Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:41
- 6 jogadores
- 37 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:59 | Ruthilis da DorCombate 1:26 | Talisra do VazioNão derrotado | Talisra do VazioCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 22.983 | 40.765 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 41.519 | 25.172 | S · 4.340 | Declarado pelo jogador |
| 天枢Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.533 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 43.808 | 14.028 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| liliumuYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.937 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 33.655 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| esilKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.542 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 31.721 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LagnestaFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.197 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.655 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VerdantZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
esil
- DPS—
- HPS661
- Dano2.361.289
- Cura79.094
- Dano recebido84.986
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 605.116 | 25,6% | 5.063 | 37 | 48,6% | 11.916 | 21.040 | 45.246 | 37 | 7 / 28 | 7 | 10 | 0 | |
| 547.827 | 23,2% | 4.584 | 82 | 34,1% | 4.953 | 10.014 | 21.428 | 47 | 14 / 55 | 25 | 10 | 0 | |
| 346.329 | 14,7% | 2.898 | 98 | 44,9% | 2.461 | 4.851 | 11.671 | 50 | 18 / 69 | 24 | 16 | 0 | |
| 288.206 | 12,2% | 2.411 | 99 | 37,4% | 2.122 | 4.233 | 10.157 | 51 | 17 / 66 | 24 | 17 | 0 | |
| 265.832 | 11,3% | 2.224 | 6 | 16,7% | 50.408 | 13.793 | 111.488 | 3 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.964 | 4,3% | 844 | 17 | 41,2% | 4.363 | 8.191 | 13.552 | 17 | 4 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 49.733 | 2,1% | 416 | 14 | 28,6% | 3.534 | 3.598 | 5.731 | 7 | 6 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 38.776 | 1,6% | 324 | 9 | 77,8% | 1.942 | 4.985 | 10.062 | 9 | 2 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.892 | 1,4% | 283 | 6 | 50% | 4.411 | 6.887 | 10.495 | 3 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.980 | 1,3% | 259 | 8 | 62,5% | 4.097 | 3.738 | 5.302 | 5 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.483 | 1% | 204 | 10 | 100% | — | 2.448 | 4.306 | 10 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.815 | 0,8% | 149 | 6 | 16,7% | 2.825 | 3.691 | 4.578 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.336 | 0,5% | 94 | 3 | 0% | 3.779 | — | 6.010 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 162 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.195 | 21,1% | 0 | 94 | 0% | 13.296 | |
| Poção de Vida | 12.899 | 11,6% | 0 | 0 | — | 435 |
Dano recebido›
Dele, 84.986 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 84.986 | 100% | 13 | 9.527 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,75
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,75 | Evitáveis | 7 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4% | 2 | 1 | |
| 59,2% | 6 | 1 | |
| 55,4% | 93 | 5 | |
| 42,3% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 40% | 5 | 1 |
| 37,9% | 13 | 1 | |
| 33,7% | 4 | 1 | |
| 33,5% | 2 | 1 | |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| 21% | 1 | 1 | |
| 16,8% | 1 | 1 | |
| 10,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.542
- HPS408
- Dano2.119.233
- Cura35.316
- Dano recebido65.603
- Mortes1
- Tempo total de combate1:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 612.709 | 28,9% | 7.095 | 29 | 62,1% | 14.159 | 25.387 | 55.703 | 29 | 6 / 16 | 9 | 7 | 0 | |
