Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:08
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 1:01 | Murute da Fumaça NegraCombate 1:01 | Desejo de KromedeCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 49.507 | 33.729 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MidlightIsraphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 33.495 | 24.501 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MalgosiaTahavatha | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 29.690 | 20.595 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AyaneeLuteros | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 16.573 | 10.902 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AdelineLuteros | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 10.955 | 8.646 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Adeline
- DPS—
- HPS1.758
- Dano831.443
- Cura108.765
- Dano recebido27.103
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 213.457 | 25,7% | 3.451 | 4 | 0% | 53.364 | — | 80.525 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 209.304 | 25,2% | 3.384 | 18 | 16,7% | 11.066 | 14.436 | 20.227 | 12 | 8 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 71.513 | 8,6% | 1.156 | 24 | 0% | 2.980 | — | 5.791 | 24 | 3 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.773 | 7,8% | 1.047 | 42 | 9,5% | 1.474 | 2.193 | 3.108 | 42 | 21 / 14 | 6 | 4 | 0 | |
| 57.625 | 6,9% | 931 | 7 | 14,3% | 5.090 | 6.271 | 8.917 | 5 | 3 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 53.941 | 6,5% | 872 | 8 | 0% | 6.743 | — | 7.729 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.536 | 6,2% | 833 | 5 | 0% | 5.025 | — | 5.159 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.316 | 4,8% | 651 | 20 | 100% | — | 2.016 | 4.145 | 9 | 20 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.017 | 4,1% | 549 | 20 | 5% | 1.624 | 3.154 | 3.154 | 20 | 9 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.920 | 3,8% | 516 | 22 | 0% | 1.451 | — | 1.935 | 22 | 10 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.041 | 0,4% | 49 | 1 | 0% | 3.041 | — | 3.041 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 84 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.661 | 68,3% | 0 | 56 | 0% | 1.563 | |
| 25.071 | 67% | 0 | 90 | 0% | 1.379 | |
| 23.619 | 72,8% | 0 | 30 | 0% | 3.478 | |
| 19.694 | 64,9% | 0 | 44 | 0% | 1.760 | |
| 13.486 | 70,1% | 0 | 0 | — | 536 | |
| 234 | 50% | 0 | 2 | 0% | 234 | |
| 0 | — | 3.113 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.974 | 66,3% | 11 | 3.173 | |
| 9.129 | 33,7% | 3 | 3.175 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,42
- Mirados no jogador0,83
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Mirados no jogador | 9 | 11 | |
| 0,42 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 2 | 1 | |
| 47,4% | 1 | 1 | |
| 42,9% | 4 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 | |
| 15,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74% | 5 | |
| 63,3% | 4 | |
| 39,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.955
- HPS1.720
- Dano672.091
- Cura105.522
- Dano recebido20.951
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.121 | 22,6% | 2.479 | 4 | 0% | 38.030 | — | 40.512 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 117.825 | 17,5% | 1.920 | 9 | 22,2% | 9.538 | 25.530 | 34.040 | 9 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 96.850 | 14,4% | 1.578 | 12 | 8,3% | 7.735 | 11.765 | 15.034 | 12 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 56.943 | 8,5% | 928 | 39 | 12,8% | 1.305 | 2.514 | 2.747 | 39 | 1 / 28 | 7 | 1 | 0 | |
| 53.032 | 7,9% | 864 | 15 | 0% | 3.535 | — | 6.300 | 15 | 2 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.275 | 6,3% | 689 | 20 | 100% | — | 2.114 | 2.291 | 8 | 0 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.011 | 6,3% | 684 | 5 | 20% | 3.625 | 6.690 | 6.690 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.756 | 6,1% | 664 | 4 | 0% | 5.590 | — | 8.667 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.066 | 5,7% | 620 | 22 | 0% | 1.730 | — | 3.667 | 22 | 1 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 29.399 | 4,4% | 479 | 22 | 0% | 1.336 | — | 1.633 | 22 | 1 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 2.813 | 0,4% | 45 | 1 | 0% | 2.813 | — | 2.813 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.694 | 65,7% | 0 | 54 | 0% | 1.821 | |
