Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:22
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:11 | Harcon AprimoradoCombate 1:36 | Berk em Forma FinalCombate 2:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | 88.548 | 77.308 | 40.303 | 47.602 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BahamaJohnEreshkigal | 58.978 | 57.573 | 28.330 | 34.353 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| cheitochelHithanya | 52.943 | 57.438 | 31.810 | 33.548 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 24.009 | 24.944 | 17.199 | 16.030 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FeomatharKaisinel | 54.290 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.001 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Feomathar
- DPS54.290
- HPS251
- Dano3.860.082
- Cura17.888
- Dano recebido36.759
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 874.300 | 22,6% | 12.296 | 12 | 58,3% | 51.294 | 88.261 | 112.606 | 6 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 534.326 | 13,8% | 7.515 | 24 | 58,3% | 20.208 | 23.732 | 57.305 | 24 | 9 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 515.348 | 13,4% | 7.248 | 55 | 49,1% | 7.562 | 10.313 | 25.996 | 33 | 13 / 7 | 3 | 11 | 0 | |
| 467.416 | 12,1% | 6.573 | 70 | 50% | 5.428 | 7.927 | 17.028 | 14 | 25 / 30 | 8 | 13 | 0 | |
| 296.473 | 7,7% | 4.169 | 86 | 100% | — | 3.447 | 7.768 | 41 | 0 / 0 | 10 | 7 | 0 | |
| 243.798 | 6,3% | 3.428 | 27 | 48,1% | 6.002 | 11.240 | 21.311 | 26 | 10 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 167.433 | 4,3% | 2.354 | 19 | 68,4% | 7.331 | 9.496 | 15.044 | 19 | 9 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 165.090 | 4,3% | 2.321 | 22 | 59,1% | 4.763 | 9.402 | 24.099 | 22 | 8 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 138.406 | 3,6% | 1.946 | 22 | 59,1% | 4.765 | 7.348 | 14.578 | 22 | 9 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 119.262 | 3,1% | 1.677 | 6 | 66,7% | 18.884 | 20.374 | 38.547 | 5 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 82.118 | 2,1% | 1.154 | 19 | 42,1% | 3.495 | 5.460 | 12.287 | 19 | 8 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 70.043 | 1,8% | 985 | 4 | 25% | 17.068 | 18.838 | 18.838 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.592 | 1,7% | 908 | 44 | 54,5% | 1.158 | 1.726 | 5.198 | 44 | 16 / 11 | 4 | 11 | 0 | |
| 43.322 | 1,1% | 609 | 2 | 100% | — | 21.661 | 22.249 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.092 | 1% | 549 | 10 | 70% | 1.822 | 4.804 | 7.814 | 10 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.063 | 1% | 549 | 34 | 58,8% | 787 | 1.402 | 3.562 | 34 | 13 / 10 | 6 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.195 | 10,6% | 0 | 1 | 0% | 9.195 | |
| 5.125 | 82,4% | 0 | 24 | 0% | 1.400 | |
| 2.182 | 84,4% | 0 | 5 | 0% | 2.182 | |
| Poção de Vida | 1.386 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 33.381 de Gadioton Abandonado (90,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.381 | 90,8% | 2 | 18.449 | |
| 3.378 | 9,2% | 1 | 3.378 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,78
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 1 | 1 | |
| 86,7% | 1 | 1 | |
| 85,7% | 1 | 1 | |
| 76,3% | 3 | 1 | |
| 75,7% | 4 | 1 | |
| 56,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49,8% | 2 | 1 |
| 27,5% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 2 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,7% | 1 | |
| 28,1% | 2 | |
| 28% | 2 | |
| 24,5% | 5 | |
| 14,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS7
- Dano0
- Cura693
- Dano recebido24.627
- Mortes1
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
Nenhuma habilidade foi registrada.
