Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:16
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:25 | Harcon AprimoradoCombate 1:27 | Berk em Forma FinalCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | 46.463 | 49.971 | 22.934 | 26.453 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | 48.064 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.660 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 31.934 | 23.940 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 61.743 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaarisEreshkigal | 50.159 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS31.934
- HPS1.598
- Dano2.719.229
- Cura136.115
- Dano recebido29.625
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.083.447 | 39,8% | 12.723 | 69 | 79,7% | 10.564 | 17.010 | 37.157 | 54 | 18 / 35 | 12 | 11 | 0 | |
| 268.999 | 9,9% | 3.159 | 41 | 48,8% | 4.346 | 8.886 | 17.517 | 35 | 8 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 259.298 | 9,5% | 3.045 | 3 | 100% | — | 86.433 | 90.904 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 250.064 | 9,2% | 2.936 | 42 | 40,5% | 4.909 | 7.490 | 10.625 | 35 | 10 / 26 | 8 | 5 | 0 | |
| 194.505 | 7,2% | 2.284 | 36 | 61,1% | 3.609 | 6.544 | 14.658 | 36 | 8 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 185.466 | 6,8% | 2.178 | 39 | 59% | 3.315 | 5.757 | 11.726 | 39 | 13 / 26 | 7 | 5 | 0 | |
| 155.471 | 5,7% | 1.825 | 63 | 39,7% | 1.457 | 4.005 | 8.933 | 63 | 14 / 39 | 8 | 10 | 0 | |
| 91.211 | 3,4% | 1.071 | 4 | 50% | 8.187 | 12.969 | 13.847 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.384 | 3,3% | 1.049 | 10 | 30% | 4.216 | 9.913 | 16.413 | 9 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 72.753 | 2,7% | 854 | 5 | 40% | 3.910 | 13.195 | 19.507 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.257 | 1% | 331 | 5 | 0% | 5.651 | — | 5.951 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.258 | 0,5% | 167 | 11 | 27,3% | 1.072 | 1.894 | 1.950 | 11 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.514 | 0,5% | 158 | 1 | 100% | — | 13.514 | 13.514 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.602 | 0,5% | 147 | 10 | 0% | 1.260 | — | 2.459 | 10 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.101 | 65,5% | 0 | 35 | 0% | 3.716 | |
| 34.694 | 66,5% | 0 | 80 | 0% | 1.543 | |
| 32.489 | 65,4% | 0 | 0 | — | 651 | |
| 25.076 | 45,9% | 0 | 31 | 0% | 1.689 | |
| Poção de Vida | 3.755 | 16,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 23.890 de Gadioton Abandonado (80,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.751 | 86,9% | 3 | 12.600 | |
| 3.874 | 13,1% | 2 | 1.937 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,65
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,54
- Um alvo0,08
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 1 | 1 | |
| 77% | 4 | 1 | |
| 52,9% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43,1% | 3 | 1 |
| 36,2% | 2 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| 25,5% | 3 | 2 | |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,3% | 5 | |
| 69,1% | 5 | |
| 64,3% | 4 | |
| 54,9% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.940
- HPS1.512
- Dano2.101.976
- Cura132.761
- Dano recebido17.708
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 598.386 | 28,5% | 6.815 | 47 | 74,5% | 8.256 | 14.266 | 26.356 | 30 | 9 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 259.435 | 12,3% | 2.954 | 46 | 43,5% | 4.232 | 7.470 | 15.866 | 33 | 11 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 243.198 | 11,6% | 2.769 | 40 | 52,5% | 4.305 | 7.686 | 12.065 | 30 | 10 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 199.778 | 9,5% | 2.275 | 33 | 51,5% | 4.199 | 7.799 | 11.250 | 33 | 7 / 19 | 6 | 11 | 0 | |
| 185.007 | 8,8% | 2.107 | 39 | 53,8% | 3.148 | 6.112 | 12.534 | 39 | 17 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 144.043 | 6,9% | 1.640 | 59 | 45,8% | 1.493 | 3.565 | 8.412 | 59 | 14 / 31 | 1 | 8 | 0 | |
| 136.318 | 6,5% | 1.552 | 2 | 100% | — | 68.159 | 76.306 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.490 | 3,2% | 768 | 8 | 37,5% | 4.633 | 5.700 | 8.049 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.051 | 3,1% | 752 | 3 | 33,3% | 10.731 | 11.129 | 11.129 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.384 | 3,1% | 733 | 7 | 42,9% | 6.525 | 12.762 | 15.276 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.793 | 2,9% | 692 | 5 | 40% | 5.150 | 7.633 | 8.930 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.042 | 1,3% | 319 | 2 | 50% | 11.556 | 16.486 | 16.486 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.259 | 1,2% | 287 | 12 | 58,3% | 1.318 | 2.667 | 5.442 | 12 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.792 | 1,1% | 270 | 13 | 30,8% | 1.325 | 2.968 | 5.195 | 13 | 2 / 10 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 109 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.034 | 54,3% | 0 | 75 | 0% | 1.463 | |
