Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:11
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.161 · 6,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 2:03
4.249DPSDano 1,36 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.222DPS médio
3.947DPS do medidor
1,36 miDano
249HPS
153 milCura
31%Cura excedente
36,1 milEscudos
142 milDano recebido
3Mortes
368Acertos
22%Acerto Crítico
2:03Tempo ativo
5:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22%
Tempo perdido16,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda25,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,1%
Habilidades-chave50,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 28,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 266 mil | 19,6% | 21,7% | 69 | 41 | 3.856 | |
| 261 mil | 19,2% | 22,6% | 31 | 31 | 8.426 | |
| 162 mil | 11,9% | 14,3% | 7 | 7 | 23,1 mil | |
| 136 mil | 10% | 14,3% | 14 | 13 | 9.702 | |
| 91,9 mil | 6,8% | 21,4% | 14 | 13 | 6.561 | |
| 61,9 mil | 4,6% | 10,4% | 48 | 23 | 1.289 | |
| 58,1 mil | 4,3% | 6,7% | 15 | 15 | 3.872 | |
| 55,7 mil | 4,1% | 11,1% | 9 | 8 | 6.194 | |
| 52,1 mil | 3,8% | 6,5% | 92 | 19 | 566 | |
| 48,7 mil | 3,6% | 14,3% | 7 | 7 | 6.964 | |
| 43 mil | 3,2% | 63,6% | 11 | 11 | 3.910 | |
| 41,8 mil | 3,1% | 0% | 6 | 6 | 6.971 | |
| 41,8 mil | 3,1% | 0% | 9 | 9 | 4.642 | |
| 16,9 mil | 1,2% | 100% | 25 | 12 | 675 | |
| 9.775 | 0,7% | 100% | 7 | 7 | 1.396 | |
| 6.828 | 0,5% | 0% | 2 | 2 | 3.414 | |
| 4.820 | 0,4% | 0% | 2 | 2 | 2.410 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 194
DPS a cada 5 sPico 33 mil · média 4.249 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:07 | Juiz UrahumCombate 1:13 | Auldor DivinoCombate 2:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VhalhaforEreshkigal | 25.259 | 22.401 | 18.949 | 11.449 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KelarahSiel | 21.230 | 17.821 | 15.679 | 9.084 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 17.235 | 17.211 | 13.005 | 8.584 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VelmoriaEreshkigal | 11.680 | 9.536 | 7.788 | 4.714 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZbammZemurru | 12.223 | 7.198 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.222 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VhalhaforEreshkigal | – | 81.087 | 1.689 | 57.960 | 120.819 | 0 | 2 |
| KelarahSiel | – | 85.618 | 1.584 | 6.220 | 59.678 | 1 | 1 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.345 | 1.518 | 230.876 | 306.225 | 0 | 1 |
| VelmoriaEreshkigal | – | 66.450 | 1.411 | 172.019 | 243.428 | 4 | 1 |
| ZbammZemurru | – | 70.940 | 1.404 | 152.599 | 142.132 | 3 | 0 |