| 25.555 | 70,4% | 0 | 30 | 0% | 3.757 | |
| 16.135 | 69,7% | 0 | 0 | — | 525 | |
| 15.260 | 81,9% | 0 | 100 | 0% | 1.379 | |
| 11.790 | 71,8% | 0 | 32 | 0% | 1.916 | |
| 9.088 | 65,1% | 0 | 5 | 0% | 3.841 | |
| 0 | — | 6.630 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Murute da Fumaça Negra (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.556 | 55,2% | 7 | 2.720 | |
| 9.395 | 44,8% | 2 | 4.880 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador0,53
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,43 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,3% | 2 | 1 | |
| 91,7% | 2 | 1 | |
| 85,8% | 1 | 1 | |
| 49,2% | 1 | 1 | |
| 47,4% | 3 | 1 | |
| 19,8% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,6% | 4 | |
| 53,4% | 3 | |
| 41,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.646
- HPS2.387
- Dano1.364.889
- Cura376.821
- Dano recebido86.572
- Mortes0
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 318.888 | 23,4% | 2.020 | 6 | 33,3% | 44.264 | 70.916 | 71.026 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 250.463 | 18,4% | 1.586 | 23 | 17,4% | 9.974 | 15.238 | 18.159 | 23 | 14 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 151.005 | 11,1% | 956 | 42 | 0% | 3.595 | — | 6.910 | 42 | 14 / 27 | 2 | 9 | 0 | |
| 144.736 | 10,6% | 916 | 68 | 95,6% | 1.182 | 2.172 | 4.060 | 33 | 45 / 23 | 6 | 9 | 0 | |
| 111.260 | 8,2% | 704 | 75 | 16% | 1.325 | 2.313 | 3.858 | 75 | 40 / 27 | 12 | 7 | 0 | |
| 88.921 | 6,5% | 563 | 13 | 7,7% | 6.413 | 11.962 | 11.962 | 13 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.332 | 6,3% | 546 | 11 | 0% | 3.878 | — | 7.634 | 11 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.448 | 5,6% | 484 | 7 | 0% | 4.603 | — | 5.249 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.587 | 4,4% | 377 | 37 | 2,7% | 1.583 | 2.616 | 2.838 | 37 | 20 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 53.295 | 3,9% | 337 | 38 | 2,6% | 1.378 | 2.294 | 2.805 | 38 | 18 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 14.380 | 1,1% | 91 | 5 | 0% | 2.876 | — | 3.426 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.574 | 0,7% | 60 | 3 | 0% | 3.191 | — | 3.657 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 164 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.332 | 51% | 0 | 90 | 0% | 4.033 | |
| 73.018 | 33,4% | 0 | 84 | 0% | 1.981 | |
| 55.684 | 66,3% | 0 | 109 | 0% | 1.824 | |
| 54.867 | 65,5% | 0 | 0 | — | 557 | |
| 38.628 | 75,3% | 0 | 185 | 0% | 1.379 | |
| 27.037 | 48,2% | 0 | 10 | 0% | 4.888 | |
| 255 | 0% | 0 | 1 | 0% | 255 | |
| 0 | — | 14.439 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 49.473 de Desejo de Kromede (57,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 86.572 | 100% | 27 | 8.632 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,28
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,71
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,41
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,7% | 4 | 1 | |
| 62,8% | 3 | 1 | |
| 38% | 2 | 1 | |
| 34,6% | 7 | 1 | |
| 15,3% | 2 | 1 | |
| 7,8% | 2 | 1 | |
| 3,2% | 1 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,2% | 9 | |
| 51% | 7 | |
| 22,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações26
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.781
- DPS do medidor10.186
- Dano2.868.423
- HPS1.603
- Cura591.108
- Cura excedente63,6%
- Escudos24.182
- Dano recebido134.626
- Mortes0
- Acertos652
- Acerto Crítico22,1%
- Parte das invocações9,6%
- Tempo ativo4:17
- Tempo total de combate4:41
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações36
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.533 | 10.440 | 131.187 | 0 | 2 |
| MidlightIsraphel | – | 113.398 | 2.493 | 46.980 | 202.373 | 0 | 2 |
| MalgosiaTahavatha | – | 124.063 | 2.372 | 25.441 | 132.036 | 0 | 5 |
| AyaneeLuteros | – | 104.757 | 2.135 | 62.707 | 142.137 | 1 | 5 |
| AdelineLuteros | – | 121.964 | 2.397 | 591.108 | 134.626 | 0 | 8 |