Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:16
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:25 | Harcon AprimoradoCombate 1:27 | Berk em Forma FinalCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | 46.463 | 49.971 | 22.934 | 26.453 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | 48.064 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.660 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 31.934 | 23.940 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 61.743 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaarisEreshkigal | 50.159 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS61.743
- HPS488
- Dano5.257.560
- Cura41.600
- Dano recebido86.107
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.568.688 | 29,8% | 18.422 | 140 | 100% | — | 11.205 | 27.083 | 77 | 60 / 63 | 42 | 26 | 0 | |
| 1.523.544 | 29% | 17.892 | 72 | 100% | — | 21.160 | 55.099 | 72 | 29 / 31 | 14 | 5 | 0 | |
| 852.939 | 16,2% | 10.016 | 159 | 50,9% | 3.964 | 6.713 | 17.956 | 76 | 68 / 69 | 45 | 35 | 0 | |
| 732.975 | 13,9% | 8.607 | 165 | 53,9% | 3.564 | 5.192 | 13.063 | 79 | 74 / 71 | 45 | 31 | 0 | |
| 242.442 | 4,6% | 2.847 | 3 | 100% | — | 80.814 | 96.076 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 227.042 | 4,3% | 2.666 | 29 | 51,7% | 5.686 | 9.829 | 22.143 | 26 | 11 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 33.165 | 0,6% | 389 | 5 | 100% | — | 6.633 | 11.610 | 5 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.734 | 0,5% | 278 | 10 | 100% | — | 2.373 | 4.471 | 10 | 9 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.102 | 0,3% | 200 | 19 | 31,6% | 682 | 1.374 | 1.927 | 19 | 6 / 9 | 4 | 7 | 0 | |
| 11.427 | 0,2% | 134 | 3 | 33,3% | 3.351 | 4.725 | 4.725 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.510 | 0,2% | 111 | 3 | 33,3% | 2.644 | 4.222 | 4.222 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.870 | 0,1% | 92 | 2 | 50% | 2.969 | 4.901 | 4.901 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.122 | 0,1% | 83 | 3 | 33,3% | 2.075 | 2.973 | 2.973 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 290 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.718 | 61,5% | 0 | 139 | 0% | 14.497 | |
| Poção de Vida | 880 | 0% | 0 | 0 | — | 460 |
| 2 | 99,8% | 0 | 2 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 86.107 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 86.107 | 100% | 18 | 10.539 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,37
- Mirados no jogador0,82
- Grupo todo0,29
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Mirados no jogador | 11 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 1 | 1 | |
| 81,5% | 13 | 1 | |
| 74,6% | 134 | 5 | |
| 73,1% | 3 | 1 | |
| 61,3% | 8 | 1 | |
| 56,6% | 3 | 1 | |
| 55% | 6 | 1 | |
| 53,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43% | 3 | 1 |
| 41% | 2 | 1 | |
| 19,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS682
- Dano5.711.348
- Cura59.888
- Dano recebido89.363
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.596.971 | 28% | 18.188 | 159 | 100% | — | 10.044 | 25.134 | 88 | 37 / 84 | 46 | 31 | 0 | |
| 1.525.657 | 26,7% | 17.376 | 78 | 100% | — | 19.560 | 48.657 | 78 | 17 / 44 | 23 | 10 | 0 | |
| 891.756 | 15,6% | 10.156 | 201 | 49,8% | 3.441 | 5.442 | 13.703 | 86 | 44 / 107 | 61 | 38 | 0 | |
| 815.311 | 14,3% | 9.286 | 204 | 52,5% | 2.947 | 4.948 | 12.373 | 89 | 50 / 106 | 56 | 43 | 0 | |
| 382.829 | 6,7% | 4.360 | 5 | 60% | 38.707 | 101.805 | 139.433 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 320.971 | 5,6% | 3.655 | 38 | 52,6% | 6.380 | 10.307 | 20.608 | 28 | 12 / 18 | 11 | 13 | 0 | |
| 52.114 | 0,9% | 593 | 12 | 50% | 3.394 | 5.292 | 7.830 | 8 | 3 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 32.522 | 0,6% | 370 | 9 | 66,7% | 2.452 | 4.194 | 5.404 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.870 | 0,5% | 317 | 6 | 100% | — | 4.645 | 7.822 | 6 | 1 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 20.447 | 0,4% | 232 | 8 | 100% | — | 2.556 | 3.702 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.016 | 0,3% | 216 | 21 | 47,6% | 599 | 1.243 | 2.181 | 21 | 5 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 14.187 | 0,2% | 161 | 4 | 25% | 2.866 | 5.590 | 5.590 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.697 | 0,2% | 133 | 4 | 0% | 2.924 | — | 4.462 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 282 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.056 | 49% | 0 | 131 | 0% | 14.497 | |
