417 | 6.678 | 9 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.690 | 2,2% | 318 | 2 | 100% | — | 11.845 | 15.002 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.683 | 2,1% | 304 | 6 | 33,3% | 3.940 | 3.461 | 6.061 | 3 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.161 | 1,5% | 217 | 4 | 25% | 3.423 | 5.892 | 5.892 | 4 | 0 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 10.368 | 1% | 139 | 4 | 25% | 2.603 | 2.559 | 2.823 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.742 | 0,9% | 130 | 4 | 0% | 2.436 | — | 3.638 | 4 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 9.695 | 0,9% | 130 | 6 | 100% | — | 1.616 | 2.673 | 3 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.181 | 0,9% | 123 | 2 | 0% | 4.591 | — | 7.176 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3.524 | 0,3% | 47 | 2 | 100% | — | 1.762 | 2.084 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.064 | 28% | 0 | 49 | 0% | 12.115 | |
| 4.043 | 54% | 0 | 6 | 0% | 1.519 | |
| Poção de Vida | 1.628 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 603 | 50,2% | 0 | 4 | 0% | 303 | |
| 348 | 0% | 0 | 1 | 0% | 348 | |
| 333 | 68,2% | 0 | 3 | 0% | 331 | |
| 290 | 75,9% | 0 | 4 | 0% | 290 |
Dano recebido›
Dele, 27.473 de Gelcos (20,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 132.376 | 100% | 26 | 8.897 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,85
- Mirados no jogador0,47
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,46
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,77 | Evitáveis | 16 | 26 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | 7.111 | 25,6% | |
| 0:24 | 6.555 | 23,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 69,6% | 3 | 1 | |
| 69,6% | 3 | 1 | |
| 55,5% | 53 | 5 | |
| 55,1% | 4 | 1 | |
| 48,6% | 2 | 1 | |
| 47,7% | 2 | 1 | |
| 40,3% | 4 | 1 | |
| 34,8% | 8 | 1 | |
| 28,4% | 2 | 1 | |
| 23,9% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.387
- HPS422
- Dano1.491.885
- Cura32.489
- Dano recebido74.985
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 685.818 | 46% | 8.912 | 95 | 100% | — | 7.219 | 17.647 | 60 | 1 / 84 | 17 | 14 | 0 | |
| 251.526 | 16,9% | 3.268 | 6 | 33,3% | 26.259 | 73.246 | 122.808 | 3 | 0 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 160.539 | 10,8% | 2.086 | 54 | 48,1% | 1.915 | 4.112 | 7.510 | 31 | 2 / 48 | 17 | 11 | 0 | |
| 114.211 | 7,7% | 1.484 | 49 | 38,8% | 1.848 | 3.094 | 5.650 | 29 | 0 / 45 | 9 | 9 | 0 | |
| 76.755 | 5,1% | 997 | 14 | 50% | 3.804 | 7.161 | 12.998 | 14 | 0 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 60.704 | 4,1% | 788 | 38 | 100% | — | 1.597 | 3.031 | 19 | 0 / 38 | 9 | 6 | 0 | |
| 26.461 | 1,8% | 343 | 4 | 50% | 4.209 | 9.022 | 9.355 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.577 | 1,7% | 332 | 10 | 60% | 1.496 | 3.266 | 5.477 | 10 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.852 | 1,4% | 270 | 7 | 0% | 2.979 | — | 5.019 | 7 | 0 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 18.314 | 1,2% | 237 | 8 | 100% | — | 2.289 | 3.965 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.241 | 1,2% | 237 | 8 | 87,5% | 1.181 | 2.437 | 2.894 | 8 | 0 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.376 | 1% | 199 | 4 | 75% | 1.881 | 4.498 | 7.639 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.751 | 0,7% | 126 | 4 | 25% | 1.976 | 3.822 | 3.822 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.760 | 0,5% | 100 | 2 | 50% | 1.616 | 6.144 | 6.144 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.179 | 59,6% | 0 | 80 | 0% | 892 | |
| 12.059 | 78,3% | 0 | 38 | 0% | 1.537 | |
| 1.236 | 59,1% | 0 | 10 | 0% | 331 | |
| 913 | 50,7% | 0 | 6 | 0% | 320 | |
| Poção de Vida | 814 | 75% | 0 | 0 | — | 423 |
| 288 | 83,9% | 0 | 6 | 0% | 288 |
Dano recebido›
Dele, 60.879 de Nazmun (81,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.709 | 63,6% | 12 | 9.899 | |
| 19.287 | 25,7% | 3 | 6.673 | |
