Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:52
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 69,5 mil · 23,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:02
68,9 milDPSDano 9,81 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
35,5 milDPS médio
53,5 milDPS do medidor
12,53 miDano
207HPS
73,2 milCura
72,3%Cura excedente
76,1 milDano recebido
0Mortes
1.645Acertos
54,3%Acerto Crítico
39,8%Parte das invocações
2:56Tempo ativo
3:54Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55%
Tempo perdido13,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda72%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes21,3%
Mais dano com o efeito ativo
68,7%Unificação Elemental
68,5%Marca da Debilitação
67%Lentidão
Habilidades-chave32,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,59 mi | 16,2% | 64,4% | 59 | 49 | 26,9 mil | |
| 929 mil | 9,5% | 49,4% | 77 | 77 | 12,1 mil | |
| 677 mil | 6,9% | 67,9% | 28 | 28 | 24,2 mil | |
| 653 mil | 6,7% | 51,4% | 37 | 37 | 17,6 mil | |
| 648 mil | 6,6% | 57,6% | 92 | 71 | 7.043 | |
| 607 mil | 6,2% | 52,7% | 150 | 148 | 4.044 | |
| 590 mil | 6% | 60,7% | 56 | 29 | 10,5 mil | |
| 555 mil | 5,7% | 67,1% | 70 | 70 | 7.933 | |
| 503 mil | 5,1% | 53,8% | 78 | 78 | 6.449 | |
| 430 mil | 4,4% | 52,4% | 82 | 82 | 5.247 | |
| 339 mil | 3,5% | 55,7% | 79 | 79 | 4.294 | |
| 330 mil | 3,4% | 50% | 16 | 16 | 20,6 mil | |
| 286 mil | 2,9% | 37,5% | 40 | 40 | 7.157 | |
| 280 mil | 2,9% | 51,2% | 43 | 43 | 6.509 | |
| 270 mil | 2,8% | 78,6% | 14 | 14 | 19,3 mil | |
| 235 mil | 2,4% | 46,5% | 43 | 43 | 5.462 | |
| 231 mil | 2,4% | 53,4% | 88 | 88 | 2.623 | |
| 189 mil | 1,9% | 70,6% | 17 | 17 | 7.326 | |
| 139 mil | 1,4% | 53,8% | 91 | 91 | 1.523 | |
| 126 mil | 1,3% | 57,4% | 47 | 44 | 2.684 | |
| 61,7 mil | 0,6% | 60% | 15 | 15 | 4.116 | |
| 61,2 mil | 0,6% | 50% | 4 | 4 | 6.024 | |
| 29,9 mil | 0,3% | 50% | 2 | 1 | 15 mil | |
| 29,5 mil | 0,3% | 50% | 2 | 2 | 14,7 mil | |
| 18,6 mil | 0,2% | 45% | 20 | 20 | 928 | |
| 755 | 0% | 36,4% | 11 | 11 | 69 | |
| 4.849 | 0% | 57,1% | 21 | 21 | 231 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 345. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,04 mi | 51,4% | 54% | Derrotado em 1:04 | |
| 2,51 mi | 25,6% | 50,8% | Derrotado em 0:44 | |
| 2,26 mi | 23% | 65,5% | Derrotado em 0:33 |
DPS a cada 5 sPico 150 mil · média 68,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:44 | NazmunCombate 0:33 | AtielCombate 1:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | 58.341 | 64.811 | 70.392 | 33.084 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MonarhZikel | 57.207 | 87.317 | 58.085 | 32.498 | S · 4.504 | Declarado pelo jogador |
| VakvirBakarma | 55.971 | 67.604 | 78.621 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArmikZikel | 68.848 | 59.086 | 62.885 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| КриоZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 41.931 | 45.999 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2.988 | 75.360 | 102.723 | 0 | 5 |
| MonarhZikel | – | Não informado pelos envios da run | 3.038 | 86.085 | 217.342 | 0 | 4 |
| VakvirBakarma | – | 183.040 | 2.866 | 73.210 | 76.095 | 0 | 2 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3.110 | 255.494 | 138.102 | 1 | 2 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3.030 | 121.006 | 131.321 | 1 | 3 |