| 36.056 | 72,6% | 0 | 40 | 0% | 3.629 | |
| 30.961 | 63,5% | 0 | 0 | — | 576 | |
| 20.208 | 41,5% | 0 | 24 | 0% | 1.521 | |
| Poção de Vida | 1.502 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.374 de Harcon Aprimorado (52,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.637 | 94% | 2 | 9.374 | |
| 1.071 | 6% | 1 | 1.071 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,45
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,8% | 1 | 1 | |
| 69,3% | 3 | 1 | |
| 54,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45% | 2 | 1 |
| 43,9% | 4 | 2 | |
| 38,2% | 2 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 | |
| 20,8% | 1 | 1 | |
| 11,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,8% | 4 | |
| 60,7% | 5 | |
| 45% | 2 | |
| 35,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.169
- Dano3.089.812
- Cura229.284
- Dano recebido70.836
- Mortes0
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 758.322 | 24,5% | 3.868 | 44 | 84,1% | 7.071 | 19.157 | 36.590 | 44 | 14 / 19 | 6 | 7 | 0 | |
| 329.122 | 10,7% | 1.678 | 56 | 28,6% | 4.712 | 8.791 | 17.261 | 54 | 18 / 25 | 4 | 11 | 0 | |
| 314.633 | 10,2% | 1.604 | 60 | 30% | 3.912 | 8.352 | 16.805 | 59 | 20 / 29 | 8 | 6 | 0 | |
| 286.094 | 9,3% | 1.459 | 66 | 33,3% | 3.271 | 6.463 | 14.853 | 66 | 21 / 32 | 8 | 8 | 0 | |
| 260.000 | 8,4% | 1.326 | 58 | 37,9% | 3.530 | 6.041 | 11.460 | 58 | 24 / 29 | 7 | 7 | 0 | |
| 235.248 | 7,6% | 1.199 | 3 | 100% | — | 78.416 | 97.701 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 222.007 | 7,2% | 1.132 | 111 | 22,5% | 1.491 | 3.751 | 11.263 | 111 | 33 / 53 | 10 | 13 | 0 | |
| 168.886 | 5,5% | 861 | 7 | 14,3% | 7.801 | 17.694 | 17.694 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.613 | 4,4% | 696 | 15 | 46,7% | 3.137 | 8.351 | 10.187 | 15 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.654 | 3,9% | 610 | 11 | 18,2% | 5.138 | 8.754 | 10.361 | 10 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.820 | 3,3% | 524 | 12 | 8,3% | 8.026 | 14.533 | 15.595 | 12 | 5 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 61.984 | 2% | 316 | 29 | 34,5% | 1.364 | 3.607 | 7.137 | 29 | 11 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 49.188 | 1,6% | 250 | 6 | 16,7% | 7.188 | 13.247 | 13.247 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.241 | 1,5% | 230 | 32 | 9,4% | 1.238 | 3.115 | 3.616 | 32 | 12 / 14 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 159 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.793 | 64,8% | 0 | 155 | 0% | 1.511 | |
| 63.550 | 63,1% | 0 | 0 | — | 625 | |
| 54.351 | 64,5% | 0 | 46 | 0% | 3.805 | |
| 29.568 | 41,2% | 0 | 34 | 0% | 1.688 | |
| Poção de Vida | 8.261 | 26,7% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.761 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | — | 1.451 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 58.298 de Berk em Forma Final (82,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.885 | 45% | 2 | 16.870 | |
| 23.671 | 33,4% | 3 | 11.133 | |
| 15.280 | 21,6% | 1 | 15.280 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,51
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87% | 4 | 1 | |
| 86,9% | 3 | 1 | |
| 61,9% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,1% | 5 | 1 |
| 47,3% | 7 | 1 | |
| 44,2% | 11 | 2 | |
| 34,8% | 4 | 1 | |
| 23,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,3% | 6 | |
| 54,5% | 8 | |
| 53,3% | 9 | |
| 25,8% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.949
- DPS do medidor20.045
- Dano7.911.017
- HPS1.037
- Cura514.530
- Cura excedente61,7%
- Escudos4.353
- Dano recebido118.169
- Mortes0
- Acertos1.165
- Acerto Crítico43,6%
- Parte das invocações8%
- Tempo ativo5:55
- Tempo total de combate6:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.617 | 159.625 | 338.867 | 3 | 4 |
| MumeiEreshkigal | – | 154.560 | 2.641 | 31.709 | 137.684 | 0 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.659 | 2.657 | 514.530 | 118.169 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 159.345 | 2.734 | 205.075 | 370.577 | 0 | 5 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.855 | 2.606 | 158.016 | 358.379 | 1 | 4 |