| 7.989 | 10,7% | 1 | 7.989 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,90
- Mirados no jogador1,21
- Grupo todo0,24
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Mirados no jogador | 7 | 12 | |
| 0,70 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,2% | 80 | 5 | |
| 60% | 5 | 1 | |
| 55,6% | 2 | 1 | |
| 55% | 13 | 1 | |
| 49,5% | 2 | 1 | |
| 45,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,9% | 3 | 1 |
| 31,9% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.266
- HPS772
- Dano3.208.049
- Cura116.471
- Dano recebido242.688
- Mortes1
- Tempo total de combate2:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.602.274 | 49,9% | 10.621 | 210 | 100% | — | 7.630 | 20.539 | 139 | 19 / 167 | 42 | 31 | 0 | |
| 562.062 | 17,5% | 3.725 | 12 | 41,7% | 26.691 | 75.045 | 147.549 | 6 | 2 / 10 | 5 | 5 | 0 | |
| 377.204 | 11,8% | 2.500 | 125 | 38,4% | 2.138 | 4.429 | 10.679 | 87 | 18 / 91 | 21 | 23 | 0 | |
| 325.445 | 10,1% | 2.157 | 126 | 34,9% | 1.851 | 3.947 | 8.414 | 88 | 22 / 85 | 16 | 25 | 0 | |
| 140.988 | 4,4% | 934 | 28 | 39,3% | 3.929 | 6.745 | 12.904 | 28 | 6 / 20 | 8 | 6 | 0 | |
| 55.102 | 1,7% | 365 | 24 | 41,7% | 1.679 | 3.159 | 6.766 | 24 | 5 / 14 | 6 | 8 | 0 | |
| 44.323 | 1,4% | 293 | 16 | 43,8% | 1.913 | 3.873 | 5.611 | 16 | 3 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 28.164 | 0,9% | 186 | 11 | 18,2% | 2.033 | 4.932 | 5.885 | 11 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.935 | 0,7% | 145 | 3 | 66,7% | 5.119 | 8.408 | 8.703 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.183 | 0,6% | 133 | 12 | 100% | — | 1.682 | 2.906 | 10 | 0 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 12.935 | 0,4% | 85 | 6 | 33,3% | 1.555 | 3.359 | 3.740 | 6 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.422 | 0,3% | 69 | 4 | 100% | — | 2.606 | 4.603 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.012 | 0,2% | 46 | 2 | 0% | 3.506 | — | 4.816 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 196 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.026 | 36,4% | 0 | 172 | 0% | 12.115 | |
| 11.757 | 5,7% | 0 | 2 | 0% | 6.375 | |
| Elixir de Vida | 8.148 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 8.140 | 37,5% | 0 | 0 | — | 423 |
| 6.559 | 62,8% | 0 | 12 | 0% | 1.473 | |
| 3.859 | 38,4% | 0 | 21 | 0% | 304 | |
| 2.492 | 48,8% | 0 | 16 | 0% | 333 | |
| 2.129 | 35,9% | 0 | 11 | 0% | 335 | |
| 1.361 | 0% | 0 | 4 | 0% | 358 |
Dano recebido›
Dele, 173.580 de Atiel (71,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 242.688 | 100% | 40 | 10.967 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,98
- Mirados no jogador2,62
- Grupo todo0,15
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,75 | Evitáveis | 31 | 40 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:17 | 3.448 | 12,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,5% | 3 | 1 | |
| 94% | 3 | 1 | |
| 77,7% | 6 | 1 | |
| 76,5% | 163 | 5 | |
| 56,5% | 25 | 1 | |
| 45,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,9% | 4 | 1 |
| 39,9% | 6 | 1 | |
| 38,5% | 2 | 1 | |
| 37,4% | 7 | 1 | |
| 37,3% | 3 | 1 | |
| 25% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido15
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.376
- DPS do medidor16.333
- Dano6.806.667
- HPS270
- Cura196.700
- Cura excedente48,3%
- Dano recebido505.834
- Mortes3
- Acertos1.272
- Acerto Crítico62,8%
- Tempo ativo5:53
- Tempo total de combate6:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas81
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido16
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArcabelloEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.570 | 114.233 | 360.490 | 3 | 5 |
| DomenistaEreshkigal | – | 124.341 | 2.363 | 294.093 | 402.149 | 2 | 7 |
| BlackyunaEreshkigal | – | 116.534 | 2.441 | 36.927 | 203.121 | 2 | 6 |
| GodlikeEreshkigal | – | 119.847 | 2.428 | 196.700 | 505.834 | 3 | 3 |
| KiteEreshkigal | – | 115.341 | 2.288 | 541.463 | 372.105 | 6 | 2 |