| Elixir de Vida | 4.403 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.301 |
| Poção de Vida | 3.358 | 61,8% | 0 | 0 | — | 460 |
| 1.071 | 0% | 0 | 2 | 0% | 536 |
Dano recebido›
Dele, 51.600 de Harcon Aprimorado (57,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 89.363 | 100% | 17 | 14.116 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,41
- Mirados no jogador1,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,23
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,72 | Mirados no jogador | 17 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2% | 1 | 1 | |
| 85,8% | 1 | 1 | |
| 83,9% | 9 | 1 | |
| 71,1% | 132 | 5 | |
| 68,4% | 1 | 1 | |
| 67,3% | 1 | 1 | |
| 65,1% | 1 | 1 | |
| 60,2% | 3 | 1 | |
| 50,4% | 5 | 1 | |
| 46,8% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45% | 2 | 1 |
| 41,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS498
- Dano6.057.051
- Cura97.703
- Dano recebido180.678
- Mortes0
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.025.310 | 33,4% | 10.330 | 108 | 100% | — | 18.753 | 46.350 | 108 | 40 / 41 | 25 | 15 | 0 | |
| 1.929.367 | 31,9% | 9.841 | 223 | 100% | — | 8.652 | 21.121 | 135 | 78 / 88 | 56 | 27 | 0 | |
| 754.004 | 12,4% | 3.845 | 215 | 35,8% | 2.702 | 4.949 | 11.816 | 115 | 85 / 82 | 49 | 30 | 0 | |
| 629.954 | 10,4% | 3.213 | 216 | 30,6% | 2.370 | 4.158 | 9.688 | 123 | 76 / 82 | 45 | 31 | 0 | |
| 287.078 | 4,7% | 1.464 | 5 | 40% | 39.659 | 84.051 | 97.874 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 218.917 | 3,6% | 1.116 | 40 | 37,5% | 4.290 | 7.444 | 15.705 | 40 | 16 / 13 | 10 | 5 | 0 | |
| 68.083 | 1,1% | 347 | 18 | 50% | 2.625 | 4.940 | 9.665 | 9 | 6 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 47.220 | 0,8% | 240 | 8 | 100% | — | 5.903 | 11.915 | 8 | 2 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 40.595 | 0,7% | 207 | 10 | 30% | 3.318 | 5.791 | 6.211 | 5 | 4 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 18.936 | 0,3% | 96 | 8 | 100% | — | 2.367 | 2.530 | 8 | 0 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.668 | 0,3% | 79 | 38 | 21,1% | 370 | 571 | 859 | 38 | 13 / 17 | 10 | 5 | 0 | |
| 13.470 | 0,2% | 68 | 3 | 33,3% | 2.453 | 8.565 | 8.565 | 3 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 4.928 | 0,1% | 25 | 2 | 0% | 2.464 | — | 2.816 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.521 | 0,1% | 17 | 2 | 0% | 1.761 | — | 2.062 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 301 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 78.844 | 49% | 0 | 211 | 0% | 14.497 | |
| Poção de Vida | 13.200 | 25% | 0 | 0 | — | 460 |
| Elixir de Vida | 4.403 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.301 |
| 1.256 | 63,3% | 0 | 7 | 0% | 525 |
Dano recebido›
Dele, 127.538 de Berk em Forma Final (70,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 87.219 | 48,3% | 15 | 9.565 | |
| 37.220 | 20,6% | 11 | 12.701 | |
| 22.910 | 12,7% | 2 | 11.597 | |
| 21.474 | 11,9% | 2 | 11.305 | |
| 11.854 | 6,6% | 1 | 11.854 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,32
- Mirados no jogador3,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Mirados no jogador | 14 | 14 | |
| 1,13 | Evitáveis | 7 | 11 | |
| 0,70 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,65 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 88,3% | 3 | 1 | |
| 86,9% | 3 | 1 | |
| 68,2% | 220 | 5 | |
| 61,9% | 27 | 1 | |
| 61,9% | 6 | 1 | |
| 51,1% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,1% | 5 | 1 |
| 44,2% | 11 | 2 | |
| 41% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio35.393
- DPS do medidor44.481
- Dano17.554.986
- HPS413
- Cura205.075
- Cura excedente50,1%
- Dano recebido370.577
- Mortes0
- Acertos2.321
- Acerto Crítico64,7%
- Tempo ativo6:14
- Tempo total de combate6:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.617 | 159.625 | 338.867 | 3 | 4 |
| MumeiEreshkigal | – | 154.560 | 2.641 | 31.709 | 137.684 | 0 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.659 | 2.657 | 514.530 | 118.169 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 159.345 | 2.734 | 205.075 | 370.577 | 0 | 5 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.855 | 2.606 | 158.016 | 358.379 | 1 | 4 |