Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:55
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,4 mil · 14,2% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 3:49
10,8 milDPSDano 2,56 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.361DPS médio
11,5 milDPS do medidor
2,98 miDano
169HPS
60,5 milCura
63,7%Cura excedente
27,6 milEscudos
178 milDano recebido
1Mortes
679Acertos
18,7%Acerto Crítico
4:03Tempo ativo
4:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico18,5%
Tempo perdido6,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda63,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,1%
Habilidades-chave59,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 17,9% · Pedra Divina: parte do dano 1,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 583 mil | 22,8% | 13,8% | 65 | 56 | 8.971 | |
| 490 mil | 19,1% | 7% | 129 | 73 | 3.795 | |
| 441 mil | 17,2% | 6,7% | 15 | 11 | 29,4 mil | |
| 162 mil | 6,3% | 0% | 16 | 15 | 10,1 mil | |
| 144 mil | 5,6% | 9,5% | 21 | 13 | 6.843 | |
| 134 mil | 5,2% | 10,5% | 19 | 18 | 7.031 | |
| 87,7 mil | 3,4% | 12,5% | 16 | 12 | 5.478 | |
| 70,7 mil | 2,8% | 9,1% | 55 | 24 | 1.286 | |
| 69,3 mil | 2,7% | 98,1% | 52 | 26 | 1.333 | |
| 69,1 mil | 2,7% | 42,1% | 19 | 19 | 3.637 | |
| 59 mil | 2,3% | 0% | 32 | 16 | 1.845 | |
| 54,4 mil | 2,1% | 0% | 8 | 6 | 6.804 | |
| 43,4 mil | 1,7% | 6,8% | 73 | 16 | 594 | |
| 30,4 mil | 1,2% | 0% | 6 | 6 | 5.060 | |
| 29 mil | 1,1% | 0% | 9 | 9 | 3.227 | |
| 27,3 mil | 1,1% | — | 0 | 0 | — | |
| 18,7 mil | 0,7% | 90,9% | 11 | 11 | 1.699 | |
| 17,8 mil | 0,7% | 12,5% | 8 | 6 | 2.228 | |
| 14,8 mil | 0,6% | 0% | 4 | 3 | 3.698 | |
| 12,8 mil | 0,5% | 10,5% | 19 | 16 | 674 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 219
DPS a cada 5 sPico 35,2 mil · média 10,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:53 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 2:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Seren占Lumiel | 25.566 | 42.851 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XnyAriel | 25.167 | 22.415 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| pYUwNemon | 13.416 | 18.028 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DanjiiNemon | 13.575 | 16.884 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XanzathulNemon | 18.800 | 15.623 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.