Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:19
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 32,5 mil · 21,9% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 6:41
16,6 milDPSDano 4,51 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,4 milDPS médio
15,7 milDPS do medidor
4,60 miDano
248HPS
109 milCura
55,3%Cura excedente
30,1 milEscudos
161 milDano recebido
0Mortes
968Acertos
42,1%Acerto Crítico
4:29Tempo ativo
4:52Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico41,8%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda63,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,5%
Habilidades-chave48,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53,5% · Pedra Divina: parte do dano 1,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 320 mil | 16,7% | 35,7% | 28 | 28 | 11,4 mil | |
| 317 mil | 16,6% | 26,6% | 64 | 39 | 4.958 | |
| 286 mil | 14,9% | 11,1% | 9 | 9 | 31,8 mil | |
| 134 mil | 7% | 100% | 7 | 7 | 19,2 mil | |
| 132 mil | 6,9% | 36,1% | 36 | 36 | 3.676 | |
| 104 mil | 5,4% | 100% | 7 | 7 | 14,9 mil | |
| 104 mil | 5,4% | 37,5% | 16 | 16 | 6.480 | |
| 76,6 mil | 4% | 30,4% | 46 | 23 | 1.666 | |
| 75 mil | 3,9% | 25% | 8 | 8 | 9.370 | |
| 73,2 mil | 3,8% | 29,7% | 91 | 19 | 804 | |
| 70,4 mil | 3,7% | 10% | 10 | 10 | 7.039 | |
| 62,7 mil | 3,3% | 96,2% | 53 | 24 | 1.183 | |
| 51,3 mil | 2,7% | 50% | 4 | 4 | 12,8 mil | |
| 27,8 mil | 1,5% | 0% | 5 | 5 | 5.563 | |
| 20,5 mil | 1,1% | 40% | 5 | 5 | 4.103 | |
| 20,3 mil | 1,1% | 25% | 4 | 4 | 5.067 | |
| 15,8 mil | 0,8% | — | 0 | 0 | — | |
| 12,1 mil | 0,6% | 100% | 9 | 9 | 1.342 | |
| 8.586 | 0,4% | 31,8% | 22 | 22 | 390 | |
| 4.268 | 0,2% | 50% | 2 | 2 | 2.134 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 155
DPS a cada 5 sPico 39,7 mil · média 16,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:03 | Juiz UrahumCombate 1:10 | Auldor DivinoCombate 2:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.849 | 10.836 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZagorChanterMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.459 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SakuracchiBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.827 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DoomedMaphraBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.030 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OnlyWavezLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 75.336 | 1.461 | 37.584 | 59.578 | 0 | 2 |
| ZagorChanterMarchutan | – | 96.922 | 1.862 | 92.391 | 202.776 | 0 | 6 |
| SakuracchiBeritra | – | 74.588 | 1.477 | 109.249 | 161.141 | 0 | 1 |
| DoomedMaphraBeritra | – | 73.219 | 1.414 | 274.041 | 22.466 | 0 | 2 |
| OnlyWavezLudra | – | 71.701 | 1.504 | 93.140 | 197.279 | 0 | 3 |