| 508.049 | 24% | 5.883 | 62 | 46,8% | 5.259 | 11.535 | 26.681 | 33 | 14 / 40 | 13 | 7 | 0 | |
| 305.126 | 14,4% | 3.533 | 74 | 62,2% | 2.564 | 5.072 | 11.184 | 39 | 16 / 41 | 23 | 20 | 0 | |
| 281.660 | 13,3% | 3.261 | 66 | 62,1% | 2.684 | 5.233 | 11.946 | 36 | 14 / 36 | 17 | 9 | 0 | |
| 171.101 | 8,1% | 1.981 | 4 | 50% | 45.040 | 40.511 | 82.966 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.522 | 3,6% | 874 | 13 | 53,8% | 4.212 | 7.179 | 8.146 | 13 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.864 | 1,4% | 334 | 8 | 50% | 2.676 | 4.541 | 5.299 | 4 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.927 | 1,2% | 288 | 6 | 16,7% | 3.981 | 5.024 | 6.958 | 3 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.374 | 1,1% | 270 | 9 | 100% | — | 2.597 | 3.574 | 9 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.740 | 1,1% | 263 | 6 | 50% | 3.048 | 4.532 | 5.750 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.220 | 1% | 257 | 2 | 100% | — | 11.110 | 11.760 | 2 | 1 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.486 | 1% | 248 | 5 | 60% | 3.080 | 5.109 | 6.466 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.455 | 1% | 248 | 5 | 60% | 2.472 | 5.504 | 7.310 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.772 | 43,5% | 0 | 73 | 0% | 13.587 | |
| Poção de Vida | 2.544 | 40% | 0 | 0 | — | 425 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 51.395 de Ruthilis da Dor (78,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 65.603 | 100% | 4 | 23.799 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,49
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,47
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:04 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,7% | 4 | 1 | |
| 81,9% | 5 | 1 | |
| 65,9% | 76 | 5 | |
| 58,1% | 3 | 1 | |
| 55,3% | 5 | 1 | |
| 47,3% | 13 | 1 | |
| 42,9% | 4 | 1 | |
| 42,6% | 2 | 1 | |
| 34,1% | 5 | 2 | |
| 24% | 1 | 1 | |
| 24% | 1 | 1 | |
| 20,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS386
- Dano4.155.468
- Cura46.686
- Dano recebido26.696
- Mortes2
- Tempo total de combate2:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.057.154 | 25,4% | 8.750 | 62 | 37,1% | 13.372 | 23.288 | 55.753 | 62 | 0 / 58 | 17 | 11 | 0 | |
| 1.049.277 | 25,3% | 8.685 | 132 | 39,4% | 5.992 | 10.960 | 22.107 | 71 | 4 / 121 | 25 | 23 | 0 | |
| 589.244 | 14,2% | 4.877 | 153 | 36,6% | 2.924 | 5.458 | 11.681 | 77 | 3 / 136 | 40 | 34 | 0 | |
| 524.318 | 12,6% | 4.340 | 158 | 38,6% | 2.498 | 4.623 | 9.912 | 80 | 4 / 142 | 29 | 34 | 0 | |
| 456.297 | 11% | 3.777 | 8 | 50% | 18.518 | 95.557 | 206.024 | 4 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 179.393 | 4,3% | 1.484 | 30 | 36,7% | 4.481 | 8.568 | 16.083 | 30 | 1 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 60.549 | 1,5% | 501 | 15 | 46,7% | 2.774 | 5.480 | 10.474 | 15 | 0 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 54.617 | 1,3% | 452 | 13 | 46,2% | 2.563 | 6.113 | 13.095 | 8 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.095 | 1,3% | 447 | 12 | 41,7% | 3.632 | 5.734 | 9.734 | 12 | 0 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.759 | 1,2% | 403 | 15 | 40% | 1.978 | 5.160 | 7.303 | 15 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 37.352 | 0,9% | 309 | 6 | 83,3% | 2.447 | 6.981 | 9.324 | 3 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.248 | 0,6% | 192 | 4 | 50% | 3.534 | 8.090 | 10.283 | 2 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.165 | 0,5% | 175 | 8 | 100% | — | 2.646 | 4.202 | 8 | 0 / 7 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 276 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.573 | 67,5% | 0 | 157 | 0% | 13.587 | |
| 6.025 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.025 | |
