Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:55
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,5 mil · 14,4% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:31
10,9 milDPSDano 2,58 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.253DPS médio
9.953DPS do medidor
2,58 miDano
285HPS
101 milCura
46,5%Cura excedente
18,6 milEscudos
107 milDano recebido
0Mortes
579Acertos
28,7%Acerto Crítico
3:31Tempo ativo
4:19Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico28,7%
Tempo perdido13,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda32,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4%
Habilidades-chave62,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37,6% · Pedra Divina: parte do dano 1,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 585 mil | 22,7% | 35% | 20 | 12 | 29,3 mil | |
| 531 mil | 20,6% | 13,1% | 61 | 51 | 8.701 | |
| 488 mil | 18,9% | 8,5% | 130 | 66 | 3.755 | |
| 200 mil | 7,8% | 100% | 17 | 17 | 11,8 mil | |
| 150 mil | 5,8% | 27,8% | 18 | 11 | 8.333 | |
| 123 mil | 4,8% | 15% | 20 | 12 | 6.151 | |
| 120 mil | 4,6% | 37,5% | 32 | 32 | 3.745 | |
| 70 mil | 2,7% | 97% | 67 | 34 | 1.045 | |
| 57,9 mil | 2,2% | 8,5% | 47 | 21 | 1.231 | |
| 56,5 mil | 2,2% | 12,2% | 90 | 24 | 627 | |
| 47,2 mil | 1,8% | 0% | 9 | 8 | 5.245 | |
| 45,7 mil | 1,8% | 16,7% | 6 | 6 | 7.611 | |
| 40,5 mil | 1,6% | 15,2% | 33 | 17 | 1.228 | |
| 25,6 mil | 1% | 0% | 7 | 7 | 3.655 | |
| 24,2 mil | 0,9% | 100% | 14 | 14 | 1.727 | |
| 12,2 mil | 0,5% | 50% | 6 | 4 | 2.041 | |
| 4.033 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 2.017 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 134
DPS a cada 5 sPico 43,1 mil · média 10,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:53 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 2:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Seren占Lumiel | 25.566 | 42.851 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XnyAriel | 25.167 | 22.415 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| pYUwNemon | 13.416 | 18.028 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DanjiiNemon | 13.575 | 16.884 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XanzathulNemon | 18.800 | 15.623 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.