Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:22
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,4 mil · 28,2% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 6:44
14,3 milDPSDano 5,94 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,8 milDPS médio
14,4 milDPS do medidor
5,94 miDano
390HPS
196 milCura
36,2%Cura excedente
92,8 milEscudos
347 milDano recebido
0Mortes
832Acertos
30,4%Acerto Crítico
6:44Tempo ativo
6:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico30,4%
Tempo perdido1,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes13,3%
Mais dano com o efeito ativo
99,9%Mantra do Imbatível
92,3%Luz da Regeneração
89,5%Círculo de Proteção
Habilidades-chave70,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,1% · Pedra Divina: parte do dano 1,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,87 mi | 31,5% | 16,4% | 159 | 152 | 11,8 mil | |
| 1,73 mi | 29,1% | 15,7% | 325 | 185 | 5.314 | |
| 615 mil | 10,4% | 100% | 24 | 24 | 25,6 mil | |
| 362 mil | 6,1% | 100% | 24 | 24 | 15,1 mil | |
| 316 mil | 5,3% | 25% | 68 | 68 | 4.640 | |
| 244 mil | 4,1% | 3,3% | 30 | 29 | 8.135 | |
| 162 mil | 2,7% | 20% | 5 | 5 | 32,5 mil | |
| 149 mil | 2,5% | 26,7% | 15 | 15 | 9.955 | |
| 79,4 mil | 1,3% | 22,2% | 9 | 9 | 8.823 | |
| 75,9 mil | 1,3% | 12,5% | 8 | 8 | 9.491 | |
| 75,3 mil | 1,3% | 69,1% | 55 | 33 | 1.369 | |
| 70,7 mil | 1,2% | 55,6% | 9 | 9 | 7.860 | |
| 70,5 mil | 1,2% | 76,9% | 26 | 26 | 2.712 | |
| 43,9 mil | 0,7% | 90,5% | 21 | 21 | 2.091 | |
| 30,4 mil | 0,5% | 0% | 8 | 8 | 3.802 | |
| 20,5 mil | 0,3% | 27,6% | 29 | 28 | 708 | |
| 13,7 mil | 0,2% | 100% | 12 | 6 | 1.138 | |
| 10,8 mil | 0,2% | 0% | 5 | 5 | 2.150 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 207. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,56 mi | 43,1% | 32% | Derrotado em 3:15 | |
| 1,71 mi | 28,9% | 27,8% | Derrotado em 1:59 | |
| 1,43 mi | 24,2% | 32,3% | Derrotado em 1:37 | |
| 123 mil | 2,1% | 25% | Derrotado em 0:45 | |
| 58,6 mil | 1% | 33,3% | Derrotado em 0:17 | |
Assassino Urugugu | 49,4 mil | 0,8% | 11,1% | Derrotado em 0:20 |
Totem Ardente | 3 | 0% | 0% | Derrotados 3 |
DPS a cada 5 sPico 32,3 mil · média 14,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:00 | Juiz UrahumCombate 1:37 | Auldor DivinoCombate 3:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ChocoSlayerAtiel | 16.601 | 15.098 | 12.891 | 11.934 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| quiimEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 0 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Petrichor6Siel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.958 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| qwe1Nemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.448 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SiddharNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.583 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ChocoSlayerAtiel | – | 81.348 | 1.596 | 195.561 | 389.831 | 0 | 6 |
| quiimEreshkigal | – | 103.537 | 2.202 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Petrichor6Siel | – | 87.116 | 1.914 | 75.726 | 143.842 | 0 | 2 |
| qwe1Nemon | – | 94.719 | 2.004 | 196.376 | 347.326 | 0 | 3 |
| SiddharNania | – | 90.443 | 1.889 | 393.866 | 84.568 | 0 | 4 |