Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:16
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,8 mil · 13,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:49
11 milDPSDano 2,73 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.640DPS médio
10,9 milDPS do medidor
2,73 miDano
120HPS
38,2 milCura
39,5%Cura excedente
15,7 milEscudos
70,7 milDano recebido
0Mortes
322Acertos
43,5%Acerto Crítico
1:49Tempo ativo
4:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico43,5%
Tempo perdido40,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda79,5%
Taxa de acerto99,7%
Acertos Perfeitos17,4%
Bloqueio com Arma1
Golpes Potentes6,2%
Mais dano com o efeito ativo
94,1%Mantra da Disparada
93,3%Mantra do Imbatível
85,3%Círculo de Proteção
Habilidades-chave48,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio | Bloqueio com Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 608 mil | 22,2% | 37,5% | 40 | 39 | 15,2 mil | 1 | |
| 396 mil | 14,5% | 33,3% | 60 | 39 | 6.603 | nenhum | |
| 323 mil | 11,8% | 28,6% | 7 | 7 | 46,2 mil | nenhum | |
| 313 mil | 11,5% | 100% | 12 | 12 | 26,1 mil | nenhum | |
| 209 mil | 7,6% | 100% | 12 | 12 | 17,4 mil | nenhum | |
| 206 mil | 7,5% | 45,5% | 11 | 11 | 18,8 mil | nenhum | |
| 178 mil | 6,5% | 51,5% | 33 | 33 | 5.407 | nenhum | |
| 92,1 mil | 3,4% | 30,8% | 13 | 12 | 7.087 | nenhum | |
| 89,1 mil | 3,3% | 50% | 6 | 5 | 14,8 mil | nenhum | |
| 84,6 mil | 3,1% | 37,3% | 75 | 14 | 1.128 | nenhum | |
| 80,7 mil | 3% | 25% | 8 | 7 | 10,1 mil | nenhum | |
| 69,9 mil | 2,6% | 38,7% | 31 | 15 | 2.254 | nenhum | |
| 33,2 mil | 1,2% | 100% | 3 | 3 | 11,1 mil | nenhum | |
| 27,9 mil | 1% | 0% | 4 | 4 | 6.974 | nenhum | |
| 11,6 mil | 0,4% | 100% | 5 | 5 | 2.313 | nenhum | |
| 8.586 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 4.293 | nenhum |
Bloqueio com Arma 1 · Golpes Múltiplos 61. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 mi | 78,5% | 42,6% | Derrotado em 1:55 | |
| 514 mil | 18,8% | 44,8% | Derrotado em 1:10 | |
| 73,3 mil | 2,7% | 53,8% | Derrotado em 0:06 |
DPS a cada 5 sPico 57,2 mil · média 11 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:10 | Juiz UrahumCombate 1:01 | Auldor DivinoCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TommyP2WEreshkigal | 16.648 | 21.579 | 13.275 | 12.757 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| WushuTassin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 24.967 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Un3rLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.509 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HolyOneVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.124 | 14.510 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JJPVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.419 | 13.881 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TommyP2WEreshkigal | – | 84.444 | 1.554 | 3.519 | 37.539 | 0 | 0 |
| WushuTassin | – | 86.265 | 1.822 | 91.859 | 90.978 | 0 | 13 |
| Un3rLumiel | – | 88.429 | 1.624 | 38.173 | 70.676 | 0 | 7 |
| HolyOneVaizel | – | 80.870 | 1.500 | 195.004 | 74.325 | 0 | 0 |
| JJPVaizel | – | 85.534 | 1.740 | 122.839 | 220.192 | 0 | 4 |