Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:55
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 12 mil · 16,4% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:25
12,5 milDPSDano 2,94 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.498DPS médio
11,7 milDPS do medidor
3,02 miDano
330HPS
118 milCura
39,9%Cura excedente
24,5 milEscudos
130 milDano recebido
0Mortes
589Acertos
38,2%Acerto Crítico
3:26Tempo ativo
4:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,2%
Tempo perdido16,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda22%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,7%
Habilidades-chave57,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 45,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 648 mil | 22% | 23,1% | 134 | 65 | 4.837 | |
| 584 mil | 19,8% | 11,5% | 61 | 50 | 9.571 | |
| 453 mil | 15,4% | 26,7% | 15 | 8 | 30,2 mil | |
| 223 mil | 7,6% | 100% | 12 | 12 | 18,6 mil | |
| 184 mil | 6,2% | 100% | 14 | 14 | 13,1 mil | |
| 166 mil | 5,6% | 45,5% | 44 | 44 | 3.770 | |
| 164 mil | 5,6% | 26,3% | 19 | 11 | 8.609 | |
| 105 mil | 3,6% | 94% | 83 | 42 | 1.263 | |
| 84,2 mil | 2,9% | 23,1% | 13 | 12 | 6.474 | |
| 80,6 mil | 2,7% | 18,2% | 11 | 11 | 7.324 | |
| 75 mil | 2,5% | 19% | 42 | 22 | 1.786 | |
| 74,5 mil | 2,5% | 25% | 48 | 24 | 1.552 | |
| 33,6 mil | 1,1% | 14% | 50 | 11 | 671 | |
| 28,9 mil | 1% | 16,7% | 6 | 5 | 4.816 | |
| 23,8 mil | 0,8% | 100% | 14 | 14 | 1.700 | |
| 12,4 mil | 0,4% | 20% | 5 | 3 | 2.471 | |
| 5.832 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 2.916 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 269
DPS a cada 5 sPico 43,8 mil · média 12,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:53 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 2:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Seren占Lumiel | 25.566 | 42.851 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XnyAriel | 25.167 | 22.415 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| pYUwNemon | 13.416 | 18.028 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DanjiiNemon | 13.575 | 16.884 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XanzathulNemon | 18.800 | 15.623 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.