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 693 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.627 | 100% | 7 | 5.244 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,11
- Mirados no jogador0,90
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,29
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Mirados no jogador | 4 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 3.962 | 20,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 19,4% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 1 | 1 | |
| 7,9% | 1 | 1 | |
| 4,6% | 2 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS29.001
- HPS0
- Dano5.005.692
- Cura0
- Dano recebido21.501
- Mortes0
- Tempo total de combate2:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 898.598 | 18% | 5.206 | 14 | 57,1% | 55.190 | 70.933 | 89.182 | 7 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 857.278 | 17,1% | 4.966 | 42 | 33,3% | 15.651 | 29.932 | 52.405 | 42 | 17 / 14 | 4 | 10 | 0 | |
| 613.895 | 12,3% | 3.556 | 100 | 56% | 3.972 | 7.842 | 19.038 | 21 | 35 / 37 | 11 | 11 | 0 | |
| 591.147 | 11,8% | 3.424 | 68 | 36,8% | 7.003 | 10.313 | 25.147 | 49 | 15 / 12 | 7 | 11 | 0 | |
| 430.140 | 8,6% | 2.492 | 59 | 59,3% | 5.096 | 8.171 | 30.676 | 59 | 24 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 317.588 | 6,3% | 1.840 | 95 | 100% | — | 3.343 | 7.675 | 51 | 0 / 0 | 15 | 12 | 0 | |
| 240.522 | 4,8% | 1.393 | 31 | 45,2% | 6.555 | 9.220 | 17.094 | 31 | 11 / 12 | 2 | 5 | 0 | |
| 212.302 | 4,2% | 1.230 | 36 | 41,7% | 5.103 | 7.010 | 12.525 | 36 | 15 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 205.945 | 4,1% | 1.193 | 37 | 45,9% | 4.447 | 6.883 | 9.127 | 37 | 14 / 14 | 4 | 6 | 0 | |
| 175.389 | 3,5% | 1.016 | 8 | 37,5% | 16.558 | 30.866 | 48.323 | 8 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 136.163 | 2,7% | 788 | 32 | 40,6% | 3.560 | 5.271 | 10.017 | 32 | 12 / 11 | 4 | 6 | 0 | |
| 118.596 | 2,4% | 687 | 9 | 33,3% | 12.212 | 15.109 | 18.017 | 9 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.450 | 1,2% | 356 | 4 | 50% | 15.431 | 15.294 | 18.884 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.086 | 1,2% | 353 | 65 | 38,5% | 708 | 1.310 | 2.767 | 65 | 22 / 24 | 6 | 7 | 0 | |
| 53.550 | 1,1% | 310 | 22 | 50% | 1.781 | 3.087 | 5.975 | 22 | 10 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 32.043 | 0,6% | 185 | 47 | 36,2% | 511 | 983 | 1.253 | 47 | 20 / 16 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 42 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 21.501 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.501 | 100% | 1 | 21.501 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 95,4% | 3 | 1 | |
| 62,6% | 4 | 1 | |
| 61,7% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,3% | 6 | 1 |
| 57,2% | 6 | 1 | |
| 45,4% | 4 | 1 | |
| 18,9% | 5 | 2 | |
| 11,6% | 4 | 1 | |
| 11,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,4% | 5 | |
| 27,2% | 5 | |
| 23,3% | 4 | |
| 18,8% | 8 | |
| 18,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.033
- DPS do medidor24.844
- Dano8.865.774
- HPS41
- Cura18.581
- Cura excedente86,4%
- Dano recebido82.887
- Mortes1
- Acertos1.125
- Acerto Crítico56,9%
- Tempo ativo3:40
- Tempo total de combate5:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RikidoNezekan | – | 163.131 | 2.781 | 166.592 | 424.698 | 1 | 1 |
| BahamaJohnEreshkigal | – | 153.755 | 2.707 | 139.111 | 137.128 | 0 | 2 |
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.719 | 21.781 | 108.606 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 310.079 | 76.469 | 0 | 3 |
| FeomatharKaisinel | – | 152.729 | 2.684 | 18.581 | 82.887 | 1 | 3 |