Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:14
- 5 jogadores
- 36 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 1:00 | Necromante DuankaCombate 0:58 | Nuakum do Chifre FerozCombate 3:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HeyehZikel | 32.017 | 44.490 | 24.366 | 22.218 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 34.334 | 41.082 | 18.974 | 18.577 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NelumboEreshkigal | 16.511 | 16.555 | 11.131 | 11.994 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ElisNania | 34.588 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.979 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| trollmodeoffMunin | 17.340 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.206 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS16.511
- HPS1.316
- Dano1.006.383
- Cura80.252
- Dano recebido13.616
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296.692 | 29,5% | 4.867 | 18 | 77,8% | 7.612 | 19.017 | 34.767 | 18 | 9 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 118.179 | 11,7% | 1.938 | 20 | 25% | 4.913 | 8.896 | 10.888 | 20 | 9 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 115.783 | 11,5% | 1.899 | 21 | 42,9% | 3.643 | 8.008 | 16.429 | 21 | 11 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 97.170 | 9,7% | 1.594 | 19 | 10,5% | 4.868 | 7.206 | 10.359 | 19 | 8 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 92.956 | 9,2% | 1.525 | 25 | 20% | 3.631 | 4.066 | 5.849 | 25 | 5 / 16 | 1 | 6 | 0 | |
| 68.698 | 6,8% | 1.127 | 35 | 17,1% | 1.663 | 3.411 | 5.556 | 35 | 17 / 12 | 7 | 7 | 0 | |
| 55.679 | 5,5% | 913 | 1 | 0% | 55.679 | — | 55.679 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.327 | 5,5% | 907 | 6 | 33,3% | 4.120 | 9.941 | 14.016 | 6 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.425 | 4% | 663 | 3 | 0% | 5.099 | — | 6.361 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.913 | 2,9% | 474 | 2 | 0% | 7.372 | — | 7.576 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.760 | 1,3% | 209 | 6 | 50% | 1.522 | 2.732 | 2.887 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.400 | 1,2% | 203 | 1 | 100% | — | 12.400 | 12.400 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.401 | 1,1% | 187 | 6 | 0% | 1.900 | — | 3.385 | 6 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 32 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.761 | 48% | 0 | 15 | 0% | 3.726 | |
| 18.557 | 69,7% | 0 | 50 | 0% | 1.423 | |
| 15.730 | 73% | 0 | 0 | — | 495 | |
| 12.179 | 46,4% | 0 | 16 | 0% | 1.509 | |
| 7.025 | 60% | 0 | 5 | 0% | 3.455 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.616 | 100% | 1 | 13.616 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,69
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 78,1% | 2 | 1 | |
| 43,2% | 1 | 1 | |
| 28,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,2% | 2 | 1 |
| 24,9% | 2 | 1 | |
| 24,3% | 1 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 3 | |
| 65,4% | 3 | |
| 33,8% | 2 | |
| 21,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.555
- HPS1.172
- Dano970.180
- Cura68.710
- Dano recebido1.509
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 161.005 | 16,6% | 2.747 | 21 | 23,8% | 5.681 | 14.023 | 29.584 | 21 | 2 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 144.765 | 14,9% | 2.470 | 18 | 22,2% | 6.413 | 13.747 | 30.738 | 18 | 2 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 127.346 | 13,1% | 2.173 | 21 | 38,1% | 4.309 | 8.916 | 22.861 | 21 | 1 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 106.185 | 10,9% | 1.812 | 10 | 70% | 8.068 | 11.712 | 15.671 | 10 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.537 | 9,2% | 1.527 | 23 | 21,7% | 3.013 | 7.061 | 8.821 | 23 | 0 / 17 | 2 | 4 | 0 | |
| 86.083 | 8,9% | 1.468 | 36 | 22,2% | 1.742 | 4.663 | 10.530 | 36 | 3 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 82.868 | 8,5% | 1.414 | 2 | 0% | 41.434 | — | 48.386 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.267 | 3,5% | 584 | 18 | 100% | — | 1.904 | 3.463 | 8 | 0 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 30.865 | 3,2% | 526 | 2 | 0% | 7.948 | — | 10.809 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.345 | 2,8% | 466 | 4 | 25% | 2.943 | 5.512 | 5.512 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.960 | 2,8% | 460 | 2 | 0% | 13.480 | — | 18.102 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.195 | 2,1% | 344 | 2 | 0% | 3.903 | — | 4.539 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.612 | 1,9% | 317 | 5 | 60% | 2.544 | 4.508 | 7.364 | 5 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.147 | 1,5% | 241 | 5 | 20% | 2.696 | 3.365 | 4.011 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 29 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.391 | 53,3% | 0 | 22 | 0% | 3.336 | |
