Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:43
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,1 mil · 22,2% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:07
14,1 milDPSDano 2,64 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.672DPS médio
14,1 milDPS do medidor
2,64 miDano
3HPS
1.297Cura
96,9%Cura excedente
95,5 milDano recebido
1Mortes
1.114Acertos
43,7%Acerto Crítico
1,6%Parte das invocações
3:07Tempo ativo
3:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico43,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda65%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,9%
Mais dano com o efeito ativo
86,3%Mantra da Disparada
86,3%Mantra do Imbatível
79,4%Marca da Debilitação
Habilidades-chave38,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56,4% · Pedra Divina: parte do dano 2,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 564 mil | 21,4% | 43,7% | 398 | 253 | 1.417 | |
| 249 mil | 9,5% | 59,5% | 37 | 30 | 5.824 | |
| 211 mil | 8% | 41,6% | 77 | 77 | 2.736 | |
| 204 mil | 7,7% | 53,3% | 15 | 15 | 13,6 mil | |
| 141 mil | 5,3% | 42,2% | 109 | 109 | 1.291 | |
| 132 mil | 5% | 42,1% | 19 | 19 | 6.947 | |
| 124 mil | 4,7% | 43,8% | 16 | 13 | 7.747 | |
| 116 mil | 4,4% | 27,3% | 11 | 8 | 10,5 mil | |
| 98,8 mil | 3,7% | 37% | 81 | 81 | 1.219 | |
| 88,6 mil | 3,4% | 48,5% | 33 | 33 | 2.683 | |
| 88,4 mil | 3,4% | 43,5% | 46 | 46 | 1.921 | |
| 84,2 mil | 3,2% | 55,6% | 9 | 9 | 9.352 | |
| 80,1 mil | 3% | 43,1% | 109 | 39 | 735 | |
| 79,3 mil | 3% | 31,3% | 16 | 13 | 4.955 | |
| 76,7 mil | 2,9% | 32,1% | 53 | 53 | 1.447 | |
| 73,3 mil | 2,8% | 37,5% | 8 | 8 | 9.162 | |
| 59,4 mil | 2,3% | 80% | 5 | 4 | 9.493 | |
| 54,1 mil | 2,1% | 21,4% | 28 | 28 | 1.931 | |
| 40,9 mil | 1,6% | 28,6% | 7 | 4 | 5.843 | |
| 32,8 mil | 1,2% | 42,9% | 7 | 7 | 4.681 | |
| 23,2 mil | 0,9% | 87,5% | 8 | 7 | 2.896 | |
| 15,5 mil | 0,6% | 100% | 22 | 17 | 705 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 336
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 1,58 mi | 59,9% | 40,7% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 725 mil | 27,5% | 47,4% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 331 mil | 12,6% | 53% | Derrotados 9 |
DPS a cada 5 sPico 37,2 mil · média 14,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Harcon AprimoradoCombate 0:55 | Berk em Forma FinalCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| MaximußLumiel | 4.892 | 8.231 | 3.934 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SuaniLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.064 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TerADaminu | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.041 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HerbstLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.644 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MephiUlgorn | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.997 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.