| Poção de Vida | 5.088 | 14,3% | 0 | 0 | — | 425 |
Dano recebido›
Dele, 26.696 de Talisra do Vazio (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.696 | 100% | 2 | 16.152 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,54
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:46 | Não lido | — | — |
| 2:00 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 87,5% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 1 | 1 | |
| 77,3% | 163 | 5 | |
| 75,1% | 1 | 1 | |
| 74,5% | 16 | 1 | |
| 72,8% | 7 | 1 | |
| 53,4% | 5 | 1 | |
| 49,5% | 6 | 1 | |
| 40,6% | 2 | 2 | |
| 38,1% | 7 | 2 | |
| 33,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS31.721
- HPS321
- Dano3.992.157
- Cura40.509
- Dano recebido21.544
- Mortes1
- Tempo total de combate2:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.059.335 | 26,5% | 8.417 | 56 | 46,4% | 12.813 | 25.960 | 50.783 | 56 | 1 / 45 | 10 | 11 | 0 | |
| 1.015.934 | 25,4% | 8.072 | 114 | 50,9% | 6.328 | 11.407 | 28.338 | 57 | 0 / 98 | 27 | 18 | 0 | |
| 573.144 | 14,4% | 4.554 | 143 | 47,6% | 3.032 | 5.084 | 11.635 | 72 | 5 / 118 | 30 | 25 | 0 | |
| 517.247 | 13% | 4.110 | 145 | 45,5% | 2.535 | 4.803 | 11.168 | 73 | 5 / 125 | 23 | 28 | 0 | |
| 397.422 | 10% | 3.157 | 10 | 30% | 39.489 | 40.332 | 112.207 | 5 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 158.335 | 4% | 1.258 | 25 | 48% | 5.067 | 7.705 | 14.382 | 25 | 1 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 51.670 | 1,3% | 410 | 14 | 57,1% | 2.855 | 4.318 | 6.989 | 14 | 2 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 48.697 | 1,2% | 386 | 11 | 54,5% | 2.537 | 6.002 | 11.781 | 6 | 2 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 39.270 | 1% | 312 | 8 | 37,5% | 2.883 | 8.285 | 12.181 | 4 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.153 | 1% | 311 | 10 | 50% | 2.497 | 5.333 | 10.439 | 10 | 1 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.529 | 0,8% | 258 | 6 | 33,3% | 5.106 | 6.053 | 8.779 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.068 | 0,8% | 246 | 4 | 75% | 4.076 | 8.997 | 12.090 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.353 | 0,7% | 225 | 10 | 100% | — | 2.835 | 4.438 | 10 | 0 / 10 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 285 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.070 | 66,8% | 0 | 137 | 0% | 13.587 | |
| Poção de Vida | 4.240 | 16,7% | 0 | 0 | — | 425 |
| 4.199 | 36,6% | 0 | 1 | 0% | 4.199 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.388 de Talisra do Vazio (80,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.544 | 100% | 3 | 9.255 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:48 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 85,9% | 1 | 1 |
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 83,6% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 4 | 1 | |
| 73,6% | 141 | 5 | |
| 68,8% | 4 | 1 | |
| 67,2% | 7 | 1 | |
| 59,8% | 17 | 1 | |
| 40,6% | 5 | 1 | |
| 34,2% | 3 | 1 | |
| 30% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.099
- DPS do medidor27.488
- Dano15.680.729
- HPS323
- Cura265.699
- Cura excedente45,9%
- Dano recebido318.448
- Mortes4
- Acertos2.392
- Acerto Crítico46,2%
- Tempo ativo8:54
- Tempo total de combate9:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas83
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.483 | 2.862 | 126.024 | 337.281 | 3 | 4 |
| 天枢Triniel | – | 147.438 | 2.717 | 208.008 | 73.387 | 3 | 2 |
| liliumuYustiel | – | 164.611 | 2.751 | 74.488 | 146.789 | 3 | 2 |
| esilKaisinel | – | 171.932 | 2.746 | 265.699 | 318.448 | 4 | 5 |
| LagnestaFregion | – | 125.502 | 2.500 | 113.332 | 306.480 | 11 | 3 |
| VerdantZikel | – | 145.740 | 2.747 | 383.391 | 89.112 | 0 | 2 |