| 16.172 | 66,8% | 0 | 44 | 0% | 1.186 | |
| 8.839 | 52,2% | 0 | 14 | 0% | 1.391 | |
| 8.059 | 61,9% | 0 | 0 | — | 464 | |
| 3.148 | 73,7% | 0 | 4 | 0% | 3.148 | |
| 101 | 80,8% | 0 | 1 | 0% | 101 |
Dano recebido›
Dele, 1.408 de Necromante Duanka (93,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.509 | 100% | 2 | 1.408 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,08 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83% | 1 | 1 | |
| 83% | 1 | 1 | |
| 70,7% | 1 | 1 | |
| 52,5% | 2 | 1 | |
| 41% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,1% | 2 | 1 |
| 25,4% | 1 | 1 | |
| 14,9% | 2 | 2 | |
| 10,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,7% | 4 | |
| 46% | 6 | |
| 45,5% | 2 | |
| 34,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.131
- HPS2.361
- Dano2.017.053
- Cura427.872
- Dano recebido134.832
- Mortes1
- Tempo total de combate3:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 441.451 | 21,9% | 2.436 | 32 | 71,9% | 7.965 | 16.077 | 25.508 | 32 | 16 / 8 | 8 | 1 | 0 | |
| 260.921 | 12,9% | 1.439 | 4 | 50% | 50.570 | 79.891 | 96.871 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 232.241 | 11,5% | 1.281 | 44 | 29,5% | 4.495 | 7.145 | 10.539 | 44 | 22 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 217.733 | 10,8% | 1.201 | 54 | 16,7% | 3.683 | 5.776 | 9.143 | 54 | 10 / 31 | 3 | 5 | 0 | |
| 199.886 | 9,9% | 1.103 | 34 | 47,1% | 3.962 | 8.035 | 17.778 | 34 | 18 / 10 | 2 | 6 | 0 | |
| 190.087 | 9,4% | 1.049 | 33 | 33,3% | 4.082 | 9.116 | 16.896 | 33 | 19 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 150.742 | 7,5% | 831 | 70 | 25,7% | 1.629 | 3.667 | 7.132 | 70 | 33 / 23 | 3 | 12 | 0 | |
| 108.863 | 5,4% | 600 | 6 | 16,7% | 8.361 | 18.244 | 18.244 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.844 | 4,9% | 545 | 14 | 7,1% | 3.400 | 5.044 | 5.894 | 14 | 5 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.810 | 4,5% | 501 | 8 | 0% | 4.396 | — | 6.072 | 8 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.487 | 0,7% | 74 | 2 | 0% | 6.744 | — | 6.935 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.169 | 0,4% | 39 | 4 | 0% | 1.792 | — | 2.796 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 4.819 | 0,2% | 26 | 4 | 0% | 1.205 | — | 1.245 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 186.680 | 32,5% | 0 | 89 | 0% | 3.673 | |
| 86.745 | 40,3% | 0 | 0 | — | 603 | |
| 71.377 | 43,6% | 0 | 112 | 0% | 1.388 | |
| 55.291 | 29% | 0 | 58 | 0% | 1.596 | |
| 13.318 | 54,5% | 0 | 10 | 0% | 3.141 | |
| Elixir de Vida | 8.686 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| Cristal de Vida | 5.775 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.273 |
| 0 | — | 3.696 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 129.794 de Nuakum do Chifre Feroz (96,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 134.832 | 100% | 28 | 16.578 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,87
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,30
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,30
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,36 | Evitáveis | 13 | 13 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:17 | 10.967 | 55,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 96,4% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 2 | 1 | |
| 81,4% | 3 | 1 | |
| 75,6% | 1 | 1 | |
| 68,9% | 3 | 1 | |
| 68,6% | 3 | 1 | |
| 56,2% | 2 | 1 | |
| 30,5% | 4 | 1 | |
| 30,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,2% | 6 | 1 |
| 26,7% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74,7% | 11 | |
| 57,8% | 8 | |
| 33,3% | 6 | |
| 24,5% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.994
- DPS do medidor17.509
- Dano5.926.718
- HPS1.234
- Cura609.887
- Cura excedente44,6%
- Escudos3.696
- Dano recebido174.427
- Mortes1
- Acertos678
- Acerto Crítico31,3%
- Parte das invocações7,2%
- Tempo ativo5:20
- Tempo total de combate5:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas56
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HeyehZikel | – | 122.430 | 2.271 | 22.096 | 151.186 | 0 | 3 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.565 | 200.825 | 361.989 | 1 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 108.740 | 2.478 | 609.887 | 174.427 | 1 | 1 |
| ElisNania | – | 127.419 | 2.395 | 22.980 | 137.316 | 1 | 3 |
| trollmodeoffMunin | – | 116.388 | 2.396 | 144.569 | 279.519 | 2 | 5 |